[原创]KOF94心得及连续技
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说什么好呢?本来自己是相当期待KOF95的。但是SNK出了94。
没有办法在说什么了·一年一作已经成为习惯·一作一文也成为习惯。
新版的94有不少的新内容·而且追加新的动画。让我们一起进入这
KOF世界吧..
http://www.jp.playstation.com/jacket/l/slps25449.jpg
商品编号:SLPS-25449
http://www.playstation.jp/products/allsoft/img/cero_12.gif
游戏类型:对战格斗 制作厂商:(株)SNKプレイモア
发售日期:04/12/28 建议售价:7,140 日元(含税)
对应人数:1~2 记忆容量:300KB 以上
其他:类比控制器对应、'PlayStation 2'专用网络适配器
其实这个游戏比起NEO版本的。我还是喜欢NEO的。因为NEO版本的在玩家当中有着至高无上的地位。虽然NEO版本的画面比较粗糙。而且游戏掉贞现象也普遍存在。BUG也有很多。但是在当初的年代已经强到逆天了。
这次SNK对游戏作了重新绘画。画面有了质的飞跃。人物全部重新绘画。而且在战斗画面中会出现不同的时间以及系列作的经典人物·就连画面都是3D的.感动ING.
角色对比:
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_highresolution.jpg
游戏战斗画面:
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s02.jpghttp://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s01.jpghttp://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s03.jpg
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s04.jpghttp://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s05.jpghttp://www.snkplaymore.jp/official/kof94/graphics/img/p_screenshots_s06.jpg
以下是NEO版本角色出招表:
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_japan.gif
日本队(日本格斗家队)
草雉京
必杀技:
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
百一式·胧车:←↓↙+B或D
超必杀技:
里百八式大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+C
二阶堂红丸
必杀技:
雷韧拳:→↓↘+A或C
真空片手驹:→↘↓↙←+B或D
居合踢:↓↘→+B或D
超必杀技:
雷光拳:↓↘→↓↘+C
大门五郎
必杀技:
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
超大外割:接近→↓↘+D
天地返:接近→↘↓↙←→+C
超必杀技:
地狱极乐落:→↘↓↙←×2+C
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_italy.gif
意大利队(饿狼传说队)
特瑞
必杀技:
火焰冲拳:↓↙←+A或C能量波:↓↘→+A或C
倒跃踢:↓蓄↑+A或C碎石踢:↓↙←↖+B或D
超必杀技:
能量喷泉:↓↙←↙→+A+C
安迪
必杀技:
飞翔拳:↓↙←+A或C
斩影拳:↙蓄→+A或C
升龙弓单:↓↘→+A或C
空破弓单:↙蓄↗+B或D
超必杀技:
超裂破弓单:↓蓄↘→+BD
东丈
必杀技:
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
电光腿:↙蓄↗+B或D
猛虎踢:↓↘→↗+B或D
爆烈拳:A或C连打-连按追加
超必杀技:
超旋风拳:→←↙↓↘→+B+C
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_china.gif
中国队(超能力队)
麻宫雅典那
必杀技:
精神波攻击:↓↙←+A或C
精神力反射波:←↙↓↘→+B或D
凤凰箭:空中↓↙←+A或C
超必杀技:
闪光水晶波:←→↘↓↙←↖+BC
椎拳崇
必杀技:
超球弓单:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙:←↙↓↘→+A或C
超必杀技:
神龙天舞脚:↓↘→←→+D
镇元斋
必杀技:
葫芦击:↓↙←+A或C
鬼醉酒:←↓↙+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D
超必杀技:
轰栏炎炮:↓↘→↓↘+C
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_usa.gif
美国队(运动员队)
拜仁.巴特勒
必杀技:
拜仁飓风:→↓↘+A或C
重量級沖撞:→↘↓↙←+A或C
残酷身躯压:(空中)↓↘→+B或D
超必杀技:
最强冲撞:↓↙←→↘↓↙←+C
哈维.D
必杀技:
R.S.D:→↓↘+A或C
爆炸上勾拳:↓↘→↗+B或D
灵魂之花:←↙↓↘→+A或C
超必杀技:
D+疯狂:↓↘→↘↓↙←+C
洛奇.古洛巴
必杀技:
死亡跳跃:↓↘→+A或C
洛奇景象:←↙↓↘→+B或D
旋风投射:↓↙←↖+B或D
超必杀技:
地狱弓单跳:↓↙←↙→+B+C
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韩国队(金家藩队)
金家藩
必杀技:
半月斩:↓↙←+B或D
飞燕斩:↓蓄↑+B或D
飞翔脚:空中↓+B或D
超必杀技:
凤凰脚:↓↙←↙→+BD
陈可汗
必杀技:
铁球大回转:A或C连击
铁球粉碎击:←蓄→+A或C
超必杀技:
铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+C
蔡宝健
必杀技:
回旋飞猿斩:←蓄→+A或C
飞翔空裂斩:↓蓄↑+B或D
龙卷疾风斩:↓蓄↑+A或C
超必杀技:
超级龙卷真空斩:←↙↓↑+BC
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_brazil.gif
巴西队(怒之队)
哈迪兰
必杀技:
破月击:↓蓄↑+A或C
贯光十字斩:←蓄→+A或C
颈部扭转:↓蓄↑+B或D
超必杀技:
终极闪光:←蓄↙↓↑+BC
拉尔夫
必杀技:
机炮拳:连按A或C
格林机关炮:←蓄→+A或V
超级阿根廷闪光:接近←↙↓↘→+D
超必杀技:
高速机炮拳:↙蓄←→+C
克拉克
必杀技:
机炮拳:连按A或C
格林攻击:←蓄→+A或C
超级阿根廷阻挠者:接近←↙↓↘→+D
超必杀技:
终结阿根廷攻击:→↘↓↙←×2+C
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_england.gif
英国队(女性格斗家队)
坂琦由莉
必杀技:
虎煌拳:↓↘→+A或C
碎破:↓↙←+A或C
雷煌拳:↓↘→+B或D
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
百裂掌:接近→↓↘+C
超必杀技:
飞燕凤凰脚:→←→↘↓↙←+BC
不知火舞
必杀技:
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞·改:↓蓄↑+A或C
超必杀技:
超必殺忍蜂:→↙→+BC
京
必杀技:
毒蛇击:↓↘→+B或D
龙卷踢:←↓↙+B或D
猛袭脚:↓↙←+B或D
落地击:→↓↘+B或D
超必杀技:
双毒蛇击:→←→↘↓+B或D
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/teamedit/img/p_mexico.gif
墨西哥队(龙虎队)
坂琦良
必杀技:
虎煌拳:↓↘→+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
虎咆:→↓↘+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
空中虎煌拳:空中↓↘→+A或C
暂裂拳:→↘↓↙←+A或C
超必杀技:
龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+C
罗伯特
必杀技:
龙击拳:↓↘→+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
龙牙:→↓↘+A或C
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
幻影脚:→↘↓↙←+B或D
霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
飞燕龙神脚:空中↓↙←+B或D
超必杀技:
龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+C
坂琦琢磨
必杀技:
虎煌拳:↓↘→+A或C
飞燕疾风脚:↙蓄→+B或D
翔乱脚:接近→↘↓↙←+B或D
暂裂拳:→↘↓↙←+A或C
超必杀技:
霸王至高拳:→←↙↓↘→+A或C
人物角色连续技:
二阶堂红丸
连续技1:
空中D·战立C·真空片手驹
连续技2:
空中D·站立C·雷勒拳
连续技3:
空中D·站立C·雷光拳-一击毙杀
连续技4:
空中D·站立CD
大门五郎
连续技1:
空中D·站立C·地狱极乐落
连续技2:
空中D·站立C·地雷震(气绝)·地狱极乐落-(一击毙杀)
连续技3:
空中D·站立C·天地返
草稚京
连续技1:
空中重拳·站立重拳·气功-(气绝)·空中重腿·站立重拳·胧车
连续技2:
空中下重拳·站立重拳·气功(气绝)-大蛇稚-
连续技3:
空中下重拳·蹲下轻腿×3(或者4)·站立轻腿-
伤害连续技4:
蹲下轻腿×3·站立轻腿·鬼烧-伤害
陈国汉:
连续技1:
空中D·站立C·铁球大回转
蔡宝健:
连续技1:
空中C·蹲下C·龙卷疾风斩
连续技2:
站立→A无限击
坂琦良
连续技1:
空中D·蹲下C·疾风脚(气绝)·龙虎乱舞
连续技2:
空中D·站立C·暂烈拳
连续技3:
空中D·站立C·虎惶拳(气绝)·龙虎乱舞
连续技4:
空中D·蹲下B×5
连续技5:
空中D·站立C·虎咆(气绝)·龙虎乱舞
罗伯特
连续技1:
空中D·站立C·幻影脚
连续技2:
空中D·站立C·龙击拳(气绝)·龙虎乱舞(一击毙杀)
连续技3:
空中D·站立C·龙牙(气绝)空中D·蹲下C·疾风脚
连续技4:
站立→A×5(气绝)·龙虎乱舞
坂琦琢磨
连续技1:
空中D·蹲下C·疾风脚·虎惶拳(气绝)·龙虎乱舞(一击毙杀)
连续技2:
空中D·蹲下C·疾风脚·暂烈拳
连续技3:
空中D·站立C·虎惶拳·蹲下C·疾风脚
连续技4:
空中B·蹲下B×6
哈笛兰
连续技1:
空中D·战立C·能源吸收
连续技2:
空中C·站立C·贯光十字斩(气绝)·终极闪光
连续技3:
空中D·站立D·能源吸收
连续技能4:
空中C·蹲下B·破月击
拉尔夫
连续技1:
空中D·站立C·超级阿根廷闪光
连续技2:
空中D·蹲下C·格林机关炮
连续技3:
空中D·站立C·机炮拳
克拉克
连续技1:
空中D·站立B·超级阿根廷阻挠者
连续技2:
空中D·站立B·终结阿根廷攻击
连续技3:
敌人靠边版:空中D·站立C·机炮拳·格林攻击
雅典娜:
空中D·站立C·闪光水晶波(超必杀)
空中D·站立C·精神波攻击(气绝)·闪光水晶波
椎拳崇:
空中D:站立C·超球弓单(气绝)·超必杀
空中D·站立C·龙连牙
镇元斋:
空中D·站立C·葫芦击
空中D·站立C·轰栏炎炮
哈维.D:
空中C·站立C·灵魂之花
空中D·站立C·R.S.D
蹲下B×7
洛奇.古洛巴:
空中D·站立C·地狱弓单跳
拜仁.巴特勒:
空中D·站立C·重量級沖撞
空中D·站立C·最强冲撞(超必杀)
特瑞:
空中D·蹲下A(或者B)×2·倒跃踢
空中D·站立C(两下)·能量波(气绝)·能量喷泉(超必杀)
空中D·站立C·火焰冲拳
空中D·站立C(两下)·能量喷泉(超必杀)
空中D·站立C·碎石踢
特瑞:
空中D·蹲下A(或者B)×2·倒跃踢
空中D·站立C(两下)·能量波(气绝)·能量喷泉(超必杀)
空中D·站立C·火焰冲拳
空中D·站立C(两下)·能量喷泉(超必杀)
空中D·站立C·碎石踢
安迪:
空中D·站立C·异龙弓单
空中D·站立C·斩影拳
空中D·站立C·飞翔拳
空中D·站立C·空破弓单
空中D·站立C·超破裂弓单
东丈:
空中D·站立C·旋风拳(气绝)·超旋风拳(超必杀)
空中D·站立C·爆裂拳
空中D·站立C·电光腿
坂琦由莉:
空中D·站立C·百裂掌
空中D·站立C·碎破
空中D·站立C·虎惶拳(气绝)·飞燕凤凰脚(超必杀)
不知火舞:
空中D·站立C·花碟扇(气绝)·超必殺忍蜂(超必杀)
空中D·站立C·龙炎舞
空中D·站立C·必殺忍蜂
空中D·站立C·超必殺忍蜂(超必杀)
京:
空中D·站立C·龙卷踢(气绝)·双毒蛇击(超必杀)
空中D·站立C·毒蛇击
空中D·站立C·猛袭脚
空中D·站立C·落地击
[逆向·章]
以下是个人心得体会。只是游戏中体会得到的。
如果需要提升自己的水平档次。应该和专业人士学习。
KOF94是一个强调对战刺激感·与紧张感同时具备的游戏。
所以在游戏中技术和水平的发挥显现的相当重要。而逆向又是必备的技术之一。所以一定要打好基础。
PS:复刻版和NEOGEO 版是共通的。所以以下图都有准确性。
http://pic.newwise.com/pic4/tv/kof-94/{81C55B5E-FAED-42CD-8746-E8306DC6774F}0.jpg
特瑞空中重腿打击到琢磨[此时推算好距离。正好打在他的肩膀上]结果直接出现逆向。
然后就需要改变自己的攻击方向。一般这个时候出超级必杀的话。就要摇反方向的。这样才会出现。
其实这个完全是要靠自己的调整与体会的。但是逆向的发动却是需要推算的。比如说:蔡宝键的逆向就比较难发动。
主要是因为他的速度比较快。需要的桢数相对要少很多。这个就需要多多联系。逆向的发动都是一样的。但是个别人
比较特别:草雉 京在对手倒地后。起身跳跃然后轻腿。打到对方的后背(腰的部位)然后就直接出现逆向。然后站立轻腿(是个特殊技。需要蹲下才可以防御住)。一般来说。逆向要求版边比较大。而相反的是在94里面没有小跳跃·这个就限制了逆向的发动。一般来说逆向的攻击为对手的肩部。然后就会出现人物站立到对手身后。然后边成为身前面对身后的情形。这样便是成功了。
[跳跃利用·章]
跳跃无疑成为游戏中最重要的部分之一了。
而跳跃却有大跳·小跳·残影大跳·残影小跳之分。
当然各个有个自己的用处。在KOF94里面是没有小跳和残影小跳的。
但是残影大跳和大跳的区别在与速度不一样。残影大跳的速度相当快。
而普通大跳的速度是很慢的。
注意以下的图片:
http://news.newwise.com/upload/gallery/1107704823_0.jpg
http://news.newwise.com/upload/gallery/1107704823_1.jpg
注意以上的图片。位置都是相同的。但是跳跃的地点却不相同。因此在这里就可以
做出文章来了。一般对手放置气功的话。残影大跳可以迅速的跳跃到有效攻击距离然后给予
对手攻击·或者进行躲避对方的攻击·而普通跳跃的话确是可以进行战术骗局或者影响对手的出招
展现出破绽。当然了。跳跃的更多是用来进攻。
[攻击距离·章]
在游戏中·进攻的距离是相当有用的呢。大家可以从以下图看出:
http://img14.paintedover.com/uploads/14/9e704eab5334484eace69f11a9f2472c0.jpg
http://img14.paintedover.com/uploads/14/5800bbd6b5824e6db68f1a242028f3bf0.jpg
http://img14.paintedover.com/uploads/14/bbab69cfa51b43999b7fba98a4222c781_1.jpg
大家可以从一上的图中发现。
第一张图攻击的时间比较早。命中后敌人的硬直时间很短·这个时候敌人直接可以出投技或者其他的
而第二张图攻击的时间比较晚·几乎落地时才攻击敌人·结果没有伤害·而此时敌人可以做出反击·而
对战的时候一般这个时候自己的骗局已经成立·安全的情况下可以去投技。
第三张图片攻击的时间和跳跃是成正当比例的·这个时候就会攻击到敌人的背部·然后就会出现逆向。
这个也是所谓的战术思想罢了……
[硬直时间·章]
所谓硬直时间就是在防御状态下无法进行反击的时间段就为硬直时间。
而在对战的时候·是否可以利用呢?答案是当然的了。
请注意以下图片解说:
http://img14.paintedover.com/uploads/14/2d2c5e30aa0a475fa72f0417cef85ca50.jpg
http://img14.paintedover.com/uploads/14/7c475c9d8cca41efb7730971c6cb821f0.jpg
http://img14.paintedover.com/uploads/14/8db43e5983be4b0daa3a8e917cd20ab10.jpg
图解:草雉 京蹲下重腿将坂琦獠踢倒。然后在他起身的瞬间放暗·炎·这个时候獠因为在防御暗·炎所以造成防御状态·这个时候京走上前去·投技。
这个硬直时间的使用面是很广的·不仅仅局限在这里·但是也是要在对手防御状态下进行攻击。然后造成伤害……
[收招·章]
做为收招就是在攻击到敌人后·敌人为防御状态·在这个时候可以利用敌人的硬直时间来攻击他防御不到的地方。
于是[正半圆·刚才出招键]然后攻击就是收招了·而收招的特征为人物会瞬间移动·也就是说速度回很快。很好判断的。以下是图:
http://img14.paintedover.com/uploads/14/7f95ea5a8e9d455fb60418af5a5533580.jpg
http://img14.paintedover.com/uploads/14/3e02a2efdabc470ba0bb1962bdabeea70.jpg
克拉克站立重腿攻击金家潘·金家潘防御·然后克拉克发现出现[气泡](蓝色的气泡·红色的气泡)
这个时候[正半圆重腿]-进行收招·然后蹲下重脚就是收招攻击了……
因为收招在拳皇中的位置很高而且难度适中。很容易学习。但是在实战中往往可以起到逆转的作用。因此一定要把握成熟……
[ Last edited by 有角幻也 on 2005-2-7 at 02:04 ] 拳王真是经典的游戏阿 请楼上的不要反复的顶老帖。
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