大家说说NDS的3D机能和PS1比哪个强?
最近在想啊,说NDS的机能好象比N64稍微强点,那么这样来说的话,在当年硬件机能上比N64弱的PS1是不是不如现在的NDS强呢?其实最后的目的就是我在考虑当年PS1上的经典游戏能不能完全移植到NDS上,或者如果NDS硬件机能真的比PS1强的话就可以把PS1上的好游戏做成NDS加强版。至于NDS卡带容量问题,可靠消息NDS卡带可以做成2G容量的,这个在技术上是可行的,2G容量应该可以放入游戏的CG和全程语音了!因为现在PSP上用的UMD光盘容量为1.8G~本人非常希望在NDS上玩到的PS1移植游戏有:
1)FF7
2)FF8
3)FF9
4)DQ7
5)MGS1
6)生化危机1
7)生化危机2
8)生化危机3
9)寄生前夜1
10)放浪冒险谭
11)天诛
12)超级机器人大战 阿尔法 NDS的2Gb=PSP的256MB- -
全CG、语音?呵呵…… DS的卡带的1G和PSP的UMD光盘的1.8G
这里的两个G不一样吗??? 差八倍。。。一个是论字节,一个论比特 全CG技术上现在已经可行了~但是全语音麻烦点~等等好的音频压缩技术也许可以~
其实不排除以后会有4G的NDS卡~
4G也就是512MB~一张PS的CD也就是640MB~加上良好的压缩技术~
并不是没有可能的~ 只要没CG与太多的语音,再大的游戏 256M也足够应付了(想想现在我们玩的游戏,除去CG和语音,CD格式的音乐也排除,剩下的游戏容量只有多少?。。。) Originally posted by sigumaj at 2005-2-11 02:30
只要没CG与太多的语音,再大的游戏 256M也足够应付了(想想现在我们玩的游戏,除去CG和语音,CD格式的音乐也排除,剩下的游戏容量只有多少?。。。)
不看CG不要语音~
连音乐也去掉~
游戏的乐趣也减半了~ CG的解析度不同,容量差多了~加上之前宣布的新压缩方法,容量不是问题
另外PS版游戏也都没多大 我看大家的评论应该移植PS1的游戏是可能的。那么在3D表现方面NDS是不是能够胜任PS1游戏呢? NDS的实际效果没有N64的效果好,但是要移植PS的游戏应该绰绰有余。 DS的屏幕很小, 说不定做游戏会很省空间呢!!!!!!!!! NDS没有3线过滤
不过从MARIO64DS的表现看,移植PS游戏问题不大
PS游戏其实也就FF7之类的大点,一般也不过300M左右,掌机减低分辨率后移植可能 如果为了节约空间而减低分辨率会不会影响游戏的表现啊? 我觉得NDS的卡带还有一点比CD光盘有优势的就是,卡带可以自带强化芯片来弥补主机硬件的机能不足,也就是说DS不具备的图象柔化能力是可以通过在DS卡带里加芯片实现的!!! 就像当年某主机的外加3D加速卡一样。。。可能NDS卡合上的“GBA卡位”就是装这个。。。(偷笑ING) 性能提升的加速卡其实在游戏机史上早已有先例,MD的32x就是,但是实际用户数呢?没有实际数据,从以前的杂志来看似乎也是个鸡肋——如有不对欢迎指正
另外即使NDS推出类似设备,这个耗电量也是不得不考虑的问题,所以就这方面考虑,以提升性能为目的的外设恐怕推出的可能性不高
而直接在NDS卡里搭载图形芯片,首先要解决的就是成本问题了 N64 SS 都有加速卡
ZELDA假面必须用加速卡 为什么要移植呢,难道大家不期待原创吗 也许会把原本准备在N64上推出FF7重新制作,好象原来电软公布过一些画面 能在DS上玩到FF7,8,9的话实在是太爽了