terryfly 发表于 2005-2-23 16:26:39

GBA-0217-<怪兽农场>新手操作指南(NW旅团原创)

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0217-<怪兽农场>新手操作指南
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GBA ROM 编号:0217

游戏名称(原):Monster Rancher Advance (U)
游戏名称(中):怪兽农场
游戏类型:养成游戏TCG      制作厂商:Tecmo
发售日期:2001/11/10      建议售价:未知
卡带容量:64 Mb         记忆方式:未知
对应人数:1人/连线最大4人          
其他:-

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进入游戏,取完名字后,到达下图画面。


http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0217/2.jpg

Shrie:神殿,用来复活怪兽的地方。
          Table:召唤石板,输入相应的字符就会得到相应的怪兽。初始时只能输入四个字符。每升一级加一个。最多能输入八个字符(S级)。第一次召唤时,有些怪兽暂时无法入手。(需赢得相应的邀请赛才行)
          Book:怪兽图鉴,第一次召唤出怪兽后出现该指令。每次召唤出一只新的怪兽,就会自动存入图鉴。以后如果想要再次召唤该怪兽时,可直截在图鉴中选取,不用去‘Table’再次输写。
          补充说明:输写的字符不同,得到的怪兽能力也会不同。若得到的同一种怪兽出现两种不同的能力时,系统会提示你是否要修改图鉴。

AGIMA:怪兽训养总部。
          Coach:B级以上的怪兽可以在这里转职能为训练员。注意转职成训练员后,该怪兽将无法再次使用和培养(如同释放了该怪兽),此项操作与‘Ranch’里的‘Training’有密切联系(以后说明)。
          Retire:释放手中的怪兽。一旦释放,将无法再次使用和培养。

Studio:冬眠棚。存放、取出、释放和合成怪兽的地方。
          Freeze:存放手中的怪兽。最多存放八只怪兽。
          Revive:取出怪兽(需手上无怪兽时)。
          Delete:释放冬眠棚里的怪兽。一旦释放,将无法再次使用和培养。
          Combine:将两只冬眠棚里的怪兽合成为一只新怪兽。若合成后的怪兽为第一次出现则会在‘Book’里记录该怪兽。

Ranch:农场,培养和与怪兽一起生活的地方。按月份计算,每月一般可进行四次操作。(一个月的四个星期)到达农场后如下图。


http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0217/3.jpg

Training:训练怪兽并提升怪兽的能力。一共有十八种训练方式(三页,每页六种)。训练后的结果分为:‘Great’、‘Success’、‘Failure’三种。‘Great’比‘Success’的能力提升要稍多一点,‘Failure’能力没有提升。第一页为单项普通能力提升。二、三页为一项能普通提升,另一项小幅提升,还有一项能力小幅下降。初始时第二页只提供四种训练,其余都为‘CANCEL’。为‘CANCEL’时该种训练方式不可用。但可将手上有B级或以上怪兽在‘AGIMA’的‘Coach’(见上说明)里转职为训练员,转为训练员后则可用。

Rest:休息。该周不做训练。用来恢复怪兽的疲劳度。每天进行操作前,助手会提示你怪兽的疲劳度。怪兽疲劳等级分为:‘really energetic’-->‘pretty lively’-->‘in good shape’-->‘kinda sleepy’-->‘tired’-->‘really worn out’-->‘exhausted’七等。一般的,到了‘tired’这一等,训练就容易失败了。不同的怪兽疲劳恢复量也不同,可以用道具(Item)来改善恢复量(怪兽也需要保健品?不如把脑X金喂怪兽得了)。

Special:特训。需耗用3000G(优惠期1000G)加一个月的时间。特训后,除提升两项能力外,还可以习得怪兽的攻击招式。特训交钱之前,特训员会提示你怪兽能否习得招式。特训只能手工操作,不能交给怪兽自己进行。

Battles:战斗日程表。比赛有淘汰赛和小组积分赛两种。战斗时可以自己操控怪兽,也可以让交由怪兽自己战斗。每年的‘Oct’‘Feb’‘Jun’(十、二、六)这三个月的最后一周会进行升级赛,得到冠军即可升级。其他非升级赛除得到奖金外还可以得到商店里买不到的道具。升到A级或S级后,可相应的接到两场邀请赛(Invitation Match),赢得相应的邀请赛后,则可获准召唤使用出相应的怪兽。升到S级后,再进行四场‘Great cup’,最后赢得一场‘Emperor cup’就可以看爆机画面了。

Item:道具。可以使用(Use)和去商店(Shop)购买道具。在商店中可以买(Buy)卖(Sell)和合成(Compose)道具。

Town:可以去神殿(Shrine)、训养部(AGIMA)和冬眠棚(Studio)。

补充说明:每月初会对手上的怪兽进行喂养(冬眠的不会),不同的食物在不同的月份会有不同的营养度。不同的怪兽也会偏好不同的食物。例如:Nots(坚果)在冬季只有两格营养度;在夏季却有四格。 龙类偏好肉;而水怪类偏好鱼。



在Town(城镇)和Ranch(农场)两个主菜单下,按start键会出现Monster(怪兽状态)Breeder(农场现状)和Book(怪兽图鉴)三项指令操作。(下图)


http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0217/4.jpg

Monster(怪兽状态):
中间栏(Monster):表示怪兽的种类、等级,出生了几年(yr.)几个月(mo.)第一属性和第二属性分别是哪些。第一属性决定怪兽的种类。第二属性决定怪兽的颜色。
左栏(Parameters):POW、INT、ACC、SPD、DEF、LIF六项。前两项决定怪兽的攻击力,中间两项决定怪兽的命中和回避,最后两项决定怪兽的被伤害值和生命值。
右栏(Traits):怪兽所带有的技能。可以用道具消除技能。
上栏(Skills):怪兽的配招。可同时配两套招式。战斗中用B键切换。红色为近战招式,橙色为中距离招式,绿色为远战招式。配招栏下除了招式名称和招式所用能力类型外。还包括招式的速度、伤害值、直硬和会心度。最下面两个是使用该招式所耗用的气力和招式附加的异常状态。
下栏(Others):第一项表示该怪兽赢(W)了多少场输(L)了多少场。第二项表示胜率。第三项表示该怪兽一共赢得了多少钱。第四项为怪兽的名气值。第五、六项分别为该怪兽喜欢什么和讨厌什么。


Breeder:
左栏:
农场主(你)的名字和训练等级。
赢几场输几场
胜率
一共赢了多少钱
现有多少钱
右栏:表示各种类的怪兽分别发现多少种。


Book:查看图鉴。全怪兽一共440种。每种怪兽除了正常的20属第二属性外。还有两种第二属性为sp的怪兽。全sp属性怪兽列表方法如下表。

http://pic.newwise.com/pic7/nc/gonglue/GBA-0217/5.jpg
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃Ultra、Nature   ┃Luminous、Crystal ┃Polar、Pale   ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃Rouge、Pabs       ┃Infinite、Kawrea┃Torble、Cyber   ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃Poritoka、ONLIGHT ┃Football、Strange ┃KEEPSLY、Luxury ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃Leaf 、Papas      ┃LIKETEA、Killer   ┃Sausage、Snow   ┃
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃Jackson、WAKE UP┃RABBIT、MOTOGP    ┃Avenger、Paladin┃
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┃Project0、MEGADETH┃Citrus、Santa   ┃SEAINSUN、Jungle┃
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┃Alien、Predator   ┃Justice、Ninja    ┃请与上图对号入座┃
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附:部分怪兽写法,参考了Gamefaq的内容。
红字部分怪兽为须要通过邀请赛(Invitation Match)才能获准培养的怪兽。
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