ULJM-05006《炼狱 涤罪之塔》心得攻略
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PSP《炼狱 涤罪之塔》心得攻略
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp_pack/ULJM05006.jpg
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《炼狱 涤罪之塔》
『煉獄 THE TOWER OF PURGATORY』
(Rengoku: The Tower of Purgatory)
发售日期:2005年1月27日 標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG
品番编号:ULJM-05006 记忆用量:不明
(C) 2004 HUDSON SOFT / (C) SUEMI JUN 2004
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各种道具:
黑方块是加能力点数的,黄瓶是武器,蓝瓶是降低全部武器热量的,绿瓶是恢复HP的,红瓶是恢复全部武器弓单Yao,紫瓶是完全恢复(HP,热量值,武器弓单Yao)
操作方面:
很多人刚开始游戏的时候会有晕头转向,找不到北的情况发生- -(俺也是),这个时候常感觉打不到敌人,初玩者一定要学会活用L键(锁定敌人用的),只要按一次L键,主角就会自动追踪敌人,再按一次L,就是解除锁定(如果有两个以上的敌人就是转换锁定目标),但是当你被敌人击倒和离敌人过远的时候锁定自动解除需要重新锁定.还要学会左右闪避和向前跑向后退,奔跑躲闪中的人物很难被一般武器击中.游戏中常常不知道该往哪个方向走,多按SELECT,多看地图,快不行的时候赶快回存储点回复.在存储点选择STATUS,进入查看能力画面,按□键就是进入加能力画面(好好培养你的超人吧^ ^).EQUIP进入武器装备画面,选择要装备的武器,按△键就是卖武器,R是查看武器能力.
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首先是加能力问题:
此游戏没有升级系统,只是靠从敌人尸体上获得的能力点数和武器来加能力的,武器可以卖来换点数(初玩者常常会忽略)。
想得到大量的能力点数就要勤卖武器,把不想用的武器通通卖掉,而武器是由敌人身上随机掉落的,掉落的几率要看你的鞭尸技术- -,也就是OVERKILL(敌人死的那一瞬间会出来一个空槽,全打红了就有很大的几率得到敌人的所有武器)。但是如果你是正常玩下来没有在哪一层刻意练能力的话,你会发现OVERKILL不是那么容易满的,也就是说你现在所在的最高层的敌人掉武器的几率并不大,所以你就应该到前几层蹂躏敌人。比如你现在打到第5层,第5层的敌人能力很高,你应该回到第3或4层去练能力,这时你就发现原来敌人那么弱,OVERKILL那么轻易就打出来了(鞭尸的首选武器后面会提到),武器更是大把大把的掉,卖了武器来提升你的能力吧,相信超人很快就会出现的。
防御力:
初期的时候以物理防御力为最主要,建议初期的点数都加到物理防御力上,这样你会发现有的敌人根本打不掉你的血了^ ^,中后期电子防御力才重要起来。
HP:
也是初期首选加的能力,本作的主角有自动恢复HP的能力,血牛加上高防御即使武器用完了,赤手空拳也可把初期的杂兵磨死。
武器格数(Slot):
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是中后期的选择,武器格数直接影响到你能不能使用高级装备,例如二级的武器就需要两格武器栏,每个身体部位的武器格数最多可以加到5。也就是说每个身体部位最多可以带五个1级的武器,两个2级的武器和一个1级的武器,依次类推。武器的最高等级是3级。
各部位的耐热值(冷却能力):
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为了不至于武器过热而不能使用,还是要加的,不过这也是中后期的事了。
武器熟练度:
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这个是纯粹要靠杀敌人来直接提升的。SLASH:近战,IMPACT:冲击,QUANTUM:粒子,BULLET:实弓单,HEAT:热。用什么类型的武器杀死敌人就得到什么类型的熟练度,比如用一把带热攻击的剑砍死了敌人,就加SLASH和HEAT,在杀死敌人的时候有提示。同种类型中,不同的武器杀死敌人得到的熟练度大小都不一样。熟练度高了,该类型的武器攻击力也会相应提高。
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武器方面:
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首先推荐的是那些可以连续扫射的铳,转管机关木仓之类的,例如前期的7.62mmアサルトMG,后期的AG-9プラトーン,高収束レーザー砲,都是很好用的连射装备,鞭尸首选(这些武器适合提升OVERKILL,增加敌人掉武器的几率,但由于威力小不适合对付BOSS)。然后是可以对敌人造成热伤害的武器,比如グレネードランチャー,Ⅸ式連装榴弾,MM-3ライオットG,攻击力高,还能瞬间让敌人的全身过热,无法使用武器(对付各个BOSS都有奇效)。最后是プラズマカッター「乙」,这个好象是2周目才能得到,只占一格武器栏,电子伤害500,用来3发点射,非常好用。以上都是中远距离的射击武器。近战方面的选择太多,其中以那些可以加敌人热量的武器为首选。顺便说一下有许多超大威力的武器,例如アンチマテリアルD,物理攻击力2000。我用了一下,并不好用,首先是弓单数少,容易过热,再次命中率不高,发射完以后硬值时间长,在几个敌人围欧你的时候,用这类大威力武器没有相当的操作技术就等于在自杀。腿上我推荐追加Eパック系列,可以恢复弓单Yao数,在对付大量的杂兵的时候不怕弓单Yao不够.液冷式冷却機構系列和リペアシステム系列适合BOSS战.盾系列适合前期装备,增加自己的防御力还是有很多好处的,后期还是免了,因为敌人的攻击力都太大了,盾常常因为过热而失去效果,不过装在头上的光学迷彩可以短时间隐身,超级好用.总之后期进攻就是最好的防御.
所有可入手武器列表(可入手的武器一共有129种.用[ ]括起来的表示是同系列的武器,[ ]内最后一个武器为该系列最强武器)
木仓炮类武器:
连射的实弓单系自动步木仓类:
[マクロニードルガン,ニードルシャワー,スプレッドニードル],
[8mmサブマシンガン,10mmサブマシンガン],
[7.62mmアサルトMG,Ⅳ弐駆遂アサルトMG],
[15.7mmマシンガン,AG-9プラトーン],
20mmバルカン(2周目以后第7层BOSS掉的)
连射的实弓单系转管机木仓类:
[ガトリングキャノン,回転弐六竜連砲]
单发,点射的各种实弓单铳:
[580オートマグ,13mmオートナンブ,SAAマグナム88],
[オートボウガン,アーバレスト],
[ヘカートV,20mmAMライフル,Ⅱ式対甲ライフル],
[ショットガンM808,1stGショットガン,Wデリンジャー]
连射的电子,光线类铳:
[レーザーガン,V式断頭レーザー,高収束レーザー砲]
单发,点射的各种电子,光线类铳:
[プラズマカッター「甲」,プラズマカッター「乙」]
各种实体炮类:
[75mm榴弾砲,155mm重榴弾砲,Ⅶ弐重野戦砲],
[3インチ無反動砲,Ⅷ式戦術バズーカ,パンツァーファウスト,カールグスタフ4800],
[グレネードランチャー,Ⅸ式連装榴弾,MM-3ライオットG],
[ミサイルランチャー,Ⅹ式地対全ミサイル,LOSAT-3 KEM],
[ホーミングミサイル,MPIMプレデター4,スイートハニーB],
[迫撃砲,XI式迫撃竜砲],
[リニアモーターガン,ベルギリウス],
アンチマテリアルD,浮遊機雷
各种电子炮类:
[レールガン,レールガン「神速」],
[レールキャノン,レールキャノンD型],
[素粒子ビーム砲,第五破戒粒子砲],
[クァンタムキャノン,インベーダーQ],
[グラビティグレネード,MXデトネイター]
各种特殊效果武器(短时间使敌人静止或迅速使敌人过热):
[ヘビースタンガン,ギガボルトスタンガン,雷神],
[EMCON-Ⅲ,EMCON-X改],
[火炎放射器,クリムゾンパルス,偽竜ブレス,グリュピュス]
近战武器:
物理剑类:
[撤甲刀,サムライドライブ],
[影光,七人斬り]
热能剑,激光剑类:
[ヒートソード,ヒートソード改,XⅢ式赤熱サーベル],
[プラズマソード,グラディエイター,ダンテ]
镰刀类:
[アタックハンマー,エレファント,携行形破城槌]
热能斧类:
[ヒートアックス,エグゼキューショナー,K.O.D]
电锯(钻)类:
[ダブルクロウ,撤甲連爪,偽竜ファング],
[チェーンソー,ブギーマンSP,CSM.ホラーショー],
[ドリルクロー,穿甲ドリル,真.穿甲ドリル]
近距离拳套类:
[パイルバンカー,内蔵型処刑槍,プレデターストライク]
护甲,盾:
カイトシールド,
[ヒーターシールド,耐熱物理強化シールド,外部増加耐熱装甲],
[ポイントバリア,ムーバブルバックラー],
[ビームシールド,偽竜ウィング],
[ビームコート,サンクチュアリ],
[プラズマシールド,ベアトリーチェ],
[耐レーザーシールド,ミラーシールド],
衝撃緩和ユニット,ジャマーヘッド,光学迷彩システム
脚部专用装备:
弓单Yao补充类:
[追加Eパックα,追加Eパックβ,追加Eパックγ,追加EパックΩ]
冷却机构类:
[液冷式冷却機構,液冷式冷却機構.改]
加速类:
[スピードUPシステム,高機動アクセラレータ]
自动回复HP类:
[リペアシステムα,リペアシステムβ,リペアシステムγ,リペアシステムΩ]
其它类(包括降低敌人处理速度,光线防御,平衡守护):
CDシステム試作機,レーザージャマー,ジャイロバランサー
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一周目各关BOSS:
第1关BOSS是被我们蹂躏的,不说了。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/maru.jpg
(是不是很像生化中的某物?一脸倒霉象,注定要被我们蹂躏^ ^)
第2关BOSS是远程系的,尽量用可以连击的近战武器对付他,注意多左右躲闪,能力够高也可以和他硬拼。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/mino.jpg
(贼眉鼠眼的,不过初期他是相当厉害的,第一个让我LOAD的BOSS)
第3关BOSS并不难,注意多左右躲闪他的镰刀,用远程武器耗他。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/0.jpg
(被他手上的镰刀砍一下不是闹着玩的- -)
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第4关BOSS有大威力的远程武器,被打中一次不是闹着玩的,不过多左右移动和奔跑就能轻易躲开。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/buria.jpg
(一个移动炮塔,看他的大脑呆就知道那玩意儿不好惹)
第5关BOSS是近距离攻击型,别让他近身。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/spin.jpg
(最酷的BOSS之一,手上的激光剑是玩家的噩梦)
第6关BOSS是全能型,也就是没特点型,打不过他去多升升你的能力吧。
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(相当酷,可是战斗力没有他表面那么酷)
第7关BOSS也是近身很猛,那就远距离扫他。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/suta.jpg
(看到他头上的东东了吗?那就是危险所在!)
第8关BOSS全能,打不过他升能力去。
http://pic.newwise.com/pic4/gba/psp/rengoku/1.jpg
(全身赤红的终BOSS,能力当然也是一流的,SAZABI???)
二周目各关BOSS:
一周目各关BOSS什么熊样,现在还是那味道,就是能力加了不少,不过此时你的人物已经今非夕比了,没什么难度。
三周目和N周目(N>3)各关BOSS:
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第1到第7关的BOSS现在看来都是废物了,第8关的BOSS就是神,能力与前两次比有天壤之别。正面硬拼你很容易被他蹂躏,就算所有能力都提升到上限也是如此。近距离他可以瞬间让你的武器过热,还能把你定住,远距离他有超大威力的炮和超强的连射铳。但是还是有办法的,就是充分利用敌人的超低AL.终BOSS身旁有很多四方型的墙壁,一开始尽量和他保持中距离,离他太远和太近都会吃亏的.打了就躲是基本,如果自己快没血的时候就绕到墙壁后面躲起来,他不会追,而是在你的对面撞墙(汗),主角又有自动恢复HP的能力.只要有耐心,还是可以轻松把他磨死的.如果非要硬拼,你一定要有光学迷彩システム,在能力又都加满的情况下,还是有100%的成功率的.强攻推荐武器:プラズマカッター「乙」,MM-3ライオットG,光学迷彩システム(短时间隐身,BOSS会不知道你的去向^ ^,有了它就有了胜利的希望),追加EパックΩ(或者是液冷式冷却機構・改),剩下一个身体部位可以装任意大威力武器.如果大家还有更好的配置方法请不吝赐教.
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武器收集:
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有的武器是要到4周目以后才会出现的:比如アンチマテリアルD,也就是说,要想完美收集,4次通关不可少.
人物能力提升上限:
HP:9999,两防:580,各部位热量值:3000,各部位武器格数:5.武器熟练度:到顶就满了(众人:废话,TF)
最后提醒初玩者多注意躲闪,多看地图,多存档(众人:又是废话,华丽的TF)
以上是本人对炼狱的一些心得,欢迎各位指正.
[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:41 ]
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