我觉得PSP最大的优势就是有可能运行PS模拟器
这一点我比较担心,毕竟NDS的卡带很难做到~~[ Last edited by 恋爱中的猪哥 on 2005-3-5 at 18:53 ] 当年的DC版SFC模拟可是不错的哦~~难道PS2还不如DC?
就看人有没有这个心了 PS只能说性能比PS好。
而模拟的话。就不是把握很大
读盘时间就是问题
PS游戏很少有读的那样漫长的…… NDS模拟SFC,MD就可以了
这个不难,GBA都能写出SFC模拟,NDS就简单多了
PS和SS的问题我们讨论N久了
模拟无问题
不谈 这个。。。是该发到PSP区的吧。。。 可以明确的告诉你PSP就算被破解,也不可能运行这个模拟器,同是32位的 Originally posted by 有角幻也 at 2005-3-4 04:31
PS只能说性能比PS好。
而模拟的话。就不是把握很大
读盘时间就是问题
PS游戏很少有读的那样漫长的…… 用读盘时间来算,真强
我P4 3G进Win2K比P3 500进Win95还慢呢 Originally posted by 任我迷 at 2005-3-4 14:05
可以明确的告诉你PSP就算被破解,也不可能运行这个模拟器,同是32位的 跟32位有什么关系
可以明确的告诉你,PC就是32位的 WINDOWS是32位操作系统
但是PSP移植PS还可能,模拟绝对天方夜潭
要完美模拟,10倍以上机能是必须的,PSP最多相当与PS 我还认为NDS最大的优势是有D版呢~ PSP最大的优势就是有可能运行PS和SS模拟器 这个对SCE来说也不是优势吧~ Originally posted by 恋爱中的猪哥 at 2005-3-3 23:55
当年的DC版SFC模拟可是不错的哦~~难道PS2还不如DC?
就看人有没有这个心了
谁比谁如何没有意义~
DC的系统有WINCE,DC上面的模拟器都是移植PC的,PC相关模拟器小组自己做的
开发模拟器就是便利 Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-3-4 18:14
WINDOWS是32位操作系统
但是PSP移植PS还可能,模拟绝对天方夜潭
要完美模拟,10倍以上机能是必须的,PSP最多相当与PS 其实,NDS最多相当于超任…… Originally posted by Elensar at 2005-3-4 18:49
其实,NDS最多相当于超任……
无知者无畏 Originally posted by Elensar at 2005-3-4 18:49
其实,NDS最多相当于超任……
拜大神m(_ _)m 模拟ps?玩老游戏?oh,何须这么麻烦,psp现在不是已经在满足这个要求了吗.... 教徒果然是教徒
“PSP最多相当于PS”这句果然被华丽地过滤掉了
证明到了这条,我死而无憾也 Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-3-4 18:14
WINDOWS是32位操作系统
但是PSP移植PS还可能,模拟绝对天方夜潭
要完美模拟,10倍以上机能是必须的,PSP最多相当与PS
10倍机能?现在GBA都能比较好的模拟一些SFC游戏了,再说不一定要完美模拟,只要达到基本要求就好 Originally posted by 风来人 at 2005-3-4 19:26
模拟ps?玩老游戏?oh,何须这么麻烦,psp现在不是已经在满足这个要求了吗....
在掌机上玩家用机游戏的感觉绝对不一样!但如果只靠移植的话远远不能满足~~ GBA都比SFC强了,除了声音~~所以NDS起码相当与GBA么~