传说の史莱姆 发表于 2005-3-8 19:31:12

耿鬼的一大特点,配招真是......丰富啊!
楼主可以自己设计设计,基本上不会差到哪去的,

至于快乐..........在连机对战的时候她可以告诉你什么叫心理压力.......

Arena 发表于 2005-3-8 19:35:30

有了瓦割十字切,对方比你更有压力……
现在盾想消耗比以前并不轻松多少,甚至更难……

K行侠 发表于 2005-3-8 19:36:38

的确是心理压力,TG的兽对她没效果,被星星打中就没命(600多HP啊!)
TF≈300,PF<60......
变态到极点了

Arena 发表于 2005-3-8 19:39:41

攻击形态迪奥西斯的瓦割都不一定能秒反击用快乐,对方出手之前应该谨慎想想会不会被反死;倒是格斗系的绝大多数人才是快乐的天敌……

wms 发表于 2005-3-8 20:58:39

欢乐现在想在呆久点也比较困难
大多是先读克制我方PM的TG招是出场当盾挨一下

太泛滥了
金句:"十个队伍七个有"
一定会想方设法来对付的

现在几乎成游击的了 -_-||

K行侠 发表于 2005-3-9 12:17:46

因为快乐变态,所以就要用变态的方法治这个变态。。。。
总之,就是变态

神の仆人♀尤珐 发表于 2005-3-9 12:39:53

反击+地球投的快乐遇见鬼系PM就彻底哑火了,被捕获就彻底玩完。类似毒毒+寄生种子之流也让快乐很头疼。

[ Last edited by 神の仆人♀尤珐 on 2005-3-9 at 14:06 ]

K行侠 发表于 2005-3-9 13:35:49

-_-||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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