[配招]№346噬人古花
[配招]№346噬人古花编号:№346
中文名:噬人古花
日文名:ユレイドル
英文名:cradily
属性:岩\草
特性:吸盘(吹走,咆哮等让对手自动交换妖怪的特技无效)
种族值:血:086、普攻:081、普防:097、特攻:081、特防:107、速度:043
可学技能:
No.134/346 ユレイドル
|升级技能====================================================================|
|Lv.==|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|Lv.01|おどろかす |惊吓 |ASTONISH |30 |100 |ゴースト(幽灵)|15|
| |からみつく |缠绕 |CONSTRICT |10 |100 |ノーマル(普通)|35|
| |ようかいえき |溶解液 |ACID |40 |100 |どく (毒)|30|
| |ねをはる |扎根 |INGRAIN |-- |100 |くさ (草)|20|
|Lv.08|からみつく |缠绕 |CONSTRICT |10 |100 |ノーマル(普通)|35|
|Lv.15|ようかいえき |溶解液 |ACID |40 |100 |どく (毒)|30|
|Lv.22|ねをはる |扎根 |INGRAIN |-- |100 |くさ (草)|20|
|Lv.29|あやしいひかり|怪异光 |CONFUSE RAY |-- |100 |ゴースト(幽灵)|10|
|Lv.36|ドわすれ |超级健忘 |AMNESIA |-- |-- |エスパー(超能)|20|
|Lv.48|げんしのちから|原始力量 |ANCIENTPOWER|60 |100 |いわ (岩)|5 |
|Lv.60|たくわえる |能量储存 |STOCKPILE |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |はきだす |能量放出 |SPIT UP |100 |100 |ノーマル(普通)|10|
| |のみこむ |能量吸入 |SWALLOW |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|招数机器====================================================================|
|机器=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|TM.06|どくどく |剧毒 |TOXIC |-- |85 |どく (毒)|10|
|TM.09|タネマシンガン|种子机木仓 |BULLET SEED |10 |100 |くさ (草)|30|
|TM.10|めざめるパワー|觉醒力量 |HIDDEN POWER|-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|TM.11|にほんばれ |日本晴 |SUNNY DAY |-- |-- |ほのお (火)|5 |
|TM.15|はかいこうせん|破坏光线 |HYPER BEAM |150 |90 |ノーマル(普通)|5 |
|TM.17|まもる |守护 |PROTECT |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|TM.19|ギガドレイン |亿万威力吸取|GIGA DRAIN |60 |100 |くさ (草)|5 |
|TM.21|やつあたり |撒气 |FRUSTRATION |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.22|ソーラービーム|太阳光线 |SOLARBEAM |120 |100 |くさ (草)|10|
|TM.26|じしん |地震 |EARTHQUAKE |100 |100 |じめん (地面)|10|
|TM.27|おんがえし |报恩 |RETURN |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.32|かげぶんしん |影分身 |DOUBLE TEAM |-- |-- |ノーマル(普通)|15|
|TM.36|ヘドロばくだん|泥爆弓单 |SLUDGE BOMB |90 |100 |どく (毒)|10|
|TM.37|すなあらし |沙尘暴 |SANDSTORM |-- |-- |いわ (岩)|10|
|TM.39|がんせきふうじ|岩石封杀 |ROCK TOMB |50 |80 |いわ (岩)|10|
|TM.42|からげんき |空元气 |FACADE |70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.43|ひみつのちから|秘密力量 |SECRET POWER|70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.44|ねむる |睡眠 |REST |-- |-- |エスパー(超能)|10|
|TM.45|メロメロ |着迷 |ATTRACT |-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.04|かいりき |怪力 |STRENGTH |80 |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.06|いわくだき |碎岩 |ROCK SMASH |20 |100 |かくとう(格斗)|15|
|遗传技能====================================================================|
|遗传=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
| |バリアー |栅栏 |BARRIER |-- |-- |エスパー(超能)|30|
| |じこさいせい |自我再生 |RECOVER |-- |-- |ノーマル(普通)|20|
| |ミラーコート |镜像反射 |MIRROR COAT |-- |100 |エスパー(超能)|20|
| |いわなだれ |岩崩 |ROCK SLIDE |75 |90 |いわ (岩)|10|
|定点教学====================================================================|
| |いばる |虚张声势 |SWAGGER |-- |90 |ノーマル(普通)|15|
| |いびき |鼾声 |SNORE |40 |100 |ノーマル(普通)|15|
| |いわなだれ |岩崩 |Rock Slide |75 |90 |いわ(岩石)|10|
| |こらえる |忍耐 |ENDURE |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |じこあんじ |自我暗示 |PSYCH UP |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |すてみタックル |舍身一击 |Double-Edge |120|100|ノーマル(普通)|15|
| |どろかけ |扔泥 |MUD-SLAP |20 |100 |じめん (地面)|10|
| |ねごと |梦话 |SLEEP TALK |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |のしかかり |压制 |Body Slam |85 |100|ノーマル(普通)|15|
| |みがわり |替身 |Substitute |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
| |ものまね |模仿 |Mimic |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
以上内容引自口袋吧
___________________________________________________________
有时候,一些事物总可以超越历史的极限。沧海桑田,斗转星移,沉寂在海底数百万年的古代生物化石自地下被带上了地表,而后又由于科技的力量而重新出现在这方天空下。超越时空的远古生命在这个强手如林的陌生世界里居然可以争得属于自己的一方宝贵空间,并且有愈来愈大的趋势。这就是噬人古花——在万顷波涛之下,在黑暗的深海中骄傲地伸展着生命的触手,拥有着不可思议力量的巨大海百合。
海百合乍一看能力平淡无奇,六围中只有特防超过了100。但是当你看到它的属性搭配、特性和绚丽多彩的招数时,你一定会有这样一个念头:“不愧是上古的口袋怪兽,千百万年前的力量果然非同凡响。”岩+草的属性虽然算一下弱点并不少,但是却能有效的遏制水、地、火、电这四个目前的攻击热门,尤其是现在水系人才与地震泛滥的年代;岩系更是可以挡住威力恐怖的炸弓单,场上刮沙风暴也不在话下;草系又对寄生种子这个烦人的技能完全免疫。所以总体来说,它的属性瑕不掩瑜,亮点颇多。
论起招数来,海百合本身可以学会捕获技能“缠绕”+封锁用招“怪异光”+强化技能“发呆”,加上技巧机的种子机木仓、亿万威力吸血、地震、剧毒与遗传的镜面反射+栅栏+自我再生+崩岩,搭配组合丰富多彩,实在是前途无量。再加上本身珍贵而实用的特性“吸盘”,一旦接力强化成功便是对方的噩梦,即便是吹吼、哈欠、自我暗示、灭歌等破解方法也要好好思量能否在对方出手前/灭歌完毕前全身而退,否则就会赔了夫人又折兵。
个人配招建议
1.有接力的强攻型
崩岩+地震+自我再生/毒炸弓单/觉醒飞+亿万威力吸血/觉醒火,带剩饭;性格考虑修正速度;速度努力极限,攻击与两防耐久自由分配。
个人强烈推荐的配招方案,配合它的特性在各种接力队伍中将会大显神威。无论是伊布家族、海鳗双雄、小丑与知了,还是风沙中的钢螳螂,海百合都是能力传递的首选终点之一。崩岩+地震,毫无死角的物攻COMBO,再加上本身岩系的属性修正,岩崩威力决不可小觑。自我再生确保在有时候难以预料到的拮据的接力战中不至于被人用阴招伤到;毒炸弓单可以打击一些草系烦人的BT宠,雨天和晴天都是比较有用的;觉醒飞反克格斗,同样可以做掉草系怪物,对赫拉与蘑菇两大BT造成致命威胁,还能弥补了对崩岩+地震来说威力小的打击属性面(譬如UFO,莱伊飞龙),个人认为它的考虑优先度要比毒炸弓单高。特攻方面,亿万威力吸取与崩岩一样是本系招数,对付一些麻烦的物盾和一些水系PM效果还说得过去;觉醒火则可以对付目前的两大物理盾牌,这是亿万吸取所不能办到的,尤其是传说中六次龙舞的血翼用地震都秒不了的核果兽——当然,孰优孰劣还要看玩家个人喜好与想法。此套配招方案的要点是后勤一定要跟上,关键是速度。个人推荐用风速蝉接力速度+剑舞。
2.有接力的干扰/盾牌型
缠绕+剧毒+自我再生/影分身/替身+混乱光/崩岩,带剩饭;性格+特防-特攻;努力HP满,两防耐久按特防占优进行分配。
同上面的配招方案相同,只不过强化方面转为了防御而非进攻。可以看得出来,海百合特防方面的弱点只有一个2倍的冰,有了特防方面的性格修正+队友接给它的普防强化,它将会变为一面十分难啃的盾牌。先用缠绕捕获对手,然后便是注射致命的毒液,再后便是看着对方慢慢死去。若是面对根性的PM,或是火鸡一类的会心王子,则大可在捕获後先用混乱光+影分身的双封锁避免受伤。当然,自我再生也可以考虑,只不过相信在多次强化後一般的怪物应该已经是伤不了你多少了,剩饭完全可以担负起回血的任务。还有就是替身与崩岩,有可能的话还是建议用上这两招,崩岩可以打击毒、钢这些不怕中毒的怪物,虽然效果可能并不显著,但是威力有自身加成且无打击死角(使用地震的话碰见钢鸟、蝙蝠一样没辙,只能用缠绕磨血;若是碰见耿鬼的话连缠绕都没用了,只能溜之大吉),还是值得考虑的,况且没有接力速度的话还要提防对方的挑拨;替身则是可以挡住几乎所有的不利效果,而且面对强化後盾牌的替身,几乎没有人可以在寥寥几会合内破坏得了。建议用影伊布的捕获+接力给钢螳螂高移+铁壁,然后再接给海百合,当然如果敢肯定对方仅靠吹吼破坏强化的话铁壁就行了。
3.自身强化的盾牌/干扰型
发呆/栅栏/缠绕/镜面反射*2+自我再生+剧毒,带剩饭;性格修正一防(个人推荐特防)减特攻;努力HP满,两防耐久按性格修正的一防占优进行分配。
和有队友强化的盾牌/干扰型海百合一样,仍然是以剧毒作为进攻方式。但是由于没有了强化接力,四个技能栏的分配就成了大问题。本人考虑良久,最后还是没有决定好自身强化的技能与捕捉技能、直接攻击技能之间的平衡,只得作罢,将这个问题留给各位。发呆+栅栏的确可以全要,但是仅仅以一个剧毒作为进攻手段实在是危险的很,根性、钢、毒、9号果/睡觉+同步率、挑拨……都可以把仅仅有一个剧毒的海百合逼得换下场,破解强化。而且没有了速度的支持,黑雾、自我暗示也有用武之地,这个……还有就是缺少捕获的问题。将濒死之人换下去,换上队医响铃铛/芳香+许愿,马上对方就又能精神抖擞地站在你的面前。这种情况,你除了把海百合换下去还能有什么好办法?海百合仅凭一人之力远远不够,而自身强化却是依靠个人的强大能力避免换人的,这就是矛盾所在,所以本人实在不推荐这种方法。
4.损人利己型
替身/影分身+自我暗示+虚张声势+崩岩,带剩饭;性格+普攻-特攻;努力攻击极限,耐久适量。
这是一个十分阴险也很危险的招数,自认为是RP之魔的人慎用。一旦成功就会杀得爽快,但是……一旦失败的话……后续队员有可能就要面对一只拥有着强大攻击力的可怕对手。虚张声势,将对方的普攻提高两阶但是造成对方混乱;自我暗示,将对方的能力变化复制到自己身上。可以想象得到,一旦将正在混乱中的对方那已经提高的能力复制到自己身上是多么的爽快,看着对方混乱中疯狂自残的场面又是多么过瘾。但是不要忘了,这个的前提是混乱状态那50%的攻击自身几率恰恰轮到了对方身上,假如那50%轮到了对方身上的话……化石花将会死得很惨的。在这种情况下,替身就是一个必备的招数了。预先替身,凭借化石花还可以的耐久挺过一次攻击,然后虚张声势,然后就可以放心地自我暗示了。但是无论如何,这种方法还是风险与机遇并存,机遇固然很大,但是风险同样很大。剑走偏锋,总是要冒一定危险的,这一点还望大家记住。最后一句话,这种方法最好还是看准胡地之类的普攻面瓜下手。
[ Last edited by Arena on 2005-3-10 at 17:30 ] 日本睛+阳光毒+EW吸收+叶子切(必中)的纯草系配招呢?
不过见到火系的还是走为上策吧。。。 楼上的连配招的基本知识都没掌握,属性重复现象太严重了;火系PM在噬人古花面前还是不敢贸然上场的,毕竟忌惮它的岩崩,而且在属性方面火系招对岩+草的属性只是普通伤害,而此PM本身的T防种族高达107。
噬人古花竟然可以同时遗传岩崩+镜反+自我再生;这样就省了拿BP去换岩崩。下面说一下遗传途径:巨甲—>怪力鳄—>太阳珊瑚—>噬人古花
[ Last edited by 神の仆人♀尤珐 on 2005-3-9 at 19:13 ] 不过可惜的是栅栏没办法遗传了,这个对它来说是很有用的…… 毒刺水母—>太阳珊瑚—>噬人古花(BP换岩崩,这样4招全齐了) 都说过是纯草系的无聊配招了,看来有人比我还无聊。。。。。
希望教皇再搞个蝎子的配招,那2个化石复原的PM都够BT的,个人觉得很有利用价值。。。。 Originally posted by K行侠 at 2005-3-11 18:37
都说过是纯草系的无聊配招了,看来有人比我还无聊。。。。。
希望教皇再搞个蝎子的配招,那2个化石复原的PM都够BT的,个人觉得很有利用价值。。。。
除了嘴硬,回贴一点实质性的价值都没。
化石巨蝎:剑舞+岩石爆破+打落+地震;岩石爆破是破替身/忍耐的强招,化石巨蝎PG高,使用这招又有属性修正;岩石爆破的使用让替身+气合拳不能像以前那么肆无忌惮了。
[ Last edited by 神の仆人♀尤珐 on 2005-3-11 at 19:04 ] No.136/348アーマルド/化石巨蝎
|升级技能====================================================================|
|Lv.==|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|Lv.01|ひっかく |抓 |SCRATCH |40 |100 |ノーマル(普通)|35|
| |かたくなる |变硬 |HARDEN |-- |-- |ノーマル(普通)|30|
| |どろあそび |玩泥 |MUD SPORT |-- |100 |じめん(地面)|15|
| |みずでっぽう |水木仓 |WATER GUN |40 |100 |みず (水)|25|
|Lv.07|かたくなる |变硬 |HARDEN |-- |-- |ノーマル(普通)|30|
|Lv.13|どろあそび |玩泥 |MUD SPORT |-- |100 |じめん(地面)|15|
|Lv.19|みずでっぽう |水木仓 |WATER GUN |40 |100 |みず (水)|25|
|Lv.25|メタルクロー |钢之爪 |METAL CLAW |50 |95 |はがね (钢)|35|
|Lv.31|まもる |守护 |PROTECT |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|Lv.37|げんしのちから|原始力量 |ANCIENTPOWER|60 |100 |いわ (岩)|5 |
|Lv.46|れんぞくぎり |连续切 |FURY CUTTER |10 |95 |むし (虫)|20|
|Lv.55|きりさく |切裂 |SLASH |70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|Lv.64|ロックブラスト|岩石爆破 |ROCK BLAST |25 |80 |いわ (岩)|10|
|招数机器====================================================================|
|机器=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
|TM.03|みずのはどう |水之波动 |WATER PULSE |60 |100 |みず (水)|20|
|TM.06|どくどく |剧毒 |TOXIC |-- |85 |どく (毒)|10|
|TM.10|めざめるパワー|觉醒力量 |HIDDEN POWER|-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|TM.11|にほんばれ |日本晴 |SUNNY DAY |-- |-- |ほのお (火)|5 |
|TM.15|はかいこうせん|破坏光线 |HYPER BEAM |150 |90 |ノーマル(普通)|5 |
|TM.17|まもる |守护 |PROTECT |-- |-- |ノーマル(普通)|10|
|TM.21|やつあたり |撒气 |FRUSTRATION |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.23|アイアンテール|钢之尾 |IRON TAIL |100 |75 |はがね (钢)|15|
|TM.26|じしん |地震 |EARTHQUAKE |100 |100 |じめん(地面)|10|
|TM.27|おんがえし |报恩 |RETURN |-- |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.28|あなをほる |挖洞 |DIG |60 |100 |じめん(地面)|10|
|TM.31|かわらわり |瓦割 |BRICK BREAK |75 |100 |かくとう(格斗)|15|
|TM.32|かげぶんしん |影分身 |DOUBLE TEAM |-- |-- |ノーマル(普通)|15|
|TM.37|すなあらし |沙尘暴 |SANDSTORM |-- |-- |いわ (岩)|10|
|TM.39|がんせきふうじ|岩石封杀 |ROCK TOMB |50 |80 |いわ (岩)|10|
|TM.40|つばめがえし |燕返 |AERIAL ACE |60 |-- |ひこう(飞行)|20|
|TM.42|からげんき |空元气 |FACADE |70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.43|ひみつのちから|秘密力量 |SECRET POWER|70 |100 |ノーマル(普通)|20|
|TM.44|ねむる |睡眠 |REST |-- |-- |エスパー(超能)|10|
|TM.45|メロメロ |着迷 |ATTRACT |-- |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.01|いあいぎり |居合切 |CUT |50 |95 |ノーマル(普通)|30|
|HM.04|かいりき |怪力 |STRENGTH |80 |100 |ノーマル(普通)|15|
|HM.06|いわくだき |碎岩 |ROCK SMASH |20 |100 |かくとう(格斗)|15|
|遗传技能====================================================================|
|遗传=|日文名称======|中文名称====|英文名称====|威力|命中|属性============|PP|
| |こうそくスピン|高速旋转 |RAPID SPIN |20 |100 |ノーマル(普通)|40|
| |はたきおとす |打落 |KNOCK OFF |20 |100 |あく (恶)|20|
| |つるぎのまい |剑之舞 |SWORDS DANCE|-- |-- |ノーマル(普通)|30|
| |いわなだれ |岩崩 |ROCK SLIDE |75 |90 |いわ (岩)|10|
蝎子战术比较单一……
它自己会剑舞、保护、打落、高速旋转四个很强的辅助招数,地震、岩石爆破、燕反、瓦割都能学得,可惜招数栏太少了。个人意见是剑舞+地震+岩石爆破+燕反/觉醒虫/打落……
蝎子的速度太慢了,需要接高移…… 总的来说,它的物理耐久还是不错的
放在沙暴里接钢螳螂的棒非常适合
还能将对方的剩食打掉
加强沙暴队撒菱+吹吼的消耗
----------------
极其严重断句错误,刚才``` -_-bb
[ Last edited by wms on 2005-3-11 at 22:52 ] 其实要是我的话肯定把效果接给巨甲了……
当然蝎子承受接力一点问题也没有……
借了棒一般没有人舍得把蝎子使完打落换下去吧,而且一旦接力成功基本上就是秒了…… Originally posted by 神の仆人♀尤珐 at 2005-3-11 19:00
除了嘴硬,回贴一点实质性的价值都没。
多谢夸奖
没时间无聊了,今天玩叶绿用捉PM的金手指捉钢螳螂,捉到个会栅栏的,请问如果生蛋会遗传栅栏吗? Originally posted by K行侠 at 2005-3-12 14:22
多谢夸奖
没时间无聊了,今天玩叶绿用捉PM的金手指捉钢螳螂,捉到个会栅栏的,请问如果生蛋会遗传栅栏吗?
话没说清楚,你想把栅栏遗传给谁?遗传给化石花的话,还是用我的遗传途径比较好,虽然没镜反无所谓,但自我再生肯定要保留的。 用百变怪和它配种,遗传给F天螳螂 用百变怪应该遗传不了的,用2只有栅栏的钢TL生蛋试试看;曾经用2只有蘑菇孢子的蘑菇小子生出5级就有蘑菇孢子的蘑菇小子。 冒汗。。。。。
谢谢了,再去试试,刚才生了3个蛋(是螳螂,不是偶),都没遗传 钢螳螂米有栅栏```只有铁壁
但方法依然同14楼
PS:``刚生下来就孵化啦 - -```螳螂的蛋要6400步```而且每256步出现蛋机会率只有49.5%,不可能那么快就连续出现三个蛋``` 我在电系道管门前至少已经走了3000步,然后得到2个蛋,孵出来后又再生了2个蛋,孵了1个,另一个放在电脑里了。。。
unknown
太古盔甲和巨大甲比,有更高的盾牌价值和攻,因为有赫拉,巨大甲上去就被打死了
页:
[1]