日本某小卖业主对NDS和PSP发卖3个月以来的评价……
自TGFC~简要翻译:
NDS
1,供货充足,但现在行情不好。
2,购买群主要是集中于核心玩家。
3,软件还是以玛丽和要西等N厂元老为主,在低年龄层中比较有人气,偶尔会有人买了当生日礼物。
4,一主机大约配2~3个游戏。
5,购买NDS的核心玩家以小学生为中心。
6,比起GB和GBA,用户群更接近于NGC。
7,希望在颜色等方面多做些文章。
PSP
1,供货不足从发卖持续到现在,时至今日依然是进多少就能买多少的状况。
2,以高中生和20岁左右的上班族为主要购买群。
3,就算么有马上买,但大多数都对PSP感兴趣,会询问有关问题和拿走说明宣传资料。
4,软件方面,尽管不是所有的软件都卖的很好,销售集中于大人气作品,也有一张也么卖出去的游戏(MGA,麻将大会)。
5,不是核心玩家的一般购买群一般都是喜欢PSP
6,如果销量上升到和PS2差不多的销量的话(本周PSP已超过PS2,是所有主机中卖的最多的),那“掌机之王”的称号就会从GBA变为PSP了。
7,从4月份开始以UMD为媒体的音像制品将开始发卖。
全面的总结
1,以个人印象为主的话,本来是GBA的用户群转移到了PSP上了。
2,NDS与其说是GBA的后续机,不如说是拥有全新的游戏概念的主机,NDS用户群直接=玛丽和卡比,口袋妖怪和赛儿达等N厂成名作的用户群。
3,预想携带主机的市场,将从GBAVSPSP的时代,进入PSP一家独大的时代。
3ヶ月目の「DS vs PSP」ニンテンドーDSの発売日が2004年12月2日、PSPが2004年12月12日。かれこれ3ヶ月になります。
3ヶ月経った今、2つの機種の現状と将来についてを小売店の視点でコメントしたいと思います。
ニンテンドーDS
ハードは発売直後の十分な供給で、売れ行きは一段落した状態です。
ヘビーユーザーの方(ゲームに関して集中的にお金を使っているお客さん)は、発売直後に手に入れたようです。
やはり、マリオやヨッシーなどのキャラクターを使ったものが多く、比較的低年齢層に人気で、誕生日に買ってもらうなどで、今ではたまに需要がある程度。
ソフトは順?#123;で、1タイトルにつき2~3本がコンスタントに売れています。
今のところ、ゲーマーとかゲームマニアと呼ばれているヘビーユーザーや小学生を中心とした低年齢層に限られ、それ以上の広がりを見せていないようです。
ゲームボーイやアドバンスより、ゲームキューブに近い売れ方です。
3月24日と4月21日に各2色ずつ、新色の本体が発売されるので、そこで再び需要が増えることと思います。
プレイステーション・ポータブル(PSP)
ハードは、発売直後に供給不足だったこともあり、今でも入荷すれば売れる状態です。
高校生から社会人(20歳代のサラリーマン)が購買層の中心です。
実際購入しなくても、PSPの機能についてよく質問されたり、店頭に置かれているパンフレットを持って帰るお客さんが多く見受けられます。
ソフトは、店頭に出してあるものすべてが売れている訳ではなく、人気ソフトが集中的に売れています。(ちなみに「メタルギア アシッド」や「麻雀大会」は1本も売れていません。)
一般のお客さん(ゲームは好きだけど、ゲームにはそれ程お金を使っていないお客さん)のウケは、PSPの方が好いようです。
毎週発売されるタイトルがPS2と同程度になれば、「キング・オブ・携帯ゲーム機」はアドバンスからPSPにとって代わることになると思います。
4月からは映像や音楽を楽しめる「UMD Video」対応ソフトも発売されるようですし。
全体的印象
個人的な印象として、ゲームボーイアドバンスのユーザーはPSPに流れていくと考えられます。
ニンテンドーDSは、アドバンスの後継機というより、全く新しい概念のゲーム機と捉えるようにしています。「DSユーザー」=「マリオやカービィ、ポケモン、ゼルダなど任天堂ゲームソフトのユーザー」と考えて間違いなさそう。
携帯ゲーム機市場は、アドバンスvsPSPの時代を迎えて、PSPひとり勝ちの時代へと移行していくのではないかと、私は予想しています。
Posted by fjo_927 at 14:55 │Comments(20) │TrackBack(0)
blog.livedoor.jp/fjo_927/archives/16100403.html NDS用户群直接=玛丽和卡比,口袋妖怪和赛儿达等N厂成名作的用户群。
这句最有道理吧~ 对我来说都只有NDS…………毕竟PSP还是贵……所以NDS才受低年龄层欢迎……
PSP都想要……但无奈……有这个钱才算…………但NDS不太乐观这倒有些惊讶 我相信如果我现在是初中生肯定会选择NDS~ 无所谓的,只要NDS上能出到我想玩的游戏就行了,至于NDS能卖600W还是1000W就不关心了,PSP称霸也不在意,再说现在还只是NDS游戏的淡季而已,日后自见分晓 现在考虑的是我有多少钱……最好两个主机都有…… 和IGN的调查刚好相反
那个更有参考价值
那个更象KUSO
一目了然 当然……现在看来NDS好象是只能靠核心玩家了…………GBA群体到PSP处…………是主机性能问题吧 呵呵,国内大部分小白玩家和J商很可怜
坐井观天,还自我感觉不错 玩家玩的是游戏,不是评价...自己喜欢就行,管那么多真累... 跟我想得差不多
感觉只有口袋妖怪能救NDS
收集养成、联机对战、可爱造型以及其无与伦比的人气
当你身边的朋友都为之废寝忘食的时候你也会忍不住的 一切等口袋出来再看... 呵呵我看到的新闻和这则新闻说的内容正好相反~~~信哪个呢????
不过说真的~~很多我想玩的游戏都是出在NDS上~~~~就信我自己吧 怎么觉得好象不用等口袋出来啊,口袋只是来巩固的 口袋这样的大作还得再等段时间,等NDS的普及量到达一定程度以后才会发售,这是从市场考虑的必然结果 Originally posted by 哈哈笑 at 2005-3-13 21:33
怎么觉得好象不用等口袋出来啊,口袋只是来巩固的
现在已经处于劣势,口袋用来巩固什么? 现在处于劣势吗?销量不比PSP吗?游戏数量多了你还会觉得是现在这个情况吗 Originally posted by 哈哈笑 at 2005-3-14 11:20
现在处于劣势吗?销量不比PSP吗?游戏数量多了你还会觉得是现在这个情况吗
电软154期日本硬件双周销量统计
PSP 94753
NDS 55757
自己算算PSP销量快是NDS两倍了
而且明显PSP出货增加之后销量猛增
一个在快速增长,一个有缓慢的趋势
你说不是劣势么? 自己看看,PSP缺货以前一周的销量是多少,现在货源充足的情况下销量又是多少?好象差不多吗,我可不可以说PSP也在下滑呢? 05年2月28日~3月6日 日本游戏市场周间销量排行 (1 2 )
凯因
2005-3-12
自己去看帖子
数据显示得很清楚
无论是总销量还是销售速度
NDS都处于明显的劣势