除此之外,游戏中将采用即时SLG的游戏系统,玩家必须一边与伙伴通讯一边找出敌人过关结束任务,同时由于画面全部3D化(但角色还是2D),因此玩家必须善用各种战略战术才能从战斗中获得胜利。另外在本作中与之前系列另一个不同之处,便在于本作中玩家并不能直接对机体下达指令,而是采取藉由给予指示让其自动产生动作的系统模式。而能对机体下达的基本指令包括《移动》、《战术》、《道具》、《必杀技》以及《其他》、《自动援护》等指令,其中在战术方面又有接近战、射击战、防卫战、临机应变、突击、索敌、支援、战斗回避等各种类型,同时在本作也将取消精神指令,让玩家体验与之前完全不同的全新《机战》乐趣。
目前游戏预定推出58页的设定资料作为预约特典,游戏开发度80%,并预定10月30日发售,定价7800日圆。而游戏中登场作品目前已知部分包括《勇者莱汀》、《无敌铁金刚》、《大魔神》、《无敌铁金刚 剧场版》、《盖特机器人》、《盖特机器人G》、《超兽机神断空我》、《超电磁机器人Combattler V》、《新世纪福音战士》、《The end of Evangelion》(《EVA》动画系列完结篇)、《机动战士钢弓单》、《机动战士钢弓单 08小队》、《机动战士Z钢弓单》、《机动战士ZZ钢弓单》、《机动战士钢弓单 逆袭的夏亚》、《新机动战记 W钢弓单》、《新机动战记 W钢弓单Endless Waltz》等等。 好期待啊! 可惜我没PS2 我得老婆又要登场了~
要玩~ EVA重现,高达又少了 今年有EVA RENEW版,所以自然复活 习惯了《机战》模式,其他的不习惯 = =!
874眼睛!!!!!!!
靠!!!
又没G………………
有没有搞错!!!!
不要说破坏游戏平衡…………
= =! 除此之外,游戏中将采用即时SLG的游戏系统,玩家必须一边与伙伴通讯一边找出敌人过关结束任务,同时由于画面全部3D化(但角色还是2D),因此玩家必须善用各种战略战术才能从战斗中获得胜利。另外在本作中与之前系列另一个不同之处,便在于本作中玩家并不能直接对机体下达指令,而是采取藉由给予指示让其自动产生动作的系统模式。而能对机体下达的基本指令包括《移动》、《战术》、《道具》、《必杀技》以及《其他》、《自动援护》等指令,其中在战术方面又有接近战、射击战、防卫战、临机应变、突击、索敌、支援、战斗回避等各种类型,同时在本作也将取消精神指令,让玩家体验与之前完全不同的全新《机战》乐趣。
= =!
这么象有的RPG游戏的战斗模式? 没seed啊?????~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 冷饭之作,机战的成功是在于原来的SRPG形式加Q版的造型。像这种3维巨型机器人的打斗能有多少人愿意玩,不然前线任务系列也早就火了。 楼上说的有一点道理…………
偶记得PS上就有一款SRW100%的比例…………
结果………………好想很冷的说……………… 可惜我没PS2
没就攒钱买 冷饭之作,机战的成功是在于原来的SRPG形式加Q版的造型。像这种3维巨型机器人的打斗能有多少人愿意玩,不然前线任务系列也早就火了。
谁说没人愿意玩?我早就厌烦了那种十几米高的高达居然和一百二十米高的泰坦一样大的样子了,一点都没气势~~``基连的野望战斗就比这好,(米诺夫斯基粒子`小队作战其实早就有了) http://auto.cnool.net/up/img/2003826191158.jpg 还有更清楚点的吗? http://auto.cnool.net/up/img/2003827224531.jpg
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http://auto.cnool.net/up/img/2003827224624.jpg 妖~~~~~
又没有V!!!
竟然又有电磁!!!!
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