TV遊戲售價將出現兩極化現象 贵的更贵 便宜的更便宜
美國方面的消息,Take Two、Activision和THQ等廠商在內,均指出遊戲的價格要上漲一些,特別是A等級超大作......分析指出,A等級的大作,價格將從目前的49.99美元跳到59.99美元。特別是今年底要推出Xbox2的多款護航作品,遊戲廠商將會把價格訂在59.99美元的水平。至於一般的遊戲,THQ表示較低年齡層的產品將比49.99美元要低。
遊戲價格將兩極化,極佳的遊戲將有較高的價格,比較不被重視的遊戲會以39.99美元到49.99美元推出,甚至有時候也會有19.99、29.99美元的產品殺出,但品質未必很低。北美最大的遊戲通路業者Electronics Boutique(EB Games)則表示,較高的產品定價應該只會出現在大作身上,但他們也預期今年到明年間,次世代主機平台問世的階段,遊戲價格將會上升。
據瞭解,次世代主機平台遊戲的開發費用較高,業界希望把遊戲價格提高,已經不是秘密了。 现在就差不多已经是这样了
没办法的事 这是正确的方向,要知道电影制作也是大投资的才能收获较大效益
这种办法也是鼓励软件制作商的积极性,淘汰劣质品,小级别作品
实施的作品质量分级化可能会为今后的游戏开辟一条最终稳定的企业产品,就是说游戏将被世人所接受成为生活的必须用品(可以说是家用电器或娱乐的一部分)
最终选购将是用户自己的事情,而商品今后可能会在宣传,广告,包装上来大作文章,不然好东西会卖不出去的 我想买的游戏,就算是99.99美刀我也买
不想买的游戏,就算是9.99美刀我也不买 DQ8800日元,三国也是,都有人买,但成本不一定很高 继续坚持好游戏收Z不好游戏不玩的规则
只是会让我买Z的幅度减少罢了…… 有时候一个好的创意就能造就一个成功的游戏,如果厂商成本只注重画面和宣传,游戏会变得和看电影一样,而不是去玩了... 事实上现在很多游戏已经开始在宣传广告包装上大做文章了,但游戏本身的质量就不得而知了~ 毕竟现在玩家第一眼看的还是CG及宣传什么的,对游戏本身却忽视了~ 似乎GAMESTOP里面的游戏价格都很低啊~
只要喜欢的,破产我也要~ Originally posted by 哈哈笑 at 2005-3-22 16:17
DQ8800日元,三国也是,都有人买,但成本不一定很高
谁说成本不高了?
难道设计开发就不算成本了? 只要是大作,成本一定不会少吧。 Originally posted by 哈哈笑 at 2005-3-22 16:17
DQ8800日元,三国也是,都有人买,但成本不一定很高
晕,DQPS上第一款用了3年时间来开发,一年时间写的剧本,成本不高?光员工工资3年是多少你明白?
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