ヴァルキリー 发表于 2005-4-3 16:04:02

Originally posted by 暗の游戏 at 2005-4-3 14:27
~只完个模拟器还要想这想那~和做白日梦一样~


这句王道。。。。。赞一个

xsdss 发表于 2005-4-3 17:38:30

我承认自己是想当然了,不过这“乱说”之罪又从何说起?
我是说了一个自认可行的方法,也没有责备厂商该做而没做到的意思,就不知这又惹着谁的敏感神经,都义愤填膺起来了,最莫名其妙是42楼,哪里看见我要求GBA机战加入语音了?!现在只是讨论技术的可行性,偏又扯到商业成本上去。

暗の游戏 发表于 2005-4-3 17:53:37

哟~我莫名其妙咯?
难道你玩一个游戏不是花钱去买的么?眼睛厂难道是白送你玩的么?什么叫技术上可行与不可行~我没有去否定他~第一句就说过了要加入语音又不是不可以~问题是加入后游戏成本的问题~你买不买的起就又是另外一个问题~这是一个很现实的问题~技术上当然可以~增加游戏容量~增加制作成本~怎么样一个语音还不是小问题么~但~这样的游戏出了眼睛厂如何收回成本~你资助他们么?
站着说话不腰疼~理论上说什么都没有意义~问题是实际上会怎么样~

ヴァルキリー 发表于 2005-4-3 20:02:53

Originally posted by xsdss at 2005-4-3 17:38
我承认自己是想当然了
这就对了。。。。。
页: 1 2 [3]
查看完整版本: GBA OG2 为什么没有人物发音(用模拟器)