【评测】 剑与魔法的凯歌!PSP《Untold Legend》试玩报告
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剑与魔法的凯歌!PSP《Untold Legend》试玩报告
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《不为人知的传说 刃之兄弟同盟》
『アントールドレジェンズ:ブラザーフッドオブザブレイド』
(Untold Legends: Brotherhood of the Blade)
发售日期:2005年3月24日 標準価格:39.99美元(税別)
対応人数:1~4人 游戏类别:ARPG
品番编号:暂无 记忆用量:112KB
(C) 2005 Sony Online Entertainment
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目录
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1 【 前 言 】
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2 【剧情介绍】
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3 【基本操作】
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4 【职业介绍】
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5 【初玩体验】
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6 【评测分数】
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前 言
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自SOE(Sony Online Entertainment)于2004年底宣布这款神秘的ARPG以来,由于其独特的游戏方式和对应四人Wi-Fi联网共同战斗的特殊性,很多人将其与网络游戏MMORPG相联系,不少文章介绍这个游戏时也称之为PSP上第一款MMORPG。
Kayin也对这款充满浓厚美式RPG气氛的PSP游戏抱有极大的兴趣,于是在其美国首发的前一天第一时间入手,在进行游戏5个小时左右后,写下这篇评测。希望能给想入手这个游戏的玩家们一些基本的印象。
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剧情介绍
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Unataca是一个古老的行星。
数以百计的古代文明在她的地表面上不断上演着兴盛、衰败的过程。
这里要讲述的,就是其中一个文明的故事。
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在他们记载的历史中,人们一直在他们那座似乎时间已经停止流动的城市Aven的城墙后保持着他们的和平与繁荣。在Aven所在的高原上还有一座被称作警戒塔(Watchtower)的建筑。在警界塔的保护下,Aven一直与外界安全地隔离了几个世纪。时间漫长到人们已经忘记了它们的来历,留下的唯有关于它们的神秘传说。
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位于警戒塔外的区域是一片荒芜死亡的世界,布满了危险且强大的各种生物。在当时Unataca行星的地表上,Aven才是真正的安全乐土,同时也是最后的人类文明所在。
不过这一切马上正要被改变……
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最近,奇怪的事情开始发生在Aven的居民身上。一些重要的人物纷纷失踪、无辜的民众突然神秘地病倒、骚动和恐惧开始没有原因地蔓延起来。暗云开始笼罩这片曾经的乐园。一个被人们遗忘的力量正开始威胁着Aven的存在……
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基本操作
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由于PSP的按键对于一款这样的ARPG来说还是严重不足,因此游戏开发者设计了R键和其他按键一起配合使用,作为各种快捷键。
以下是详细的介绍:
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基本战斗操作介绍
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摇杆 N 移动/装备界面则是鼠标
╳ e 使用武器攻击
□ w 调查、对话、捡起地上的物品道具
△ W 使用特技1
○ i 使用特技2
L s 直接使用Health Potion回复体力
R+L e 直接使用Power Potion回复能源
R+○ 任 防御、减少伤害(配合盾牌使用最佳)
R+╳ 天 近身攻击/远程攻击转换
R+□ 堂 迷你地图显示
R+△ 世 拉近镜头
R+十字键 界 镜头调整/视野转换
十字键+△或○ 呼出特技界面
Select 物品装备状态界面
Start 暂停游戏/呼出主菜单选项
★ 进入商店后对着想要买的商品按十字键的↑就可以与目前身上所装备的物品进行对比
★ 商店的物品完全随机,每次离开迷宫再回来时物品都会更新
★ 各种宝石一旦融合在一种装备上后就无法取下,也就是说一个只能使用一次,使用前三思,别浪费珍贵的道具
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人物状态画面
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剑:武器
盔甲:防具
Yao瓶:道具(各种宝石融合在这里进行)
心:状态和基本能力
书本:事件记录
最后一个神秘图案则是技能学习,每次升级时按SELECT键会自动跳到这个界面
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职业介绍
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全职业初始能力一览表 by www.NewWise.com Kayin
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┃ 职 业 ┃中文翻译┃ 力量 ┃ 智慧 ┃ 灵敏 ┃ 活力 ┃
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┃Alchemist┃炼金术士┃ 9 ┃ 18 ┃ 10 ┃ 10 ┃
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┃Druid ┃ 僧侣 ┃ 11 ┃ 18 ┃ 7 ┃ 11 ┃
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┃Knight ┃ 骑士 ┃ 15 ┃ 6 ┃ 8 ┃ 18 ┃
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┃Berserker┃ 狂战士 ┃ 18 ┃ 6 ┃ 8 ┃ 15 ┃
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炼金术士代表的是智慧的存在,她们的技能倾向魔法和道具方面,也包括驱使有生命的石像兵。炼金术士的力量方面虽然不高,但是灵敏和活力都很平均。
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僧侣和炼金术士一样拥有优秀的智慧成长,不过在力量和活力两方面胜过炼金术士。僧侣的技能以回复系为主,也拥有攻击的魔法和辅助的召唤兽技能。总体来说颇为平均。
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骑士是力量和秩序的化身,因此他们的技能大都为物理型。除了剑术外,骑士特别擅长弓箭等远距离攻击。高HP的成长另其有如肉盾。智慧和灵敏方面是其缺点。
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狂战士体现了力量的追求和血的渴望。她们比骑士更擅长近身格斗,所擅长的武器也以近身做战的短剑、拳套为主。她们的技能最适合群战,属于冲锋陷阵型的前锋战士。
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初玩体验
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游戏一开始真是糟糕哪,没有动画、没有语音,就是几幅单调的美式CG配上下半屏的滚动字幕,而且文字还是该死的古式英语,不好辨认。说实话这种程度只有GBA的水准。而且和日本那些PSP游戏的华丽开场动画相比真是天地之别。虽然这些字幕是半透明的-0- 不过好在我们真正需要的不是开场动画,游戏本身才是最重要的。所以请各位继续往下看。
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和大多数的网络游戏一样,一开始先是建立自己的资料,包括选择职业(上面那四种)、肤色(白黑黄三种)、发型(5种)和发色(3种)。这里可供选择的颜色实在太少了,比NDS上的模拟人生还少得多,真怀疑是否偷工减料的结果。接下来是在基本能力上再给10点能力点数来分配。最后是取名。资料建立完毕后就可以开始了。分单人游戏、多人游戏和主持多人游戏等四个选择。Kayin现在能选择只有单人模式。
一开始我们所在的旅馆遭到巨型毒蜘蛛们的袭击,之后解决影子蜘蛛BOSS一路杀到Aven的街上接受下一个任务。正如之前所知道的,整个游戏布满了很多传送点,前往迷宫就需要特别的事件道具和找到正确的传送点。一开始我们虽然能找到多达4个传送点,不过游戏会提示太暗无法进入。来到Aven接受任务后就会获得事件道具照明用的宝石。有了它就可以前往接下来的三个迷宫了。
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战斗方面,不得不说一声防御键的设计真是败笔,使用起来太麻烦,要R和○两个键一起按才能用出。而且没有盾牌的话效果不大,但是装备了大的盾牌后,又无法装备武器来攻击。因此导致实际游戏起来Kayin都是完全不防御只管攻击补血就可以过关。其他各种技能倒是蛮好玩的。比如Kayin现在是10级的僧侣,拥有召唤魔兽协助作战的特殊技能(目前已修得6个技能)。召唤的魔兽遇到敌人会自动跑到敌人面前吸引火力,而Kayin所需要做的就是趁机绕到敌人后面暗箭伤人,嘿嘿嘿,ME就是喜欢在背后暗算你,怎么着?
技能发动!何方妖怪敢靠近?
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整个游戏就是不断打倒敌人获得新装备新道具的过程。道具武器的种类很多。除了基本的刀、剑、杖、斧、飞刀、爪等外形的区别外,真正大体上可分为单手武器、双手武器和远程武器三种。单手武器重量轻、攻击力稍低、但是攻击速度快,而且连击数可以达到5下,适合群战;双手武器很有重量、攻击力通常比较高、攻击速度慢,连击数只有3下,不适合群战;远程武器和前面两种的最大区别就是有数量限制,但是通常威力都比普通武器稍高一点。武器道具的获得完全随机,即使是游戏一开始的最差劲小兵毒蜘蛛身上也能打出意想不到的好装备。除了装备的基本能力和各种特殊效果外,还有一个非常重要的地方就是重量。游戏时无论什么道具装备都有其相对的重量。有时某个武器非常好,但是太重装不下,也只能干瞪眼着急。有同样能力的道具时,尽量选择重量轻的。这样才能腾出位置来放置在迷宫中获得的各种宝物呀~
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各种宝石的融合系统也是很不错的地方。游戏中可以依靠从敌方身上打出或是商店里购买来获得各种宝石。在物品界面选择宝石时就可以直接按╳来选择需要和哪种装备融合。具体的特殊效果和增值要看宝石的说明。比如冰属性的宝石,融合在武器上有冰冻敌人的特殊效果,但是融合在防具上则可以增强主角的能力。宝石一旦使用一次后就没有了,因此要求玩家看清楚再用,别白白浪费珍贵的宝石。在此小小抱怨一下宝石太重了,每一个重量都有1。堆积太多的话就有点麻烦。
关于读盘时间,读盘比预想中的要长,不过比PSP真三国无双的短。好在实际游戏时只有进出迷宫时需要读盘一下,真正玩起来是不需要的。而且读盘时会有游戏中各种人物和怪兽的CG图随机出现观看,也还蛮不错的。迷宫方面,一开始是在地下遗迹中所以画面比较阴暗。等完成Aven城市的几个任务后就可以出城,那时迷宫就有明亮的色彩搭配了。这里有一个非常值得称赞的设定,就是记忆传输。游戏中随时可按START选择传送回Aven城购买道具补血之类的,然后再简单地按一下START键传送回刚才迷宫中同样的地点。而且刚才退回时地下遗留的金钱和道具都还在原地!由于本游戏所有道具都有重量的限制,因此万一身上能带的东西满了,别担心马上回去卖掉再传送回来捡物品还是可以的^^
战斗过程中HP(红色槽表示)和POWER(蓝色槽表示)都会自动慢慢回复,除了僧侣拥有加快两种能力回复速度的特殊技能外,其他职业只能依靠道具来回复。如果不幸战死的话,玩家在迷宫中获得的全部物品、道具、装备、金钱和经验值都会消失。在此推荐玩家保持常记录的好习惯。万一遇到敌人群起围攻时要是来不及补血的话下场往往很惨。
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遇到BOSS时画面最下方会显示其名字,如下图。同时这名字也是其血量。
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评测分数
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整体来看,《Untold Legend》有不少不足的地方、例如能选择的职业只有四种太少,沿袭以往名作的地方很多,但缺少自己有创意的地方。而且这款游戏暴露了掌机按键太少的毛病,虽然已经有各种快捷键的设定,但是实际使用起来还是很繁琐。特别是被一大群敌人包围时手忙脚乱的时候。习惯了PC上《博得之门》、《暗黑破坏神》等名作的玩家们可能会对其有点失望。Kayin个人的感觉是SONY的一款试验型的网络游戏。不过道具装备的收集要素丰富,迷宫也多,还算是比较耐玩的。另外此游戏的最大魅力在于四个玩家一起联机共同作战,那种乐趣是单人游戏时绝对无法体会到的。
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以下是Kayin个人对此游戏的评分,按10分制来评选,仅供大家参考:
画面演出:7
声音效果:6
操作系统:8
创意创新:5
电脑AI:7
耐玩程度:8
难度设定:6
综合评价:7
[ Last edited by Kayin on 2005-3-28 at 05:01 ]
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