和家用机上的根本就没办法比
最大的卖点“武器收集”又因为有着全武器的致命BUG而变得意义不大
只有挑战模式还可以玩玩了 - -
这作让我很失望…… 是地是地,不太满意,首先移动部分实在是有点不爽,而且其实可以说一点策略性也没有,只是回合移动
太慢了。第二,战斗部分感觉有些单调,开始玩的时候觉的挺爽的,斩数多了就觉的没意思了,就是砍人。。。
本来收集武器可以说还有点拼头,可惜有了全武器bug。。动力全无 虽然选了爽快性,但其实跟真354简直没法比!老要一步一步的走...为什么不作成鬼眼狂刀(GBA)或新约圣剑传说那样????搞不懂KOEI在想什么!!! 这个游戏杀起来还真爽,比起其他的游戏好多了。
但总觉得有点屠夫的感觉~! 说真的,玩了两个小时就没兴趣了...... Originally posted by 传说武者 at 2005-4-5 10:47
这个游戏杀起来还真爽,比起其他的游戏好多了。
扯 从投票结果可以得出结论:
中国人民大多数还是没有PS2的………… 同楼上
只要是玩过PS2版本的人应该都会BS这款作品的- -
希望NDS上的无双KOEI能厚道点 Originally posted by 加藤明浩 at 2005-4-5 18:19
同楼上
只要是玩过PS2版本的人应该都会BS这款作品的- -
希望NDS上的无双KOEI能厚道点
只看过PS2版无双依然BS GBA版的人漂过。。。。。
爽快性
个人觉得游戏还凑和 不满意 我觉得称不上无双,只要你不觉得它是无双的话还能消遣消遣,gba的动作游戏还是最爱守护英雄! 玩了后太失望了,希望越大,失望越大 当我感觉一个游戏内容上很无聊的时候`我只能去关注他的音乐了...还好`音乐没让我十分十分的失望... 算是GBA上爽快度数一数二的动作游戏啊 Originally posted by 快点回家种田 at 2005-4-9 21:07
算是GBA上爽快度数一数二的动作游戏啊
数一数二?
在我看来能排在十一 十二还差不多 本来家用机上的无双系列的动作性就不是很强,到了GBA上更加弱化了动作性,进一步的强调了数据,打数据高的敌人那叫一个无聊.而流程,人物成长之类又和ARPG没法比.和那些优秀的ACT,ARPG相比,这游戏的定位还真是很奇怪. 音乐还过得去` 三国无双一代都没玩过,只是看见过~~~觉得玩这个太毁手柄和按键,索性不玩了