看了恶魔城ds的视频,不得不说一个字:强!
太感动了画面方面:
凭借ds机能带来的大幅度进化的2d画面,已经依稀超过了当年月下
看着视频里面闪动着更加柔和的残象的仓真,仿佛又看见了阿鲁卡多
此外,怪物们也终于还原了人设的样子,boss们大都以渲染之后的大魄力出演
各种魔法的效果也有了气势,视频里面在某个城墙处的阳光一闪,更加是华丽的掉渣
总之,这次的恶魔城ds预计是达到了2d的极至,与月下一致
而恶魔城的fans们,本来就更加期待这样的2d画面嘀
玩法方面:
触摸封魔(看见开场那个动作么),触摸排除障碍(象是冰块样子的东西。。。)
触摸更多。。。视频里面虽然没有,但是我相信还有
魂的收集就不说了,这次的视频里面来看很多召唤与变身成分
那么练就一个最强(甚至是所有的)的召唤无疑使得游戏更加好玩合耐玩
月下中的搓招系统看来也回来了,视频里面虽然没有强调,但是大家注意到某个“飞龙在天”招式了么
系统要素:
除开konami已经公布的魂系统
这次的武器系统可不是敷衍了,可以清楚的看出各种不同的武器的动作差异
比如其中某个353“周泰”式的拔刀动作,简直cool毙了
就是不知道武器有没有成长度的说啦,如果有就又要拜了
地图完成度不敢猜测,附加人物也不敢猜测,不过强烈要求去掉老J,让有角幻也上
人设和音乐:
音乐听不太出来,视频里面似乎故意调的很小,但是相信nds的音响啦
人设虽然有些变化(仓真甚至多了象魂斗罗一样的跳跃翻滚动作,ft,难道魂斗罗要乱入?)
估计看着也就习惯了,但是总之是个遗憾
最后总结的说:
恶魔城ds这次不是一般的强,并且它离我们已经很近很近了。从月下之后,经过GBA几作的摸索,konami的恶魔城又一次要达到其颠峰状态了,华丽的追平月下,再塑经典。我们除了期待,还能做什么呢
BTW:想起来了,除了期待,就是攒钱了,第一时间入手初回特典才素王道啊! 人设的确是这次恶魔城最大的伤痛.....
偶的仓真.....你咋就这么......555 小岛的人设太黑暗化了...所以.....
你看的是哪个视频???是不是刚上来图很小`显示地图那个???
[ Last edited by 飘渺游仙 on 2005-4-6 at 20:12 ] 就是因为苍月の十字架才打算买NDS的... Originally posted by 飘渺游仙 at 2005-4-6 20:09
哥们`发错区了...
另外..小岛的人设太黑暗化了...所以.....
你看的是哪个视频???
http://media.nintendo.com/mediaFiles/04fbca1d-03a1-4513-8a1d-a64a36940ab9.mov
这个 我们看的是一个录象....
NDS上的效果明显比GBA的强多了
那个铁巨人很有质感``吐的火效果也很好...
感觉强化了魂的作用... 幸好偶不喜欢苍月 Originally posted by 飘渺游仙 at 2005-4-6 20:44
那个铁巨人很有质感``吐的火效果也很好...
感觉强化了魂的作用...
那个独眼巨人也是,晓月里面的木有什么气势 攒钱ing
........... NDS上的第一款恶魔城!不简单!(其实我更期待NDS上恶魔城的后续作品,毕竟这是第一个,处于探索阶段) Originally posted by pilepou at 2005-4-6 22:28
NDS上的第一款恶魔城!不简单!(其实我更期待NDS上恶魔城的后续作品,毕竟这是第一个,处于探索阶段)
从gba走过来三作了,konami恶魔城小组也差不多找回了当年的感觉,所以接下来肯定会有一个更高峰的^_^ 看了
相当不错
很期待
一定入手一款 可能某些地方已经超过月下了....
不过我相信不会再有当初玩月下时候的感动了... 不错boss战很有魄力 和大部分人一样,唯一不爽的是人设~~~
恶魔城吗,当然要那种黑暗的感觉咯~~~真不知道KONAMI怎么想的~~ 是碎两次玻璃的那个视频吗? Originally posted by mark9623 at 2005-4-7 15:37
是碎两次玻璃的那个视频吗?
是冰.....
TO16楼:可能NDS上不适合表现黑暗的东西吧....晓月和白夜就比较白色.... 人设阿,当时有一种不想买的冲动~~~~~~~~~~
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