NDS前途无责任浅谈
NDS推出已经有4个多月,到目前为止共买出600W台左右。而日本《C-NEWS》和《日经产业新闻》的调查(10-59岁的网民):有7.5%购买了NDS,6.5%购买了PSP,未购买的有27.3%打算购买NDS,48.6%打算购买PSP,而且上网流传微软也在研发掌机,NDS的前途不是很乐观。NDS借着GB系列的名气和任氏的掌机帝国,出道之初有不俗的表现,但现在不再是任氏一个人的天下,索尼杀出PSP这匹高贵华丽的黑马,而且微软也不会在旁边傻傻的做着,未来的掌机市场到底是三分天下还是任氏继续一统天下,无人知晓。就目前而言,NDS和PPSP相比,在某些方面有明显的不足:首先是外型,NDS的外型让人一眼就联想起文曲星(砖头),使人们对它第一感觉下降,而PSP的外型很符合现代潮流;其次是性能,NDS虽然比GBA的性能进步了许多,但与PSP依然有很大的差距。现在制约PSP销量的主要问题是价格、电池和软件,所以NDS应该在PSP解决这些问题之前,解决自己的问题:首先对外型做一些改造,现在的体积实在太大了,携带不是很方便,希望能减小些体积,加点时尚元素;其次是软件方面一定要充足丰富(在国内因为国情的原因,主要是希望D卡尽快上市),尽量更多的利用到NDS的机能;再次是市场营销方面,NDS和PSP的机能与市场定位不同,NDS的市场定位是那些没怎么玩过游戏的人(开拓成人市场),而PSP的市场定位是那些追求时尚的青年人,所以NDS可以不必处处和PSP争风相对,任氏原先的掌机市场由NDS与GBASP暂时保住,由NDS开拓新的掌机市场。因为NDS的机能不如PSP,所以不必和PSP一样极力追求3D效果,研发以视觉享受为目的的游戏,2D也能抓住掌机迷们的眼球。任氏应该配合NDS的独特机能(双屏、触摸、麦克风、涂鸦),更多的研发以游戏性、趣味性、独特性为主的游戏软件,比如《瓦利奥 触摸》一样的游戏,让大家轻松地感觉到游戏的愉快,NDS还有一项功能:就是无线联机,这个能大大地增加游戏的娱乐性,当大家在一起玩某个游戏时一定能感受到它带来的快乐,那不仅仅是游戏带来的,,任氏也应该研发有关联机方面的软件(不仅是游戏卡的联机,还有涂鸦)。NDS虽然不是GB系列的正统后继机,是一个异质产品,但我相信它一定也能带给我们和GB系列一样的快乐,我自己也希望它的前途能一帆风顺。这篇是我第一次发的文章,是我自己的一些浅陋见解,有什么错误和不好的地方,请大家谅解。 楼主先注意一下分段,这样大家浏览起来也会方便些,能够更好的参与探讨^_^NDS有它自己的理由,那就是任氏理念。老玩家虽然不一定是任饭,但没有说讨厌任天堂的游戏的。而外形时尚、跟随潮流之类,作为游戏机来说,这不是第一要务。玩游戏是乐在其中或者与人同乐,如果为了时尚而去玩游戏,很难想象动机是什么
楼主说得NDS与PSP那些优缺点我不敢苟同,我个人拙见,NDS缺乏大作支持,很少有马里奥64这样能让人长玩的游戏,更多的则是让人耳目一新,但过后就有些兴趣索然的游戏。另外一方面,触摸这个机能利用的还不是很好,不少是强制触摸操作,很难想象一个游戏所有按键都无效,只能用触摸屏来操作给人带来的心情。
但大作还需要等待,任氏的品牌号召力是无可否认的,而现在NDS又抢得先机,并不是NGC那种窘迫的局面。所以有这个保证,我从不担心他的未来 好游戏才是重要的。
在NDS上的游戏游戏能让我找到在PSP,PS2上找不到的感觉,那么我就一定会支持NDS。 各位经常提的文曲星的联想, 估计国外不会有吧 文曲星在中国这么有名?我都用的快译通 买NDS游戏去咯~ 没那么多的大道理 就是软件没了软件性能再高价钱再便宜都是空话gb当年是靠什么 当年和gb竞争的掌机比现在和nds竞争的掌机那多了去了 最少有7种以上而且都比gb好几倍的性能但是结果呢。。。。 没有什么定位不定位的那都是书面上说给别人听的都是商业策略 总得有个自己优秀的一面吧老任什么年龄段的人都想要 是靠软件拓展年龄层的 什么外型颜色什么的都是借口你就是做成砖头 软件跟上 也照样狂卖 有好软件 你敢说你不买?永远不是硬件 硬件的作用就是载体 辅助
[ Last edited by zxg776 on 2005-4-16 at 18:31 ] 呵呵~
买个个陨石~买了个瓦里奥~~
陨石好象断货~转了半天~就一家有~350拿下 楼主的意见有一定的道理,但是凭借任氏的号召力,第三方不会比PSP差的,而且DS上会有注定不会失败的大作(大家是否都在期待呢~~:)),所以DS不会失败.楼主所提到的,不和PSP硬拼机能和3D效果,我真的是很赞同.因为选择NDS的朋友们不会冲着画面去的,大家都是期待着游戏操作的革命性的改变,因为NDS为我们带来了一种新的操作理念,虽然现在发挥的并不是很出色,但是这毕竟是在探索,相信今后一定会把触摸屏与麦克风在游戏中的操作提高一个层次的,我想,会比PSP解决机能和耗电量之间的关系这个问题的日子早~~~~:)我的一点拙见,希望与大家交流,讨论~~~(本人无限期期待POKEMON) 口水潜力帖,密切关注中...
PS:系DS粉丝. 我本人也是任氏的粉丝,也希望NDS能像GB系列一样出色,不,应该是更出色。 Originally posted by 朝圣者 at 2005-4-15 21:58
NDS推出已经有4个多月,到目前为止共买出600W台左右。而日本《C-NEWS》和《日经产业新闻》的调查(10-59岁的网民):有7.5%购买了NDS,6.5%购买了PSP,未购买的有27.3%打算购买NDS,48.6%打算购买PSP,而且上网流 ...
粗陋不粗陋倒先不说
你的个人见解?怎么看不到呢 Originally posted by yuwanggedou at 2005-4-16 19:08
是要看软件没错。但是
软件厂商也是要看用户年龄层的。ds仍然是低龄层为主,厂商做游戏也将低龄化。比如se的半熟,dq。namco的吃豆
软件厂商也是要看成本的。ds游戏做的和gba的没什么区别。比如星战,高达, ...
赞同,主要现在太低龄化了,30岁至40岁以上者这些的成年人手上可以拿个PSP到处跑,但决不能带着NDS在外面玩马里奥,那样不但不适合他(她)的年龄,更有让其他旁观者有很突兀的感觉(你以为你还孩子?)
记住:掌机主要目的携带(也就是出门带的东西)
希望老任能看出目前形势:游戏依旧是跟着玩家成长的,以前玩马里奥的小朋友现在都有了自己的孩子 Originally posted by yongzhou at 2005-4-17 01:04
赞同,主要现在太低龄化了,30岁至40岁以上者这些的成年人手上可以拿个PSP到处跑,但决不能带着NDS在外面玩马里奥,那样不但不适合他(她)的年龄,更有让其他旁观者有很突兀的感觉(你以为你还孩子?)
记住:掌机主要 ...
唉~
按你的说法手里拿个psp就符合30、40岁有孩子的年龄了?你以为你还是孩子?没有让其他旁观者有很突兀的感觉?
在我们国家,只要是游戏机就会让你显得低龄,人家还去仔细分辨你拿得什么牌子?
这样的环境下,要想理会在意别人的看法,要想“显得”自己成人化
就不要带什么掌机出门~~
要么就不要在乎别人的看法
掌机就是带出来玩的,不是给别人看的
玩游戏也是自己的事情,不是玩给别人看的 要是说中国的市场NDS绝对占上风
而且是上上风
就目前我所看到的情况
N多人为了买次世代掌机卖了GBA和SP
刚开始没觉的什么
但是到后来只剩下后悔。。。
而NDS又支持GBA。。。
加上任厂的游戏没的说。。爽
所以大多人都回购买NDS
而且一旦入手 别无他求
现在最大的问题就是NDS和IDS的冲突。。
传言 IDS的中文DS卡不支持水货
很多想买NDS的人只好等待IDS
可是等待是 痛苦的!。。。 Originally posted by yuwanggedou at 2005-4-17 08:04
你的想法是没错的。但是一般消费者不会像你这样想的。对于大多数消费者而言肯定还是喜欢时尚一些,功能多一些,物美价廉的产品啊。也就是说对一般消费者明显还是psp吸引力更大。
相信目前购买nds的朋友都还 ...
购买nds是n饭?
你这样的看法还是太肤浅...
事情的发展不是这么简单的,市场也不是这么简单便可以下结论的~
如果事实真的如你所说,psp现在的销量早应该远超nds
但的结果呢?
其中其决定作用的因素多了去了~.
安静的看看事实吧 相信目前购买nds的朋友都还是冲着任的游戏买的吧。这样说到底还是任饭在买啊!也就是说nds的市场构成还是
低龄+fans+极少其他因素(比如全主机收藏者)这样的市场构成就是gc命。
你这个推论也太武断了吧,是你自己相信吗,还是你调查过了啊 DS低龄化。。。
去看看日本的调查,40、50群体照样是消费群 Originally posted by 2163 at 2005-4-17 13:16
DS低龄化。。。
去看看日本的调查,40、50群体照样是消费群
光日本不能代表什么,光中国还全99%是D版呢?你能解释嘛? 游戏卡通化的设计与小品级游戏众多的确说明了老任的一贯保守作风
GC最近的萨尔达就是为了打破这样的局面而做的改动,看看这个市场原来的任氏家族拥护者到底还有多少人已经成为了成年人
记住:大多的成年人喜欢的并不是玩具而是商品,小孩子会对家电商品感兴趣嘛?只有成年人才会不顾一切采购电脑电子产品,为什么还不能说明问题了嘛?