为什么游戏事业在中国发展不起来?
因为游戏机产业不像网游,汽车产业,可以带来大量的经济效益。比如网游就有电信,汽车有汽油。游戏机就是几个日本美国产商,对中国政府没有什么贡献。所以我们只能看到大量的单调网游象鸦片一样浪费着人民的时间,而大量的优质美日作品不能在中国得到推广。而中国人实际上消费不起的汽车什么现在还有大量的宣传。 讨厌网友,讨厌被骗钱! 因为老古董们还没死光 盗版....消费理念....
开发水平...
政府的态度....
以上 虽然同为游戏,但是因为网游能给政府带来大量的消费和经济。所以这个政府实际上采取得是扶植的政策,虽然有关网游的各种负面效应已经浮现。 历数网游的弊端
1.类型单调
2.浪费时间
3.没规矩,盗窃杀人欺诈种种社会恶心在网游上发挥。 大概购买能力还不够吧... 把中国老领导都抓去喂蚂蚁,保证游戏明天更美好~~~ 楼主好像没有给出标题的答案或者类似于答案的文字嘛
还是…… 游戏产业的经济效益是巨大的,只是这方面中国还不成熟~~~ 消费水平和民族素质教育,不知正版盗版区别何在的人士大有人在.... 正版的价格和国民经济水平相差太大~~~如果消费水平提高了,相信情况会大不一样。 政府的态度才是最重要的……口头上所谓的防止文化侵略、电子海洛因害人,实际意义上的变相闭关锁国…… Originally posted by 德国鬼子 at 2005-4-16 18:35
等20年后中国实现小康,游戏就可以推广了
等20年,会不会太短了??? 二十年算短了,还不知道实际要等多久呢 Originally posted by Alucard at 2005-4-16 18:10
政府的态度才是最重要的……口头上所谓的防止文化侵略、电子海洛因害人,实际意义上的变相闭关锁国……
是。。。。政府的政策不支持 人家韩国已经把游戏做一个产业 进行产业化经营。不像中国 归根揭底还是跟民族素质和经济发展水平挂钩~~ 中国的外宿学生很多是初中高中的,学习忙没时间慢慢打TV游戏,在学校住的没办法玩单机只能去网吧.所以网游好热闹. 楼主的看法最实际,最准确
没有民族产业的东西就是给别人卖苦力给别人做奴隶!这种傻事任何国家都不会支持的,没看到国内DVD出口产品被封杀是为什么了嘛
所以我们可以看到就算中国目前最大的石油与汽车工业,国外投资者如果想要在中国扩大生产投资要获得到支持,首先最主要的就是给中国政府和人民得到实际的好处,其它我就不多说了,应该能懂了 没有好剧本也是.韩国不就和搞电视那样搞游戏吗.中国没有那种人才.
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