转//NGC游戏全球销量(大乱斗500万)
NGC游戏全球销量:1) Super Smash Bros. Melee 5,017,915**
2) Super Mario Sunshine 4,105,124**
3) Mario Kart Double Dash 3,962,413**
4) Zelda Wind Waker 3,764,752**
5) Luigi's Mansion 2,678,593**
6) Mario Party 4 2,320,551**
7) Metroid Prime 1,989,743**
8) Animal Crossing 1,878,136*
9) Mario Party 5 1,814,247**
10) Star Fox Adventures 1,738,585**
11) Pikmin 1,553,102*
12) Pokemon Colosseum 1,444,990*
13) Resident Evil REmake 1,337,903**
14) Sonic Adventure 2 Battle 1,314,475*
15) Resident Evil 0 1,252,827**
16) Mario Party 6 1,114,419*
17) Soul Calibur 2 1,066,128**
18) Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader 1,044,800**
19) Paper Mario and the Thousand Year Door 1,006,265*
20) Final Fantasy Crystal Chronicles 1,002,617**
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*SSSOOOO CLOSE*
Sonic Mega Collection 943,976*
Kirby Air Ride 812,927*
Tales of Symphonia 798,301**
Mario Golf Toadstool Tour 777,260*
Donkey Konga 763,340*
Pikmin 2 729,775*
Mario Power Tennis 714,609*
* = US + Japan
** = Worldwide 简单说几句吧:
1) 大乱斗500万
2) 阳光马力 410万
3) 马力赛车 390万
4) 风之仗370万
5) 路易鬼屋260万
6) 马力聚会4230万
7) 银河战士 190万
8) 动物森林180万(仅指美日销量,不含欧洲)
9) 马力聚会5180万
10) 星际火狐170万(操!干吗要卖掉RARE啊!)
11) PIKMIN 150万(仅指美日销量,不含欧洲)
12) 口袋竞技场140万(仅指美日销量,不含欧洲)
13) 生化危机1 130万
14) SONIC2 130万 (仅指美日销量,不含欧洲)
15) 生化危机0 120万
16) 马力聚会6 110万(仅指美日销量,不含欧洲)
17) 刀魂2 100万
18) 星球大战2100万
19) 纸片马力欧 100万(仅指美日销量,不含欧洲)
20) 最终幻想水晶编年史100万
SONIC7合194万(仅指美日销量,不含欧洲)
卡比飞板80万(仅指美日销量,不含欧洲)
仙乐传说79万
马力欧高尔夫77万(仅指美日销量,不含欧洲)
金刚鼓76万(仅指美日销量,不含欧洲)
PIKMIN272万(仅指美日销量,不含欧洲)
马力欧网球71万(仅指美日销量,不含欧洲) 老任赚钱有一套,支持!! 自力更生,丰衣足食 那个动物森林也有180万!从DS上的情节一点也感觉不到有这么大的吸引力 没有一个游戏是我玩的……怨恨啊,GC DS 是吗
可怕 看我签名的最后3行~~~ 大家别捧老任了(偶也是支持老任的),任天堂的家用主机是一代不如一代了,还赚钱高手? Originally posted by aironline at 2005-4-21 13:13
NGC游戏卖的好,有两个原因,一个是游戏素质高,第二个是游戏软件种类少。我认为第二个原因才是主要原因。其他机种,比方说PS2,有一些游戏素质相当高,例如鬼武者3,但是卖不好,原因就在于可以选择的游戏太多了 ...
有一定的道理。 贵在精,不在多也是很有道理和优势的. 刀魂2 的销量也不差啊~~350不冤啊~ 呵呵~厉害~ 不是火影也上百万了吗?
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