Faiz
发表于 2005-6-26 00:18:53
Originally posted by CHAINS at 2005-6-17 23:05
1.没想到做几天没上就被up掉了,大家放心,有新的我一定会up的~~
2.出了意外,13话延迟一周
3.幻马的确是死定了,不过要拖到14话
4.我觉得有时候用真卡决斗的进度不能照我的想法展开,像13话,画完草稿才知道又 ...
13回很精彩,人物开始有各自故事,最妙的还是和卡连到一起。
可是我想说,原作/官方的游戏王漫画根本是乱来的,没到解决不到的情况就“DIY”新卡出来,战术及卡组构成上根本没有深思熟类,放到OCG玩跟本是废DECK。既然楼主这一回开始描划人物了,就应该思考多一点OCG的事,别让读者有牵强的感觉。
最后,3只死亡青蛙是我的话一定冲过天骑那边去,哈~如果那女角不做,楼主可以拿来做个伏笔,强调女角的性格。
忘了说,怎么是由左看到右的。
wing130083
发表于 2005-6-26 00:25:04
这章的开辟样子太帅了……可惜被对手拿着
(死亡青蛙3V1应该都是选择撞掉天骑吧,后面有情节需求?期待ing)
catho7
发表于 2005-6-26 01:28:17
今話可謂慢工出細貨,不論是劇情還是畫工都有所提升
值得稱讚一下,希望能保持甚至超越這個水準
暗の魂
发表于 2005-6-26 07:04:11
——
受人BS的KP出现了啊…………orz…………
405刚出的青蛙卡组那么快就画上了啊……拜…………
死神の使徒
发表于 2005-6-26 07:52:46
Originally posted by Faiz at 2005-6-26 00:18
13回很精彩,人物开始有各自故事,最妙的还是和卡连到一起。
可是我想说,原作/官方的游戏王漫画根本是乱来的,没到解决不到的情况就“DIY”新卡出来,战术及卡组构成上根本没有深思熟类,放到OCG玩跟本是废DE ...
别总撤着OCG,这个没意思,漫画不画自己所想得,去画什么OCG你闷不闷啊你,你喜欢你自己去画好了,不要误导我们家小C~~
漫画是拿来看得,不是拿来学得.漫画更不是教学用得.OCG里的卡虽然多,但很多都不能用,加上一世界里的人都在玩,而来来去去都是那几张卡,这个漫画又意思么.........醒醒吧.别老把漫画和OCG撤一起.那样连想象的空间都没了.
海马少爷
发表于 2005-6-26 08:20:28
13集真的很不错,我等了那么多天没白等的,谢谢连锁给我一个好的收场。
国見比呂
发表于 2005-6-26 09:22:06
第6话 RP了……
不错-0-
大支持!
Faiz
发表于 2005-6-26 10:42:34
Originally posted by 死神の使徒 at 2005-6-26 07:52
别总撤着OCG,这个没意思,漫画不画自己所想得,去画什么OCG你闷不闷啊你,你喜欢你自己去画好了,不要误导我们家小C~~
漫画是拿来看得,不是拿来学得.漫画更不是教学用得.OCG里的卡虽然多,但很多都不能用,加 ...
我知道有些人面对的PLAYER总是来来去去几种DECK很闷,不过如果OCG闷的话有没有人一玩可以玩几小时甚至有人看人玩也看了几小时?既然我误导画漫画的你不是误导玩OCG的?
漫画是一门高深的学问,带不出什么意义就可惜了。我所说的教学只是其中一种,其他例如对卡独得的见地都可以表达出来。如果通过有趣的漫画能加深OCG的认识,我认为绝不是误导~哈~
果泥忍
发表于 2005-6-26 11:16:52
终于=到你出13了
不错的1级
还有我恨的开P~~
CHAINS
发表于 2005-6-26 12:13:27
一.我想小鹰和Faiz的意见都是正确的,
毕竟要满足玩卡的和看漫画的,所以这次我已经尽量不去DIY卡了,
希望两位不要因为我个人取向的原因闹不和
二.是我我都会用青蛙撞天骑(我已经很强调“二者攻击力一样”了……)
当然是另有阴谋- -+
三.405都出了一个月啦,还快……
四.图片RP对于这个相册来说是家常便饭……
五.幻马你先别得意,往下看吧~~
嘿嘿~~
heney
发表于 2005-6-26 12:20:49
感觉幻马就是悲情的男配角,通常这种角色的实力是肯定的,输也是必然的……
我对这部漫画的意见是:可以提高的空间在于剧情和人物性格的丰富度,还有最基本的画功,至于漫画所呈现出的世界观、卡片观,完全是按作者的意思画的,完全不能接受别人的意见,要不,你就不叫作者,只是别人的思想通过你的笔端而已……
CHAINS
发表于 2005-6-26 12:24:01
》》提高的空间在于剧情和人物性格的丰富度,还有最基本的画功,至于漫画所呈现出的世界观、卡片观,完全是按作者的意思画的,完全不能接受别人的意见,要不,你就不叫作者,只是别人的思想通过你的笔端而已……
真理……
Faiz
发表于 2005-6-26 12:33:14
很感谢作者的通情理,我讲话一向都是这样,喜欢留下思考空间,所以到底为甚么常被人误会了也不知道~哈~不和是肯定不会的~我还愁没人跟我扯呢~
对于画漫画,我算有点小研究,将来有机会(有扫描器。。。)一定贴上来~还望CHAINS兄多多指教~
ilovecake
发表于 2005-6-26 12:44:38
同意Faiz兄的講法
創造新卡沒啥不好
不過這些漫畫和OCG的關連實在密不可分
更不存在悶不悶的說法
創新卡是有創意,但思考就少了
偶覺得,創新怪是很不錯的,魔法陷阱可以盡量用OCG的
那就互相有個平衡
P.S.偶不是針對CHAINS兄說的
CHAINS
发表于 2005-6-26 12:45:18
Originally posted by Faiz at 2005-6-26 12:33
很感谢作者的通情理,我讲话一向都是这样,喜欢留下思考空间,所以到底为甚么常被人误会了也不知道~哈~不和是肯定不会的~我还愁没人跟我扯呢~
对于画漫画,我算有点小研究,将来有机会(有扫描器。。。)一定贴上 ...
其实我真的不希望大家伤感情啊
有机会一定切磋切磋
Faiz
发表于 2005-6-26 12:54:14
可以补充的是,GX和旧作的分别,GX的登场卡也越来越偏向OCG了。
CHAINS
发表于 2005-6-26 13:07:14
Originally posted by Faiz at 2005-6-26 12:54
可以补充的是,GX和旧作的分别,GX的登场卡也越来越偏向OCG了。
这个是可以肯定的= =
nana37cn
发表于 2005-6-26 13:15:17
不过依旧是靠Rp的主角。
txlyz888
发表于 2005-6-26 13:17:56
支持啊,画风很熟悉的感觉说
Faiz
发表于 2005-6-26 13:18:14
因为动画主要想表达的大概不是卡的强弱而是人---决斗者的斗心/坚毅。