a0 发表于 2005-5-5 16:14:16

说实话……我觉得GBA对战真的好慢……光是双方剩饭的效果就得花费不少时间了……打一场要消耗的时间比Bot之类多的多……

Arena 发表于 2005-5-5 17:17:04

的确……
譬如2v2,四只精灵都带剩饭,场上刮沙风暴,能让人抓狂……

gyx 发表于 2005-5-5 17:39:43

Originally posted by 神の仆人♀尤珐 at 2005-5-4 19:19
报恩是GBA上的配法,BOT的觉醒可以调的,自然选觉醒飞了;有了觉醒飞能有效遏止赫拉。
GBA的限制更大一些,而BOT不需要练PM的过程,电系基本都是雷精/雷鸟,主要怕三地鼠;像你暴鲤龙龙舞2次的速度都快不过极限速 ...
偶不刚才说过了吗?理论上这种配招打钢鸟和念力土偶都是打不动的,但偶在边疆里却有好几次龙舞几次加血红加垂死打死了钢鸟和念力土偶,使偶深深体会到实战中操作技巧的重要性。至于遇到电系精灵,除非偶确定速度能超越他们,否则偶都是换人的。所以偶的队伍中练了一只沙漠蜻蜓。对战中遇到不利因素不要紧,只要操作得当加结合队伍,都能化险为夷。
PS:GBA对战虽然缓慢,但偶已经适应。练精灵虽然恐怖,但偶觉得用自己培养的精灵战斗也是一种乐趣。所以偶的精灵多以单刀居多,毕竟GBA上练精灵等级不是难事,练努力值才叫人厌烦。

[ Last edited by gyx on 2005-5-5 at 17:42 ]

神の仆人♀尤珐 发表于 2005-5-5 19:32:23

战斗边疆?对付NPC用化石翼龙都能把他的钢鸟砸死,连吹吼钻孔都不太会用的NPC谈什么战术/配招?UFO肯定不抵御普通,谁说报恩打不动UFO?

PS:练努力值一点都不烦。选个体好性格适合的PM才叫烦,练满努力值后升到满级是最烦(练PM的过程都是靠金手指代劳)。

gyx 发表于 2005-5-6 13:05:43

Originally posted by 神の仆人♀尤珐 at 2005-5-5 19:32
战斗边疆?对付NPC用化石翼龙都能把他的钢鸟砸死,连吹吼钻孔都不太会用的NPC谈什么战术/配招?UFO肯定不抵御普通,谁说报恩打不动UFO?

PS:练努力值一点都不烦。选个体好性格适合的PM才叫烦,练满努力值后升 ...
至少偶打的几个人钢鸟都会用吹吼钻孔啄,而且偶上的精灵很多情况下都是中了异常状态(偶经常玩蛇道)。至于念力土偶,对不起,是偶不小心打错了。其实偶想打的是日神石和月神石。练努力值很烦,比如偶这只暴鲤龙,物攻要练满,然后吃好Yao后打一大群派拉丝,而且等级很低,只有5到10级左右,打好后还要练别的努力值,由于不能练满,还有数打了多少只精灵......等级的话,只要把别的版本的精灵传到偶的火叶中去,然后狂打四天王,很快就好练到100级。选种的确有点烦,好在偶是边练级边生蛋,一只精灵练到100级时差不多有好几个蛋孵出了,然后选出个体值和性格都优秀的精灵。

K行侠 发表于 2005-5-6 14:00:22

Originally posted by gyx at 2005-5-6 13:05

至少偶打的几个人钢鸟都会用吹吼钻孔啄,而且偶上的精灵很多情况下都是中了异常状态(偶经常玩蛇道)。至于念力土偶,对不起,是偶不小心打错了。其实偶想打的是日神石和月神石。练努力值很烦,比如偶这只暴鲤龙 ...

战斗边疆的NPC的配招还不算强,就是老任在编辑程序的时候输入了一些固定搭配,随即出现在NPC的PM中

去战斗边疆首选的应该是鬼蝉,它可以说是刀木仓不入,只能用原子弓单轰的
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想问1下,如果懒猴用破坏光线,是不是也是用1回合,休息1回合?(它的特性是贪玩)

Arena 发表于 2005-5-6 14:03:11

鬼蝉……用不好就等于2V3或者1V2……
猩猩的破坏光用完之后是不能做任何指令的,而别的招术可以换人……

npc的怪物到后期神兽大爆炸一击毙杀满天飞,鬼蝉倒是有点用处……
不过3只怪物怎么也不能与正视队伍等量齐观,到了上百场之后还是很难的……一不小心就前功尽弃……

[ Last edited by Arena on 2005-5-6 at 14:05 ]

K行侠 发表于 2005-5-6 14:25:33

钢螳螂,怪力,耿鬼配合去战斗边疆
先钢墙1次(遇到天敌还是快跑),再剑舞3次,接力给怪力,怪力配割瓦和地球投,最后上耿鬼,诅咒+爆炸
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黄鼠狼,懒猴,鬼蝉,配合去战斗边疆
黄鼠狼肚大鼓后接力给懒猴,直接破坏光线(总之下回合也动不了),遇到P盾先上鬼蝉,用阴影球,黄鼠狼最后再来个大爆炸
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画画狗和???去战斗边疆
超级健忘3次,栅栏3次,接力给画画狗,锁定+绝对0度
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古拉顿,海皇牙,裂空座去战斗边疆
门卫:靠,开什么玩笑,一边凉快去!(把你T了出去)
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乱写的,希望有参考价值,也可以当做垃圾

Arena 发表于 2005-5-6 14:35:00

我上战斗边疆一般都带三个“玩命重炮手”:骨棒+剑舞的格拉,起死回生+替身的瑜伽,腹鼓+挣扎的黄鼠狼……

[ Last edited by Arena on 2005-5-6 at 14:42 ]

K行侠 发表于 2005-5-6 14:39:15

我觉得现在舍己为人的配招组合已经比较多了

Arena 发表于 2005-5-6 14:42:14

红宝石打对战塔还有个队伍,屡试不爽:
耿鬼:+速-特攻的速度极限,带攻击果,气和+替身+影球+大爆炸
钢螃蟹:性格同上,带专爱头巾,流星拳+地震+崩岩+大爆炸
草主角,性格不加不减,带特攻果,替身+气和拳+寄生种子+叶刃

感觉不错,曾经用这个队伍连胜了70多场……

K行侠 发表于 2005-5-6 14:50:29

Originally posted by Arena at 2005-5-6 14:42
红宝石打对战塔还有个队伍,屡试不爽:
耿鬼:+速-特攻的速度极限,带攻击果,气和+替身+影球+大爆炸
钢螃蟹:性格同上,带专爱头巾,流星拳+地震+崩岩+大爆炸
草主角,性格不加不减,带特攻果,替身+气和拳+寄生种子+叶刃
草主角先上场用寄生种子,刚螃蟹带专爱,出场1招秒掉对方的1只PM,耿鬼是招牌的PG型

草主角的替身+气和拳是否多余了呢?

Arena 发表于 2005-5-6 14:56:59

耿鬼首发……是替身是扔影球还是走人看对方上什么了……一般到后期这个队伍很有用,因为耿鬼对后期的一击毙杀流+马桶水都流+大爆炸流+赫拉流+腹太鼓格斗流+影分身下毒流都有相当的抗性……

草的气和留给几个T盾……

[ Last edited by Arena on 2005-5-6 at 14:58 ]

K行侠 发表于 2005-5-6 15:03:28

我打红/蓝的战斗塔,见过这样一个组合:№327魔术熊的魔术+暗算+?,带专爱打游击,只要对方用了非攻击招式(剑舞,栅栏,扔沙子等),马上出来用魔术,把专爱送给对方,如果是降低命中率或增加回避率的就用暗算打,其他的随便
P.S:配招剩下的2个空位1个配PG的,一个配TG的

Arena 发表于 2005-5-6 15:22:46

和我的某个队伍思想一样:

UFO,宇宙力量+自我再生+双墙+剩饭
变色龙,魔术+虚张声势+剧毒+替身+专爱/背心
隆隆岩,变圆+滚动+地震+大爆炸+老师指甲

虽然冒险,但是只要遇见不是普通强攻的怪物还可以胜得比较轻松……(全歼还是看准了电脑不会换人)

[ Last edited by Arena on 2005-5-6 at 15:23 ]

K行侠 发表于 2005-5-6 15:58:29

晕,攻击的技能太少了吧,如果隆隆石被淹了怎么办?

Arena 发表于 2005-5-6 16:52:30

不是有前两只嘛,一般难对付的T攻手交由它们活活毒死……

gyx 发表于 2005-5-6 17:41:57

Originally posted by K行侠 at 2005-5-6 14:25
钢螳螂,怪力,耿鬼配合去战斗边疆
先钢墙1次(遇到天敌还是快跑),再剑舞3次,接力给怪力,怪力配割瓦和地球投,最后上耿鬼,诅咒+爆炸
-----------------------------
黄鼠狼,懒猴,鬼蝉,配合去战斗边疆
...
这样打法打战斗塔等还可以,打蛇道和金字塔就不行了。

Arena 发表于 2005-5-6 18:00:55

我还有个队:

风速蝉,性格-T攻+速度,控制努力使速度高于顽皮弓单的极限即可,剩下的关照耐久; 剑舞+替身+接力棒+燕反,带攻击果

鬼蝉,性格+P攻-T攻,攻敏全满;影球+觉醒虫+燕反+咒怨,戴光粉

沙瓦郎,性格同风速蝉,控制努力使速度*1.5后过400即可,剩下的加攻击;替身+起死回生+忍耐+岩崩,带速度果

沙瓦郎入选的原因主要是不想用火鸡了……

神の仆人♀尤珐 发表于 2005-5-6 19:25:14

强化求稳扎稳打得队伍走不远,1GB能立马击溃看似固若金汤的组合。

耿鬼的诅咒+大爆炸更是匪夷所思……
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