[YY]2D控将何去何从?
今天小试了下ROCKMAN X8……突然有种预感,2D画面的游戏不出5年就会从TV游戏里完全消失……大概是跟不上时代了,我还是喜欢2D的绚丽画面。〈恶魔城〉,《FE》,《传说》,〈ROCKMAN》系列都已经相继3D化,〈SRW〉其实也有3D化的冲动,可惜在DC时代的失败推慢了点时间。现在唯一还没3D化的大概就是山人脑海里的〈圣剑传说〉了……
当2D唯美画面从游戏里消失的时候,我们这个2D控到时候要何去何从啊…………?
http://www.cvcv.net/Upload/newsimg/20041010101657734.jpg
http://www.tgbus.com/htm/home/fire/776/tactics/UploadFile/200511095821319.jpg
http://image2.sina.com.cn/gm/t/i/2005-01-20/U780P115T41D39183F757DT20050120111402.jpg
http://newodin.gamer.com.tw/PIC/odin/screen/005451a.jpg
http://game.people.com.cn/mediafile/200504/20/F2005042010262100000.jpg
http://www.ffsky.com/ff/zhuanti/LOM/image/skills/skills.jpg 圣剑…………估计新作也会3D化………………
2D其实并不是不合时宜吧…………总觉得有些游戏还是2D的好…………
3D的…………卡通渲染更好………… 至少众多美少女文字冒险游戏将会万年2D。 我想问楼主两句:
1、CAPCOM的红侠JOE,是2D游戏还是3D游戏?
2、KONAMI的魂斗罗,是2D游戏还是3D游戏? 那个…………寒一个…………
其实2D和3D结合使用应该也不错…………毕竟2D始终有些空间感不足…………象传说系列…… Originally posted by PENNYSHAW at 2005-5-6 20:16
我想问楼主两句:
1、CAPCOM的红侠JOE,是2D游戏还是3D游戏?
2、KONAMI的魂斗罗,是2D游戏还是3D游戏?
红侠还是3D的,虽然卡通渲染了,可还是用的3D模型制作的,感觉不到2D画面的气氛。
山人一直都很喜欢想圣剑和永恒传说那样2D绚丽画面,半透明效果动画式的游戏,现在就只有期待掌机了…… 有些东西注定是不能3D的,一旦3D化等于失去灵魂,但有时候,3D化带来的会是新生,如MARIO。归根结底,那全是厂商的问题,2D和3D并没有任何责任 2D应该不会消失的
很多作品2D才是正统
银河战士也是,PRIME系列还是外传性质
GBA上的FUSION才是系列正统 不会的,2d以后一定会有更多经典游戏的,而且说不定哪天复古呢 2d不灭啊。 反正心里有个信念:2D是不会消失的 Originally posted by yn0706 at 2005-5-6 21:49
不会的,2d以后一定会有更多经典游戏的,而且说不定哪天复古呢
额- -!
你是指PS2上X8里的隐藏关卡…… 2D和3D的环境下,游戏的理念就是完全不同的。
应该是不会出现谁完全取代谁的现象的
就想2D和3D的FTG,风格完全两样,而两边自然都有自己的大批支持者,能统一吗?
[ Last edited by 加藤明浩 on 2005-5-7 at 00:01 ] Originally posted by 加藤明浩 at 2005-5-6 22:42
2D和3D的环境下,游戏的理念就是完全不同的。
应该是不会出现谁完全取代谁的现象的
就想2D和3D的FTG,风格完全两样,而两边自然都有自己的大批支持者,能同意吗?
是啊,估计也就2D的FTG会延续下去。3D技术是时代的产物,有着强大的生命力,所以学过马哲的都知道,将来3D技术是适应人们需要的东西,会越来越先进。也因此3D的卡通渲染技术会产生,用卡通渲染弥补3D画面的不足以及画面的绚丽效果也是取代2D的一种手法,而且卡通渲染相对的多边形贴图用的少,制作也简单,为软件开发节省成本。
本人并不反对3D化,只是看着一款款2D游戏都3D化而失去原有的味道而感到失落,特别是《苍炎》……
还是不说下去了,以免更加失落…… 要么死守
要么作出改变……
还有什么办法 Originally posted by arksel at 2005-5-6 19:53
至少众多美少女文字冒险游戏将会万年2D。
这些游戏最难收集了
兔子只收集了GBA上的就收怕了
所以现在PSP的什么AVG都买
宁可买到烂游戏,也不肯错过一个 要是兔子也是动漫迷的话,而且更是GALGAME的饭的话,更愿意花大价钱收集的话,我估计就算是兔子也要破产
-o-
之前在另个帖子算过君望的那些东西的收集,光算算动画部分,保底50000日圆就有了 -____-b Originally posted by xia0082 at 2005-5-6 22:54
是啊,估计也就2D的FTG会延续下去。3D技术是时代的产物,有着强大的生命力,所以学过马哲的都知道,将来3D技术是适应人们需要的东西,会越来越先进。也因此3D的卡通渲染技术会产生,用卡通渲染弥补3D画面的不足以及画面的绚丽效果也是取代2D的一种手法,而且卡通渲染相对的多边形贴图用的少,制作也简单,为软件开发节省成本。
本人并不反对3D化,只是看着一款款2D游戏都3D化而失去原有的味道而感到失落,特别是《苍炎》……
还是不说下去了,以免更加失落……
请问阁下有玩过“苍炎”吗?
光用看的,就能够判断一款游戏的“味道”吗?
失落不失落,玩过以后再来说过! Originally posted by conquiror at 2005-5-7 00:12
请问阁下有玩过“苍炎”吗?
光用看的,就能够判断一款游戏的“味道”吗?
失落不失落,玩过以后再来说过!
额,难得你用主号上。
看清我这贴的主题,别跑了。这里在说2D画面和3D画面,不是游戏。 我只是针对楼主在14楼中关于“苍炎”的发言而已。
我知道你比较喜欢2D的TRS2,但是没有必要在此贬低3D的苍炎。
2D或是3D不应该成为评判游戏好坏的标准,尤其是在没有玩过的情况下,殊不可取。
至于2D何去何从,根本不用担心的,因为2D在一定时期内不会消失!
等到要消失的时候说明这种表现方式相对其他手法没有任何优势可言了,那时即便被取代了也没有什么可不可惜的。