[ZT] 由“NDS破解成功”所想到的
作者:lenoe 来源:NDS专题论坛 ]www.ndsman.com新闻本身可见论坛的新闻板块
所用事例出自个人记忆……可能无法找出准确出处……
关于“NDS破解成功”,这个消息有着明确的含义“NDS盗版可能面世”。我当然不想去涉“盗版是否符合中国国情是否应该被销毁”的国民级混水。也不想悲歌“老任你挂了盗版出了”我只想就神游公司对待盗版的态度,对他未来的战略表示一点疑问。
初期的神游和现在的神游在我的印象中几乎是以完全不同的姿态出现……颜博士“全新家庭娱乐”的产物神游机,虽然没有明说,但其实已经在中国市场上宣告失败。
神游机其实是一个经过精心策划的产物,而他的反盗版措施虽然被人诟病过于谨慎谨慎的伤害中国玩家的自尊,但无疑是一个能杜绝盗版对企业损害的途径,同时也降低了软件成本。
这是神游历史上第一次与盗版的交锋,胜败如何我不想评述。
而不久,以“我的随身玩伴”的身份,GBA和SP先后登场。
比较起依*N64游戏的神游机,神游SP的硬件销售绝对是一个巨大的成功。但问题也就来了,它的盗版问题更加严重。而对此,神游似乎(似乎而已)没有作出任何抵抗,要不准确一点,没有作出任何有力的抵抗。
本来应该用廉价快速的软件来达到像硬件一样占领市场的效果,但神游并没有这么做。这中间有什么隐衷或是商业内容,渺小的我当然不得而知。
盗版并不是完美的,比较起正版,廉价是其唯一的优势(俺有时候觉得盗版也不便宜啊……叹气),而附加,盗版也有众多的质量问题……(记录不能!记录丢失!我就不信没人遇到过!)而就算不跟上日本的进度,汉化推出以前的老游戏,也是一个很好的做法。
而现在,IDS来了。
现在,盗版也要来了。
这是神游回避不了的战争。
在LEVEL UP论坛上有人因此预言了IDS的死亡。也有人玩笑说“神游几天扫荡一次,让盗版卖不成”
后一个说法是不可能成立的。因为神游SP与行货PS2有巨大的销售渠道区别,神游是充分利用了水货销售点进行行货的销售。这是一个非常大胆而有效的方法。如果神游真的进行硬性手段强制打击盗版的话,只能从供货的源头下手,而不是销售盗版的店铺。(如果神游真的强制手段,不知网路上又会有多少口水)
而IDS的首发阵容,个人认为非常强大。
有人说“没有文字量大的游戏无诚意”。
但我想说,正版不是盗版,也不是简单的汉化了事。神游和行货PS2不是都曾经面对了中国政府的“快速”审批么?而神游IDS延期发售,也大部分是出于等待软件的审批。(蛋兽英雄和异色代码……文字量大的游戏,你想想这两个审的过么……前一个我就不说了……后一个,要是政府说你吓唬封建迷信怎么办?)
三个月,黄花菜都凉了。
这就是神游要面对的恶劣局面。
尽量快速的推出软件,以尽量低廉的价格出售,充分发挥任氏“对消费者负责”的精神。
不知道神游有没有勇气这样去做。
毕竟任天堂只是神游的股东,毕竟神游一直在赤字经营……如果做不到,我个人其实是非常理解的……
我极度期待着将在中国的土地上发生的这一切。
PS 当年行货GB在中国买的很好捏,但老任却解除了和万信(中国代理)的合作,理由是“为了硬件销售打击盗版不力,甚至出现盗版软件和正版主机同时销售的情况”
神游难道没有么?笑。 Originally posted by Kayin at 2005-5-10 02:48
作者:lenoe 来源:NDS专题论坛 ]www.ndsman.com
毕竟任天堂只是神游的股东,
可以无视了 担忧的是中国政府的审核问题
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