GBA-2040-<Fantastic children 幻想少年>讨论帖
GBA ROM 编号:2040游戏名称(原):ファンタジックチルドレン(Fantastic children)
游戏名称(中):幻想少年
游戏类型:动作冒险 制作厂商:(株)Bandai
发售日期:05/05/19 建议售价:5,040円(税込)
卡带容量:64MB 记忆方式:EEPROM_V124
对应人数:1
其他:-
(C)2005 Bandai
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官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gba_f_children/index.html
游戏简介
这个游戏改编自日本动画《ファンタジックチルドレン》,一共26集。
背景剧情
“人从何而来,又将去往何方?”“人死后的世界会是怎样?”“人世间有没有前生来世?”……也许我们每一个人在童年时候都充满着这样的疑问,然而却带着永远无法解答的遗憾逐渐长大;当脸上的稚气蜕尽的时候,无论是疑问还是遗憾,都将烟消云散。
幻想是儿童特有的权利。《奇幻儿童》讲述的就是发生在一群11岁孩子身上的故事,也许从这部动画,你能找到疑问的答案。
关键词:受难的公主
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15世纪末,与地球相隔二亿光年的行星吉利希亚(ギリシアで)发生内乱,作为“最后兵器”而拥有巨大力量的公主蒂娜(ティナ)成为内乱势力虎视耽耽的对象。经过无数的战斗和牺牲后,蒂娜决定使用凝聚了行星科学精粹的“转世装置”,把自己传送到地球。
蒂娜来到地球后,转生成为一名普通的地球人。然而前世的记忆被深埋在心底,她不断的重复着“转生”的过程……500年过去了的2010年,蒂娜的今生是一名孤儿海璐佳(ヘルガ)
关键词:贝佛鲁的孩子们
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关于“贝佛鲁的孩子们”,历史的记录最早追溯到500年前。这些孩子有一些共同的特征:出生后逐渐形成一头白发;5岁突然失踪;11岁时集体神秘死亡,死亡后头发回复到原来的颜色。类似的事情在500年中被记载一共出现了13次,而且他们的外貌每一次都是惊人的相似。500年后的2010年,地球上再次出现了“贝佛鲁的孩子们”的踪迹……
关键词:守护者斗玛(トーマ)
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斗玛是帕班拳法的嫡系传人,天生好动,拥有强烈好奇心与自尊心,与父母一同生活在帕班岛。当斗玛与11岁的海璐佳相见的一刹那,他的心立刻被她所吸引,并主动陪伴海璐佳寻找回家的路。在旅途中,斗玛需要面对的是来自地球与吉利希亚针对海璐佳的敌人,而在战斗中斗玛逐步揭开自己的前世之谜。
系统介绍
丰富多彩的动作
本作是横版动作冒险类游戏,主角斗玛拥有跑、跳、蹲、攀藤、荡、推等动作技巧,运用这些技巧解谜过关、寻找隐藏物品,是游戏的主要任务。游戏的路线相当自由,许多道路都要通过玩家运用动作技巧去开拓发掘。
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特殊的战斗系统
当斗玛遇到敌人时,便需要使出家传的帕班拳法。游戏的战斗系统比较特殊,通过猜拳决定攻击属性,若己方胜,则攻击可以给对方造成额外的伤害。另外斗玛还可以在关键时刻召唤同伴一同作战。若攻击指令配合得当,还可以使出强力的SP攻击。
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斗玛的命运由你来决定
游戏设定了三种不同的结局,根据玩家在游戏中作出的选择而定。究竟斗玛与海璐佳的命运如何?就要由玩家亲自来决定了!
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动画资料:
原作·監督:なかむらたかし(AKIRA、ピーターパンの冒険)
脚本: 三井秀樹 なかむらたかし
美術監督: 山本ニ三(未来少年柯南、天空之城、幽灵公主、萤火虫之墓)
美術補佐: 増山 修
作画監督: 中村深雪 丸山宏一 石川晋吾
撮影監督: 森下成一
色彩設計: 佐藤真由美
色指定: 浅野有美
音楽: 上野耕路
音響監督: 早瀬博雪
プロデューサー: 佐藤賢一
Cast:河原木志穂、皆川純子、小林希唯、花輪英司、坂本真綾
我对这部动画的印象:
在GBA游戏发售名单中,我找到了这款游戏,根据游戏又找到了动画。也许从人设上说,本作根本不能吸引动漫fans去观看;一群11岁孩子发生的故事,既不会有什么惊天动地的爱情故事,也不会有什么拯救世界的个人英雄主义,然而围绕生与死的问题却是与他们年龄不相称的严肃话题,11岁的他们该如何面对?虽然主角斗玛性格开朗,为动画增色不少,然而整部动画的色调却是相当灰暗。背负着特殊命运的“贝佛鲁的孩子们”,一次又一次的转生,一次又一次的背井离乡,亲情、故乡情无时无刻的动摇着他们的信仰,但500年过去,在他们面前仍然不见一丝阳光……如此复杂的情感,却要一群11岁的小孩子去承担。动画的剧情扑朔迷离,时间空间的镜头轮换相当频繁。我个人接触的动画可以说是寥寥,然而本作给我带来相当大的感染力,因此想大家大力推荐这部动画,也希望在游戏推出时喜欢本作的人可以积极参与讨论^^。
动画相关讨论可到本站动漫地带发帖。
[ 本帖最后由 phantom 于 2005-7-22 18:37 编辑 ] ROM已经有了……等了那么久--
昨晚居然没有把帖子打开……==
讨论开始……
[ Last edited by terryfly on 2005-7-1 at 13:05 ] 战斗的 时候很难打不知道怎样才算赢? 都不好玩的 Originally posted by 巴拿马 at 2005-7-1 13:21
战斗的 时候很难打不知道怎样才算赢?
和甲虫王者差不多的战斗方法,不过可以看对方出什么.但是有时间限制,就这么简单.当然把对方打倒就行了.
还算比较有意思啦 玩了不久,看見了有隻船,請問怎樣駛走呢? Originally posted by 巴拿马 at 2005-7-1 13:21
战斗的 时候很难打不知道怎样才算赢?
技能之间有相克关系:拳克脚,脚克劈,劈克拳。到后面能拿到专克SP技能的技能。看准敌人出什么技能,可以按上下选相克的技能来打,这样就轻松了。 还是期待下MAR…………猜拳游戏运气居多 玩到寻找开启水晶钥匙,红色水晶钥匙不知道在哪里,有谁打到这里了吗? 找到了 小兵一般不会自动转换招式,相对BOSS就狡猾多了~
一开始的部分与动画流程一样~
另外某一场景内的相同敌人偏向的招式也不同,要根据敌人偏好的招式装备自己的招式才能占据战局~
当然,觉得不够打可以使用Bora Bora撤退,Chitto可以使敌人的招式顺序翻转~ 原来是猜拳游戏阿....
害我这么期待说... 已打到后面......
在一个门的前面有个黑衣人
后面两个路都过不去~
卡住了~~
剧情.....大概是第3关后面吧.
有知道怎么过的?
就是一个房子有门,旁边是记忆点那里~ 第坐船前一个场景有一个人在地下
出对话后没有什么反应,坐船后能回来吗? 在庙里第一次和师傅交手。
但是遇到那些蛇啊什么的怎么样打它?还是只能躲? 只能躲.无法在行动中直接攻击 通关了,其实战斗只要注意属性相克,还是很简单的。关键还是要眼明手快,看见敌人换牌马上换相克的牌。最终BOSS满血搞定。其实打BOSS还有一个赖皮的方法,就是先记录好看BOSS的牌,然后读记录,把自己的牌换成相克的,这样BOSS就等着被蹂躏了。通关以后会自动保存记录,2周目保留1周目所有的技能和地图,不知道有没有别的隐藏要素。 明白!!!谢谢! 我用模拟器玩的时候发现NPC会神秘消失……但仍然可以和他们对话……
而烧录到卡内没这个问题,大家有没有出现这样的情况?-- 有!不仅仅是NPC连宝箱和加血的都会消失,查看地图就会这样,切换场景就好了