bestbylen 发表于 2005-5-29 22:59:40

横正常

cupido 发表于 2005-5-30 09:52:07

FAMI那帮人和老任是穿一条裤子的,打跨敌人就是帮助自己

ukswing 发表于 2005-6-1 05:57:51

强烈要求再次....妇科白魔,解决读盘问题.......

大肥兔 发表于 2005-6-1 06:16:47

Originally posted by bouncer at 2005-5-29 18:17
复刻游戏的分数不高很正常啊,没见过复刻游戏还要高分的
你大概不知道PSP永恒传说的评分吧?

大肥兔 发表于 2005-6-1 06:18:43

Originally posted by ukswing at 2005-6-1 05:57
强烈要求再次....妇科白魔,解决读盘问题.......

白发魔女的读盘又不是那么难接受
兔子写攻略时花了多少时间去打战记录各种怪兽的名称和掉落道具
没觉得什么

冰清如水 发表于 2005-6-1 08:28:32

白魔又没有大地图和随机遇敌的概念,跑动中完全可以用操作躲着怪物绕路走,真正被包夹了再上,反正我是这么打过来的,也就相当于从来没有刻意去练级,就这样还不是照样穿版--bb--我连续奋战16个小时将这游戏通了,读盘的时候正好利用间隙闭上眼睛休息一下,一点也不觉得累!剧情架构方面,卡卡布三部曲的任何一作都远胜永恒!另外白魔虽然是PSP上的第一款RPG游戏,但是画面表现和音乐水准依然不俗,并没有因为厂商未吃透机能而有所懈怠!朱红的话制作小组已经澄清读盘问题已得到全面改善,那么28分是不是真的有点说不过去了?难道发米通歧视PC移植作?

cupido 发表于 2005-6-1 08:41:59

终于发现KAYIN的MJ了,大肥兔

绿蚯蚓 发表于 2005-6-1 09:30:04

Originally posted by shkillone1 at 2005-5-27 18:43

大概就是战斗方面比较拖沓。部分对话多余烦琐
对于一款掌机游戏这两点比较要命......

冰清如水 发表于 2005-6-1 11:35:30

恩,大概很多人还没玩过就匆匆下了结论

没人会嫌文字RPG对话太多!
没人会将读盘时间过长归于战斗拖沓!

冰清如水 发表于 2005-6-1 13:21:02

两个概念
刚开始的口袋那叫原创
评分会比较复杂
介个叫移植
也就是有参照物的东西

另外我玩游戏前很少关心评分
否则也不会在前面提出白魔多少分来着这样的问题
个人这帖子里的所有发言纯属调侃
并无不满之意

最后需要指出的是:评价一个游戏的好坏,最基本的条件是自己认认真真玩过,仅凭印象说话会有失公允!

half-elf 发表于 2005-6-2 13:42:02

冰清大人说话听着就是舒服.

飞翔之龙 发表于 2005-6-2 23:09:06

Originally posted by cupido at 2005-6-1 08:41
终于发现KAYIN的MJ了,大肥兔
楚盈儿、芽依子、凯因、玲音还有那几个卡卡布三部曲的MJ都是

血色叛逆 发表于 2005-6-3 16:26:59

大概……他们注重的是玩游戏的轻松感觉吧……
某些游戏玩起来让人屏住呼吸 小心翼翼
输掉时心脏病都快犯了……
有的RPG走路时突然进行的战斗也是吓人一跳
好多游戏就是这样放弃的

风来人 发表于 2005-6-5 13:12:43

个人觉得dos版的《朱红血》比win版要好玩的多,当然这不是指某些人眼里的画面和音乐,虽然剧情对比win版或许要稍微单薄点,但其中的自由度可是win版望尘莫及的。。。

绿蚯蚓 发表于 2005-6-5 18:43:52

还好我不喜欢RPG游戏...

ronaldwang888 发表于 2005-6-5 19:12:33

太BT了吧
兔子
MJ王
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查看完整版本: 没天理! PSP「英雄传说 朱红之血」FAMI通评分只有28!?