任天堂与我们:是谁背弃了谁?
任天堂与我们:是谁背弃了谁?2005-5-28
历史,本已经被人书写得足够多。
从FC加入战团一统天下开始,就注定了游戏产业必然的竞争与进步。SFC、N64、GC,一直到刚刚发布的XXX。是的,任天堂。拥有全球多少亿FANS的游戏先驱者,它一直在进步,但是,这未必是原FANS想要的、所希望的进步。随着年龄的增长,没有能够在任天堂旗下继续看到符合其发展观念的原受众逐渐抛弃了任天堂一直贯彻着的制作理念,于是任天堂被冠以了“幼稚、低龄向”的帽子,值得注意的是,这样的形容词似乎在索尼时代出现之前,是没有人想到过的。其实任天堂挺冤枉的,因为他,本来就是那个样子。只是年龄让我们的心,不再适合任天堂的游戏而已。
而我们希望的是,它能够与我们,一同发展。
应该说,玩着FC一路走过来的人们,对于任天堂三个字有着一种难以言说的情感纠绊。人一定会长大,世界观审美观都一定会有变化;然而爱游戏的心,却未必要有多大的变化。
我们的观念在变化。我们希望在那个对我们有最深感情的地方,诞生有新的、符合我们日渐成熟审美观的号召力出现。也让日渐忙碌的人群,也都能享受到现代科技游戏的乐趣。我们在等,在盼。时代造就人物,94年,引领新时代的人物出现了,遗憾的是,那不是任天堂,后来我们也才发觉到,那也不会是任天堂。也许,那只是因为他本也不屑于与小辈争夺蛋糕。只是小辈的发展速度,远远超出了他的想像。
历年来,看着任天堂在软件上一成不变的阵容面孔时,我们麻木了。我知道你可以说,那些是最宝贵的市场号召品牌,其他任何存在无法与之相比。但是我们是否可以换个角度来想想,也许更可以得出“除此之外,没别的可以出现了”的新结论。
N64没软件,真是糟糕透顶。但是几乎每一个能拿出来显摆的,哪个不是像时之笛这样的超级大作?哪个不是拥有几百万份销量的市场杀手?然而换一个角度来说,哪个因相信Family Computer系列而购买N64的玩家喜欢让机子在家吃灰?他们有别的选择么?
给Advance加上背光再发售,价格能高到那哪去?技术有难题么?但是他就是要先以最低价格先占领市场,然后再突然宣布个Special让饱受视力苦痛的消费者不得不更新换代。你把我们的眼睛不当眼睛使,凭什么让我要奉你为大?
马里奥是不会拿木仓的。我知道,也赞成。然而我想到更多的是,他那个形象,怎么能拿木仓,拿了木仓又当如何。索尼克也不适合拿木仓,于是我们创造阴影;蛊惑狼不归我管了,我还可以栽培固体蛇;我的初夜不爽在经验不足,但凭我的资本,下一次一定爽翻。
——一个倒下,另一个站起来。也许我们老的时候,就会出现适合老龄人士玩的游戏。在这个时候,各商家都在为不断出现的新市场努力的时候,绞尽脑汁让玩家玩得更舒坦更好的时候,我曾经爱过的任天堂啊,你在做什么?
……
——我问你,群雄逐鹿中原,FC何以取胜?
——不就是“合理合作”这四字么?
为什么当你取得天下之后,却开始自认有独吞天下的能耐了呢?
要稳江山,便要继续打江山。于是911后小布什当机立断将矛盾外移,他连任了。
坐吃,便是山空。闯王再世,也会这么说。
现在的任天堂,只能继续坚守它原来的阵地,继续坚持着压榨女人小孩的市场策略,继续坚持着那个唯一的神化大师一贯的童趣化创作理念。以前辛辛苦苦培养出的却已经长大了的、时间精力都受限的玩家群,大多已经被新人新理念的索尼与微软吞噬殆尽。任天堂似乎只想做幼儿园的阿姨,不愿做大学的教授,更不愿做工作上的前辈。选择,本是件痛苦的事情,最适合的,就是最合适的。与爱无关。这样的看来,不是长大了的我们不欲选择任天堂,而是任天堂背弃了长大了的我们。 请问是原创吗???
任天堂没有抛弃谁,而且还是在不断努力拓展市场,任天堂的游戏不是你说的压榨女人和小孩
也有很多成年人玩的游戏~~
而且看了你的文章,我想请问你多久没看关于老任的新闻了??
信息严重滞后,依旧停留在N64时代~~我汗一个 哎
觉得老任最懂得游戏
玩他的游戏最快乐 我想,就像你自己说的一样,总要有人来做幼儿园的阿姨,来为这一年龄段的人群做适合他们的游戏。不可能幼儿园为了你升级变小学中学或大学吧,你有听说过你从小学升到中学是老师放弃了你吗?说不通吧。你的心情我能理解,看的出你很喜欢任天堂,但这种想法未免有点自私。你应该摆正心态,如果你觉得他已不适合你,那你就换吧,你有决定的权力,没人会责怪你。 奇怪,很多人说年龄大了不适合任天堂。说实话,我从FC、MD、SFC一直到ss、ps、DC都没对任有什么好感,现在年龄不小了反而觉得任越来越有魅力~ 不仅仅是个性的问题,任天堂始终在推崇一种健康的阳光的游戏理念
也许你不再喜欢是因为“长大了”,但我始终认为,是的,你长大了,但还不够 (也许这个年龄段的人总是迫不及待的想要表达出自己长大成熟,所以才对那些曾经喜欢的东西急不可耐的表现出那么的不屑一顾吧),也许等你工作了有家庭了,你会真正懂得,你到底需要的是什么,而那些所谓的成人化的,暴力的血腥的刺激的宣泄的,实在是让人腻味啊~(此处的你,不特指楼主,只是泛指)
等到那时,你会真正明白,任天堂的难能可贵
说到压榨任何商品,都是在压榨消费者,没有例外
[ Last edited by myhyli on 2005-5-30 at 10:24 ] 1.我从小就是任天堂迷,就没打算变过
2.任天堂并非没有发展,而是他发展的方向不是我们成长的方向
3.人们爱游戏的心其实都在变,6年前是MARIO赛车卖的最好,现在是GTA卖的最好.不是变了还是什么
4.让你麻木的不止任天堂一家吧,看着发售表上的FF12\DMC4\MGS4等等,你不麻木我也麻木了.没办法,这年头就这样,麻木了也照样掏钱
5.从GBA到SP再到GBM,除了样子改变\画面变亮之外还真没什么,可是PS2从10000一直到50000,又有什么大改变么??
6."不想当将军的士兵不是好士兵"固守自己那份基业的公司也不是好公司.大门哥不就是这样么.只是他成功了,山内大爷没成功.
7.扬长避短谁都懂.任天堂的童趣\SONY的时尚和MS的财礼都是自身的优势所在.以前我说过,你让健哥哥和大门哥拼烧钱,他肯定不干;你让大门哥和山内大爷拼饭斯群,他也肯定不是个;你让山内大爷和健哥哥拼装机量,他也肯定不做这种蠢事.蒋介石有一句话我非常认同:攘外必先安内(虽然这句话是围剿共军用的).把自己内部固定的用户层理顺了才能去争夺别人的用户.如果自己的山都没的吃,那还有什么好说的呢? 楼主的看法明显有点偏激了,任天堂从来就没有背弃过谁,尤其是象楼主这样的从FC时代过来的资深FANS,只不过时代在变,老任这些年来一直致力于扩展游戏年龄层,希望有更多人加入到游戏中来,这几年来积极努力的创新是大家都有目共睹的,然而老任也一直没有放弃老FAN,塞尔达一次又一次的让世界为之疯狂!喜欢马里奥的人可以玩到更多多元化的游戏(最近又出了个足球游戏!汗),这些其实也是老任一直有着对游戏独特的理解与制作理念,为什么说简单就是快乐?岂非和平凡是福有异曲同工之妙?何况你要是认真体验任的游戏,看似简单但绝对有深度!!而不是光是系统就要让人研究几个星期的所谓大制作!
话说回来想想其他的一些游戏厂商,尤其是KONAMI和BANDAI这样的,游戏一堆没几个真正经典的,总是靠着几本漫画骗钱,没一个是自己原创的,游戏不在多在精,就象楼主说的N64上游戏是不多,但绝对都是精品,做为商人也赚得到钱,何必搞一些垃圾来砸自己的招牌呢!说到硬件有哪个厂商的硬件有老任的扎实?其实我敢说即使老任的技术水平达到SONY或是MICRO的程度也不会和他们来拼这些干巴巴的东西,新鲜的东西相信是令任何人都着迷的,所以说老任一直是对玩家负责的,楼主虽然走进误区,但看的出来还是很喜欢老任的,继续默默的支持把!
最后希望老任一路走好! 任的游戏也一直在努力,绿帽子的光影效果和可玩性就有了很大提高.任对其的游戏还是那么认真负责的. 应该问:你没玩的MARIO还剩下几款。我招,就是阳光。
宫崎的作品我印象中最深的,就是每部都出场的老奶奶形象。你既然搬上来,那么我肯定你应该知道系列作品的“特点”,而不是你说的“没有特点”。
“一成不变”也得分几个方面来说。游戏的乐趣从来没有懈怠,但是在开拓大龄玩家层方面呢?不要说任天堂不想开拓。他首先是商家。
KONAMI骗钱?我需要跟某人认真对谈。WE最近有趋向,但品质上也是?然后,MGS是?SH是?那么,谁能说任天堂没有几部不成功的作品呢?
FF啊MGS啊什么的,大多是每作都有主题与人物。MARIO的衍生~~
掌机是干什么的?方便玩。GBA没光怎么玩?GBL的存在是干什么的?任天堂当时就意识到“光”的重要性,为什么GBA先于SP那么久才推出?(就是如某人说,没有什么大改变,也证明任天堂技术上先加个光不是问题)是不是对玩家身体的不负责任? N游戏适合3-80岁的人。人不达到一定层次,是无法理解NINTENDO。就如同许多人到老的时候才能理解人生一样,世间的事情大多如此。 楼上都是瞎扯
各个层次需要各个层次的东西
人生的各个阶段 需要不同的对待
每个人都会经历一段很长的懵懂阶段
无需否认,无需改变
因为只有经过才能最后明白
象某些人说得
我十几岁时 喜欢 任天堂
我三四十岁 又重新认识 喜欢了任天堂(说明你已经老了)
但我二十几岁的 日子怎么办?
年轻,就要挥洒青春,不必追求老成,感悟那么多人生哲理
象某人说的达到 什么什么层次 还真累
人生的每一个阶段我都想享受
我不想跳跃式发展 没错,可以享受,但是不应该为此找理由不应该为此而贬低什么,不是么? 前面的那个朋友说的不错啊,就像有人说的,
“我十几岁时 喜欢 任天堂
我三四十岁 又重新认识 喜欢了任天堂(说明你已经老了)
但我二十几岁的 日子怎么办?
年轻,就要挥洒青春,不必追求老成,感悟那么多人生哲理
象某人说的达到 什么什么层次 还真累
人生的每一个阶段我都想享受
我不想跳跃式发展 ”
所以嘛,这很明显是玩家自己变化了,你没有理由要求NINTENDO放弃自己的理念来跟着你的成长来走吧。
就此而言,是玩家背弃了NINTENDO。
OVER~ Originally posted by shkillone1 at 2005-5-30 13:17
无论是楼主还是我们,都是在谈论自己的想法。何来瞎扯呢?这里没有谁对谁错,每个人都有自己喜欢的游戏,自己的想法。又不是在谈论某某的专业数据......
对不起
太激动
不过没恶意
平常口头禅
请将他淡化,淡化,^_^ Originally posted by 哼哈二将 at 2005-5-30 12:00
应该问:你没玩的MARIO还剩下几款。我招,就是阳光。
宫崎的作品我印象中最深的,就是每部都出场的老奶奶形象。你既然搬上来,那么我肯定你应该知道系列作品的“特点”,而不是你说的“没有特点”。
“一成不变”也得分几个方面来说。游戏的乐趣从来没有懈怠,但是在开拓大龄玩家层方面呢?不要说任天堂不想开拓。他首先是商家。
KONAMI骗钱?我需要跟某人认真对谈。WE最近有趋向,但品质上也是?然后,MGS是?SH是?那么,谁能说任天堂没有几部不成功的作品呢?
FF啊MGS啊什么的,大多是每作都有主题与人物。MARIO的衍生~~
掌机是干什么的?方便玩。GBA没光怎么玩?GBL的存在是干什么的?任天堂当时就意识到“光”的重要性,为什么GBA先于SP那么久才推出?(就是如某人说,没有什么大改变,也证明任天堂技术上先加个光不是问题)是不是对玩家身体的不负责任?
那问问你gb和gg 怎样?!
小任对于战场的思考不是一个局外人随便就想到的。
sp加光不光跟负责什么关系?。。。是否加光的原因你去了解过么?
不要说的 现有的东西不合你意就是有问题的。。
为什么没看见ngcxbox来个多少多少的型号?! 为什么ps就那么喜欢这样?
好么? 不好么? 你懂么?
你以前 的确大概可能玩过小任的东西。。。
但是我很负责的说一句。。。。小任已经不与你同在了。。。
说竟然说出那么多无知的话。。。。。。
除了踩。。别无他法~~ 实际上
楼主的观点 我基本还是不反对的
任天堂应该更 商业化(适当)一点,或者说更人性化一点,更有人情一点
这不矛盾
我们从小玩任天堂的游戏
随着年龄的增长
所喜欢的东西必然会发生一些变化
以前我们可能喜欢一些更纯的东西
现在的我们可能喜欢的东西都乱七八糟了,人或许也有些浮躁
但只要不过分,这就是人生的必经阶段
任天堂是否能为 我们这些伴随着他长大的一代做点 我们现在喜欢的东西呢?
(可任天堂基本没有,因此从这个意义上来说,任天堂抛弃了我们)
这就是我说的人性化,和更有人情一点
用在商业上,就是看市场,商业化!(并不是要求任天堂转型,而是说任天堂对市场进行细分!)
爱之深 责之切
正因为我们与任天堂有太多的感情羁绊,所以才不能说走就走
才会有那么多要求,才会在我们必然变化的时候要求任天堂也来一些改变
才会觉得任天堂抛弃了我们 Originally posted by n2 at 2005-5-30 13:46
那问问你gb和gg 怎样?!
小任对于战场的思考不是一个局外人随便就想到的。
sp加光不光跟负责什么关系?。。。是否加光的原因你去了解过么?
不要说的 现有的东西不合你意就是有问题的。。
为什么 ...
我是随便想不到,请解释。
GB与GG是在什么时候被人家编辑拿来打赌的,也请赐教。
为什么加光?请赐教。
PS系列多型号。有价值么?那为什么PS2直读不通用?请赐教。
我不懂,所以都请赐教。
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另外,终于有人明白我的意思了…… 笑~再笑
感情全中国都已经没人用盗版了?我感说中国真正有资格出来指责的人已经不多了吧~?!因为已经先背弃(用盗版啦~烧录啦~模拟器啦~)了对方~急噪的草草的玩了一堆又一堆的游戏后心也浮躁了~发现什么游戏都无聊了(废话~轻松得来的东西当然不会好好的珍惜~好好的体验)~然后就开始指责游戏公司的这个不是~那个不是~~
怀念以前一台FC加~火文外传~DQ3~DQ4~就能玩几年的日子啊~现在因为工作都没什么时间玩的说~汗~ 用模拟器与盗版
必然跟不好好玩游戏有关?奇怪,求教楼上这等式是怎么推出的?
求教正版、原版、走私货的定义。谢谢~~