机战MX武器威力不解
在28关左右吧``我的2台天鹰合体攻击力不知怎么的达到7700,但是只持续了1回合又有几次,Z高达在反击中所有武器攻击力都提升了600左右,这是怎么回事?还有那个绿色的武器类型标志算是格斗还是射击还是半格斗半射击?加什么才能达到这个类型武器的最大威力? z高达反击攻击力高士因为卡缪有一个反击攻击力1.2倍的特技;这个特技和气力120(130?忘记了)以上攻击力1.2倍是主力必备的特技,在反击的时候可以叠加~这样龙骑1号机和苍鹰的合体积就有9000+的攻击力,而且只耗10en,超强……
绿色的武器是格斗射击武器,和驾驶员的格斗和射击都有关,所以比较难达到高攻击力……所以还是培养纯格斗或射击的人比较好~推荐龙骑和天之志雷玛(冥王计划)
本作很简单,就是来爽的~~~~ 有反击时1.2倍攻击力的特技嘛!
强烈推荐D系列,我用他们两人的合体技打总BOSS六万多血阿 Originally posted by mechbill at 2005-6-3 08:29
z高达反击攻击力高士因为卡缪有一个反击攻击力1.2倍的特技;这个特技和气力120(130?忘记了)以上攻击力1.2倍是主力必备的特技,在反击的时候可以叠加~这样龙骑1号机和苍鹰的合体积就有9000+的攻击力,而且只耗1 ...
扯吧,格射武器攻击力只和格斗有关 但是在相同的武器攻击力,相同的格斗能力(射击数值比较低的驾驶员)下,格射武器的实际攻击力要比纯格斗低;我认为格射武器计算伤害时提取的是驾驶员射击和格斗的平均数值;所以提升攻击力比较困难。游戏机实用技术中也有相同的说法。 只要看看游戏里对格斗和射击能力的解释就知道哪个影响格射了
一周目我就浪费了不少PP在射击上,心疼 Originally posted by mechbill at 2005-6-4 10:14
但是在相同的武器攻击力,相同的格斗能力(射击数值比较低的驾驶员)下,格射武器的实际攻击力要比纯格斗低;我认为格射武器计算伤害时提取的是驾驶员射击和格斗的平均数值;所以提升攻击力比较困难。游戏机实用技术 ...
格射武器不过是更好的诠释了某些格斗武器的特性 说到底他还是格斗武器所以你的猜测是不成立的 至于你看到的结果 很多要素影响最终伤害的 谢谢女皇指点~ UCG出的机战攻略已经出现多次误导读者的情况了 想想看石破天惊拳这种“武器”居然是要靠射击来决定攻击力,是多么的奇怪!貌似在SDGA里就是那么的奇怪= = Originally posted by Ring at 2005-6-5 00:26
想想看石破天惊拳这种“武器”居然是要靠射击来决定攻击力,是多么的奇怪!貌似在SDGA里就是那么的奇怪= =
SDGA里实际并没有射击武器和格斗武器之分,只有近距离和远距离的差别,只不过大多情况下远距离等于射击,近距离等于格斗,石破天惊属于特例,你完全可以把它想象成远距离格斗武器^^ 看公略玩就不是在玩游戏,而是在被游戏玩…… 切,石破天惊拳我全加格斗也能打出上万来,不用热血,当时格斗力260左右,有必要用射击吗,那种格射武器是指取当前的格斗或射击的最高值为基准,而不是一定要射击,相反你射击值高了,就取射击值为攻击的基础 格射武器的特点是攻击力取决于格斗值,地形判断是按射击武器处理。
这格射武器其实是格斗武器,只是更好地阐述了某些格斗武器的特点而已(比如莱汀的大招)
楼上那个黄金虫 的发言完全是不懂装懂,在瞎扯
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