PS2-NXC心得[原创](新人向)[猫儿慎入](6楼起增加民工连段讨论- -)
昨天刚打通。。。心力憔悴写一点东西。还没开始玩的可以看看。正在玩或者已经通了的请无视我
首先介绍一下游戏中的一些数值
HP:体力,到0角色战斗不能
MP:类似于机战里的精神一样。使用特技都要消耗MP。放MA也要消耗MP。
SP:必杀值,可以靠攻击或挨打或者使用道具来让SP增加。SP满100可以使用必杀技。COUNTER技也要消耗一定量的SP
气绝:挨打会增长。到100角色会晕。一定时间内行动不能,被攻击也不能防御。但是被攻击后气绝状态就解除了
AP:行动值,非常重要的数值。AP到10才能行动。移动消耗1AP。攻击消耗3AP。待机消耗1AP(原地攻击或有相关技能的则消耗0AP)。破坏消耗2AP(部分有特技的消耗0AP)。防御消耗1AP。回避消耗1AP。COUNTER技能消耗1-2AP不等。AP恢复有3个途径。。1是时间经过会慢慢回复。2是打倒敌人可以回复1AP。还一种就是挨打- -。在敌人进攻时选择防御或不防御。之后按屏幕上的指示按对应的方向键。全部正确或MISS一个的话可以回复2AP。一般都很简单的。要是真有1个AP都按不到的。。。。。那劝你别玩这游戏了。。。
接下来说说功略时的心得:
前期一般来说,按照杂兵→BOSS的顺序清理。因为前期BOSS少,杂兵攻击低,我方被杂兵攻击伤血不多。
从中期开始,一关里BOSS数量有时和杂兵差不多多了- -。这时就要看了。因为大部分关都是强制分队出场的,若是某关出场的人没有怎么培养过。碰上X个BOSS是很头痛的。一般先尽全力打倒BOSS。然后是较强的杂兵(比如后期里的我方的复制人)注意下行动顺序表。先做掉快要行动的。中间轮到比较弱的杂兵也表管。让他们攻击我方加AP。
可以2次行动的技能有3种:
1、自己行动后可再行动一次
2、我方指定一人在自己行动后行动
3、我方指定一人AP+10
1基本就是象机战觉醒一样。1的好处是确定自己可以连续行动2回(若多人AP为10看速度)
2对自己使用也有1的效果。但是不能确保自己行动完后一定是连续行动(同样是看速度)
1和2每回合只能对同一人使用一次。3则没有限制。只要人物AP没有满10。就可以对他使用
活用以上技能,让战场主动权掌握在我方手中
后期BOSS的SP长的比较快。计算好BOSS的行动力。在他行动前做掉他。一般是用攻击高的先攻击BOSS。若BOSSSP满了找个2线的引BOSS放COUNTER。这样BOSS的行动顺序又靠后了。SP也空了。然后继续殴。如果BOSS的SP满了又是他行动。有COUNTER的还是反掉他。若能经的起打的就防御好了。
要点基本上就这些。这个游戏1周目基本上没什么难度。听说2周目不能用技能不能用道具。那样挑战性就大多了。不过我是绝对。绝对不会去玩2周目的。。。
1周目通关就花了60小时+
友情提醒:这游戏一天3关就够了。。。不要多。。不然会暴走的
下面是人物介绍,带有强烈的主观倾向。各位要是控什么的大可以无视我
反正人物数据都摆那。想练谁自己看吧
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魔界村的主角阿瑟。功防还可,以远程攻击为主,近距离攻击比较废,缺点是移动力太低,技能里找宝的技能比较寒- -和黄金的骑士鸡卤卡美丝有MA,这2者都属于爬的慢的,正好在后面捡捡漏。
推荐度:B
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KING的师傅,加入较晚,有把攻击敌人伤害5%转化为自己MP的特技,且有再动技能。攻击招数大多为投技,连击数一般不高,攻击力还可。缺点是MP上限太低。移动力有13,可以省去装+移动的空间装提升能力的装备
推荐度:B+
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主角,功防皆不错,有觉醒,移动高,有单人对3体的MA,远近攻击皆不错,属于全能性。由于本人是贯彻主角最强论。。所以重点用他。确实是很好用。
推荐度:S
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风间仁,三岛平八的孙子。打连击比平八好用,威力比平八低,技能有加速,和平八有MA。
推荐度:A
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神乐和樱,移动力高,也有加速技能。打浮空连击也很好用,缺点是攻击力低。但是学会单人2体MA后就不一样了,尽量用MA削减敌人体力或捡漏,MP用完后再去打连击回复MP
推荐度:A
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凯&翔,凯也被算到名将众里去了,真扯。。。。这一对速度快。连击数很高。若不追求高连击,打15连奖励1次攻击数,这2人可以奖励好几次。攻击数高也弥补了攻击力低的劣势。而且必杀槽上升快。有觉醒,有隐身。名将众还有夸张的MA(断空光牙剑- -)
推荐度:A+
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CAPTAIN,强者,功高皮厚血多移动高,有再动技能。有MA。还有就是。。。音乐实在太经典了>_<用用就知道了
推荐度:S
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KING和猫女。有我方全能力UP的技能,有单人MA。也有2人合体MA。用起来基本和KING他师傅一样
推荐度:B+
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黄金骑士鸡卤加美丝- -。移动力太低,虽然有将受到伤害5%转化为MP的技能,但是此人气绝值上升比其他人要快很多。。。。。一般就在后面捡漏用
推荐度:B
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女武神的俩跟班- -。功防尚可,移动力有11算不错的。考虑到和战乙女的合体MA。可以培养一下
推荐度:A
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克罗诺亚。。。属飞行系的,有加速技能,有我方全能力上升技能。怎么看都是后方辅助+找宝的啊- -
防御比较低。不适合冲进敌群
推荐度:B
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红白狗之红。。。街霸型的硬派角色。招数简单但威力大。学会疾风讯雷脚之后。。。99连就在召唤你。。。。。。
推荐度:A
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KOS-MOS。。。神。。神样的存在。。功防超高。有觉醒。对敌人伤害的5%转化为MP。敌防御降25%,一次攻击攻击力上升25%,回复技能。。。。。用此人一人清场都可以了。BOSS杀手
推荐度:SS
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紫苑和MOMO。攻击力太低,唯一的好处是MP上限高。有全体回复技能。。。用做主攻不太好。算辅助角色。和KOS-MOS有MA。不过我是XENO饭。所以用到底了- -
推荐度:B+
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来自私立正义学院的老师。。用法基本类似于神乐和樱,缺点也相同,攻击力低。和红白狗有MA。
推荐度:B+
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视钱如命的女人。COSPLAY王者- -。攻击力高,且也是有对敌伤害的5%转化为MP的技能。所以每次攻击开始前把MP用光+攻击数,+攻击力,+SP。。。打完MP又满了。禽兽啊。。。
推荐度:S
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朱达斯,加入太晚了。。。用用还是可以的。有再动。和斯坦有MA。招数比较华丽。必杀魔人黯攻击力高推荐度:A
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宿命的男女主角。招数华丽但攻击力不够。也有我方全体回复。。。一般跟着捡漏和当补血员。当然露蒂饭大可以无视我- -
推荐度:A
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平氏。。肉盾+血牛。。攻击力也不错。有加速和觉醒。还有那个BT的平家的诅咒。。。和御剑平四朗有MA。不过一般没什么机会用到。御剑爬的太慢了- -
推荐度:S
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塔琪+机械女。。速度快。攻击力还可。防低。有再动。移动力低下。。。貌似玩冷兵器的都这毛病- -除了平氏
推荐度:B+
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街霸2女。有了EX百裂脚。。99HIT在召唤你- -不过要目押。防御太低(女人吗。可以理解)作一线攻击的最好边上站个能援护的
推荐度:A
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吸血贵公子,假如BOSS没有特技免疫的话。任何人在他面前都是渣。华丽的把HP吸到1。然后公的华丽的轰至渣。女的华丽的推倒- -攻击力高。每次行动会自动回复MP。和茉尼卡有MA
推荐度:S
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巨乳女+男人婆= = 和克罗诺亚基本相似。飞行系有加速。防御也是一样的低。只能远距离攻击。辅助+找宝用。。。。
推荐度:B
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多罗(不是那只猫- -),不愧是开机器人的。皮厚。也是只能远程攻击。用起来和阿瑟差不多。不过移动力比他高多了
推荐度:A
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FC某游戏的主角- -飞行系且高移动,高功高防,射程远。这才算是远程系的主力啊。。。和商店女还有MA。对施瓦幸格类不过敏的推荐用用
推荐度:S
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飞龙,应该是名人吧。。。用起来和凯&翔差不多。威力要高些。连击数也很高。有觉醒,隐身(貌似忍者都有),移动稍微低了些。用装备加上吧
推荐度:A+
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名将的1P和4P- -攻击力不低,皮厚。近距离有3格的射程。娃娃又有再动。还有名将合体攻击- -还有。。。。还是那句,音乐太经典了
推荐度:A+
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生化木仓版男+恐龙危机女。。。本作远程角色感觉都不太好用。防高。每次行动前回复HP。可以去当肉盾用
推荐度:B+
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橡皮超人- -对特摄片无兴趣。。所以也没去练。光看那只有6的移动力就没动力练了。就一个MA还过的去。但攻击力不高
推荐度:B
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钻地小子。。。很怀旧啊。有单人MA。功防能力都还不错。缺点是MP上限太低
推荐度:B+
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哈格市长。。。攻击高。又有大威力MA。3格的攻击范围。就是防稍微低了些。但是不妨碍他成为主力
推荐度:A+
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三岛一八。老爷子攻击力高,用起来和他孙子差不多。技能低消耗和能自动回复MP是优点
推荐度:A
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御剑平四朗。。。这个。。只有5的移动力实在不能让我有练他的想法。优点就是攻击高和有觉醒。但是MP上限太低了。。。。
推荐度:B
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夜魔女姐妹。。。功高。有再动。可以吸MP。又是飞行系。移动力稍微低了些。即可做主力也可以做辅助用
推荐度:A+
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红白狗之白。。同样是街霸型的硬派角色。招数简单但威力大。中间会有一段时间觉醒为杀意小白而成为敌方。回归之后觉醒真升龙。大威力必杀
推荐度:A
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搬木仓女二人组。。打99连最简单的一组。。。只要→+圈敲种就行了。防高。用起来基本同生化男+恐龙女。不过这组强项是近身- -
推荐度:A
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螺蛳- - MP上限高。有再动。拉拉队一流啊= =就是加入比较晚。螺丝的←+圈要在角落里才能打全。不然只能打一下。所以一开始就用↑+圈把人扔到角落里在用←+圈打
推荐度:A
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洛克人。。远程攻击强项。攻击力高。射程3-6,移动力12。也是远程系的主力。自己有觉醒。就是MP上限低了些
推荐度:A+
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战乙女。。又是肉盾级别的。。防高血多自动回复HP。又是美女。再加上看我ID。。所以一定是当主力用了- -
推荐度:S
最后一点是全MA的图解。满足图内的发动条件选攻击的时候就有普通攻击和MA攻击2项选择
注意一点的是有的MA是对复数敌人的。若对3个敌人发动。那发动范围内一定要有3个以上的敌人。少于3个都不行XD。其实这图游戏里都有。懒得去翻的就看这里好了
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[ Last edited by ヴァルキリー on 2005-6-6 at 07:01 ] 等了半小时,终于发出来了,坐沙发支持。 >待机消耗1AP(若人物有所动作则消耗0AP)
無論什麽時候都消耗1,除非擁有Hit&Away技能,原地攻擊後選擇待機,那麽消耗0
>1基本就是象机战觉醒一样。1的好处是确定自己可以连续行动2回
不是,多個單位AP10的情況下照樣要看速度
另外會找寳的都是寶貝,找出來的極品道具比BOSS掉的多的多的多,妳“挖路機”這個名字算是白叫了
再另,不要看到女武神就拉關係,妳那個是北妹傳的好不好-_- 這個倒是和某getchu比較接近...
(本來想寫KUSO版流程的,才到25話,放棄放棄) Originally posted by Kiy at 2005-6-5 19:33
>待机消耗1AP(若人物有所动作则消耗0AP)
無論什麽時候都消耗1,除非擁有Hit&Away技能,原地攻擊後選擇待機,那麽消耗0
>1基本就是象机战觉醒一样。1的好处是确定自己可以连续行动2回
不是,多個單位AP10的情況下照樣要看速度
另外會找寳的都是寶貝,找出來的極品道具比BOSS掉的多的多的多,妳“挖路機”這個名字算是白叫了
再另,不要看到女武神就拉關係,妳那個是北妹傳的好不好-_- 這個倒是和某getchu比較接近...
(本來想寫KUSO版流程的,才到25話,放棄放棄)
已更正。。。。。
另期待KUSO功略登场。。。最好是2周目HARD模式 既然有空写这个,顺手把全人物推荐连续技也写了吧 Originally posted by 水之都的守护神 at 2005-6-5 20:36
既然有空写这个,顺手把全人物推荐连续技也写了吧
推荐:中华僵尸,→+圈XN Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-5 21:03
推荐:中华僵尸,→+圈XN
民工連段-_-
這樣效率非常低,50Hit以後的都是浪費
目前最常用的:
邪神——始動→機炮→機炮→停→對空二段→機炮→機炮→停→循環→X-BUSTER
豬腳——始動→水燐→水燐→冬樹X3→水燐→冬樹(至剩餘BR1)→真羅萬象
這兩套什麽也不加(自己)什麽也不減(BOSS),傷害輸出至少4000,邪神一般是5000起跳...
主攻型人物參考他們就對了,因爲剛好是容易連和不容易連的典型,有好連招的學邪神,有單發高傷害輸出的學豬腳```
[ Last edited by Kiy on 2005-6-5 at 21:22 ] Originally posted by Kiy at 2005-6-5 21:12
民工連段-_-
這樣效率非常低,50Hit以後的都是浪費
目前我好象就KOSMOS,主角,凯&翔3个可以1次攻击内用2次必杀 Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-5 21:19
目前我好象就KOSMOS,主角,凯&翔3个可以1次攻击内用2次必杀
妳定是沒有用好史丹...
現在BR8剛剛學了斷空劍進化技,隨便就從零漲到個7、80的 貌似KOS-MOS的后+圈X2XN才是民工连招。。。 Originally posted by Kiy at 2005-6-5 21:24
妳定是沒有用好史丹...
現在BR8剛剛學了斷空劍進化技,隨便就從零漲到個7、80的
宿命2夫妻?加血用拉拉队。。。攻击力太低了
豬腳——始動→水燐→水燐→冬樹X3→水燐→冬樹(至剩餘BR1)→真羅萬象
真罗11连。一般剩BR3的时候停一下。打一下浮空,水燐或火燐再真罗,可以加1BR
邪神——始動→機炮→機炮→停→對空二段→機炮→機炮→停→循環→X-BUSTER
另关于这个。。。后来机炮升级后感觉还没升级前好。所以有时拿钻头过渡一下 >貌似KOS-MOS的后+圈X2XN才是民工连招。。。
這是最好的接續技,機炮可以打到15Hit左右,既拿到了BR+1又不會打過頭導致對空技得不到DAM加成
要說這是民工連的話那麽包括武神流、金烏龜這樣的都是超級民工-_- 那倒不如去用特攝超人吧
PS:發現搬槍女的波動銃(好名字)升級以後徹底廢了...難爲有這麽好的BGM
需要狠狠地SUN一個-_-
再PS:史丹攻擊再低也沒妳低,24級才112,這女武神不如改名女舞神罷-_-
[ Last edited by Kiy on 2005-6-5 at 22:40 ] 传说系列的女武神好象就是以防御高著称的...
目前龙用的比较舒服...升龙拳威力就是有保障...且够朴素...
仁也不错...刚好前些日子在玩铁拳5...满有手感- -
感觉猪脚有点"花拳绣腿"了...只有左+圈的威力还不错...目前18及= =
问下升级后他们的"技"有几段强化?必杀技(SP技)有变更(强化)的吗? 我感觉青蛙的左圈也比较实用
貌似KOS-MOS的后+圈X2XN才是民工连招。。。
这招收招判定太大 鞭尸不能
所以*N的话 连技数也不大- - Originally posted by dreamcast at 2005-6-5 23:04
传说系列的女武神好象就是以防御高著称的...
目前龙用的比较舒服...升龙拳威力就是有保障...且够朴素...
仁也不错...刚好前些日子在玩铁拳5...满有手感- -
感觉猪脚有点"花拳绣腿"了...只有左+圈的威 ...
女武神不是传说系列的…………客串而已………… = =
无视推荐度……喜欢的就用到底 = =+ Originally posted by 神游其中 at 2005-6-6 12:57
女武神不是传说系列的…………客串而已………… = =
无视推荐度……喜欢的就用到底 = =+
下面是人物介绍,带有强烈的主观倾向。各位要是控什么的大可以无视我
反正人物数据都摆那。想练谁自己看吧
Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-5 18:21
战乙女。。又是肉盾级别的。。防高血多自动回复HP。又是美女。再加上看我ID。。所以一定是当主力用了- -
推荐度:S
其实看动画本来还觉得是卡桑得拉穿了挖路机服XDDD Originally posted by 与一の心 at 2005-6-11 20:57
其实看动画本来还觉得是卡桑得拉穿了挖路机服XDDD
爲什麽是卡桑德拉?這種溫柔禦姐型的便應該是索菲蒂亞啊 あの...........貌似有点跑题了
各位继续民工连段的讨论吧- -
OTZ 爲什麽25話以後的BOSS都不會跑?唯一一個會跑的源賴朝被鬼火-鬼火-最強氣合彈的民工連打了6000多,麽語言了```
30話挖寳挖了30多W,大喜
31話民工頭子武神組大顯神威orz
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