『Dead To Rights: Reckoning』(脫獄潛龍 清算)研究討論專帖
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《Dead To Rights: Reckoning》
『Dead To Rights: Reckoning』
(脫獄潛龍 清算)(KUSO譯名:死到右邊去)
发售日期:2005年06月07日
対応人数:1人
品番编号:ULUS-10023
游戏类别:3D ACT
(C) Namco
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好冤啊~我好冤啊~我只不過是一個毫不起眼的本分警察,我招誰惹誰了?平白無故就被黑道上的人陷害,叫有眼無珠的“法制維持者”給送進了班房。哼!此仇不報非君子!你不整死我,我就把你往死裏整!小小鐵窗就想関住我?現在大爺我出來了,你們就等死吧~哇咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔咔~
序幕結束,正劇開場......
你可不是在欣賞某部劇情俗套的美國電影,這可是《死到右邊去》的遊戲背景。遊戲中玩家所要操縱的正是我們苦大仇深的前模範警察JACK,爲了洗脫自己的冤屈而和黑道展開的殊死鬥爭。
遊戲已經在PS2出過兩款作品,在如今同類作品越來越多的情況下,DTR有別于其他遊戲遊戲的最大特點就是獨有的“慢鏡模式”。我們的JACK一旦被逼急了,就會放出僅次于能使時間停止的DIO的替身(什麽?你說沒看到?除非你也是替身使者,否則當然是看不到的- -+)。瞬間,時間的流逝被減慢了,一切事物的活動就好像是在播放一格一格的電影膠片。而我們的主角則會縱身一躍,以庖丁解牛般之身段,遊刃有餘于彈雨之間(在下有亂用修辭的習慣,各位表介意-v-)。什麽?你說這個在《黑客帝國》裏就出現過,老套了?NoNoNo,人家NIO救世主只不過放慢時間躲躲子彈,而JACK在躲避的同時還能幹幹殺人的副業。真是一技傍身,持家無憂啊...-O-
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操作方式:
搖杆:控制主角行動
十字上下鍵:在持械和空手閒切換
十字左右閒:切換手持武器
×鍵:射擊(出拳)
○鍵:用關節技制住目標后一槍爆頭並搶奪武器(好長的解釋- -);進入下一區域
△鍵:輕按為跳躍前撲;長按為發動慢鏡模式,發動時間視技能槽長短而定。
□鍵:放狗攻擊敵人(需預先鎖定目標)
R鍵:切換攻擊目標
L鍵:下蹲
START鍵:進入菜單
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這個遊戲除了視角問題外其他各方面做的還是比較不錯的。豐富的武器設定,火爆的戰鬥場面,新穎的慢鏡模式,還有通關后搞笑的大頭模式,使本作有資格躋身二綫大作的行列。
對本作有興趣的朋友一起來探討研究一下這個遊戲吧。也歡迎有能力的朋友寫下本作的攻略。 正在下ISO中.......... 我准备写- -正想开讨论了... 那攻略就交给楼上了(拍肩)。兔兔姐真传--厚颜无耻拐人法-O- 原帖由 butterflyaska 于 2005-7-14 13:50 发表
那攻略就交给楼上了(拍肩)。兔兔姐真传--厚颜无耻拐人法-O-
差兔子多篇攻略的我- -再不写兔子的诅咒就真的来了
我先写完<免引导and任意引导的游戏介绍>先... 我已经打掉了最终BOSS,没想到是个MM,不知道还有没有什么隐藏要素之类的! 一开始不知道捡木仓,上去就冲着敌人按圈键,结果第一关就死了一次
这游戏一共几关? 记得似乎是六大关。通了一次就删了,这游戏研究价值不大- - - - 才六大关?那我岂不是也快打完了。
这游戏视角的确容易乱啊,一到墙角什么的就不知道怎么回事了,顺便,在放慢动作的时候眼前的敌人打完了,就不知道其他地方哪里还有敌人了,不过还好,主角貌似会自动转身。 打完了!还不错! 我也打完了,正在奋斗cheats
P。S。最终女boss虽然很脆弱~但是身材不错~汗 人设太次,NORMAL通一遍就不怎么想玩了,貌似联机对战还比较有趣
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