7月4日~10日,日本游戏销量/脑白金+脑轻松。数据来源MC
Japan charts: Media Create 4 - 10 July #1--------------------------------------------------------------------------------
Software:
1. 樱花大战 V (Sega, PS2): 111,771
2. 脑轻松 (Nintendo, DS): 75,156 (147,812)
3. Minna Daisuki Katamari Damacy (Namco, PS2): 61,455
4. 武藏传 II (Square Enix, PS2): 57,916
5. 甲虫王者 (Sega, GBA): 41,370 (308,521)
6. Gundam True Odyssey (Bandai, PS2): 37,653 (123,643)
7. 脑白金 (Nintendo, DS): 28,792 (274,939)
8. Kenranbutosai (SCE, PS2): 27,928
9. Genji (SCE, PS2): 24,156 (94,239)
Hardware:
DS: 41,503 (1,112,952)
PS2: 28,711 (1,128,763)
PSP: 20,711 (1,020,458)
GBASP: 11,176 (401,927)
GC: 2,273 (127,226)
GBA: 289 (14,025)
Xbox: 179 (8,185)
脑白金+脑轻松!
从目前脑轻松的趋势看。大有超越脑白金的架势。
SEGA进入7月来可以说是好运不断。
先是小甲虫疯狂销售拿下排行第一名,接着又是樱花归来再拿第一名。
武藏传2的销量有点出乎意料。低了点。
GENJI虽然不到10万,但作为冈本的第一款独立游戏,也算不错了。
硬件方面,NDS主机销量突破4万,显然是受脑轻松的带动。
PSP仍然没有跌破2万,SONY不愧是一流的硬件商。
[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2005-7-14 11:03 编辑 ] 吃了脑白金~更加脑轻松~ 脑白金时代到来了~~~ 怎么只给出了前9名,不是一般都是top10吗 源氏怎么卖的这么惨啊!!!!!
我通了,就是觉得流程太短了 看来脑白金+脑轻松果然无敌。 原帖由 ldx0418 于 2005-7-14 12:44 发表
源氏怎么卖的这么惨啊!!!!!
我通了,就是觉得流程太短了
这就是卖得不好的原因啊.
通了之后就拿到2手店去卖..
这样就没人买新的了 看来补脑最重要~脑子不好怎么玩游戏 脑白金和脑轻松是啥?貌似我落伍了= =b 原来还有脑轻松这种东西……孤陋寡闻了…… 火影RPG也要发售了,不知道会卖的怎么样 原帖由 shkillone1 于 2005-7-14 11:24 发表
脑轻松2周14万....OH YEAH~
没什么奇怪的,没看到甲虫2周30万吗? 甲虫在推出GBA版之前,在日本街机厅里爆火爆。。。。相关卡片卖了上亿分
而脑轻松则是全新类型的游戏 今年过节不收礼... 恩 3天樱战V卖了10W+
还算可以~~
看看后面的表现怎么样
今天二周目就能完结了 -O-/ PS2版樱花大战1,首周卖了20万
PS2版樱花大战物语,首周卖了10万。
对比一下吧!
真正的原创、续作才卖了11万 我当然知道这些数字当年的辉煌能不记得么?我还是先买的SS啊……
今日不比往昔了 T T
再说上面的统计不是到10号为止的么?
所以只是发售3天的销售数据
这样的话还是不错的
樱战的玩家群比较固定,SEGA的一贯风格了
我现在就是想知道樱战真正的首周销售数字
[ 本帖最后由 加藤明浩 于 2005-7-15 10:08 编辑 ] 第10名到哪儿去了? 原帖由 加藤明浩 于 2005-7-15 10:06 发表
我当然知道这些数字当年的辉煌能不记得么?我还是先买的SS啊……
今日不比往昔了 T T
再说上面的统计不是到10号为止的么?
所以只是发售3天的销售数据
这样的话还是不错的
樱战的玩家群比较固定,SEG ...
当年樱花大战1的首发销量也是这么算的。也就是所谓的3天。 第10名:
10 PS2 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 ACT エレクトロニック・アーツ 050709 \7,140 20,046
PS2、星球大战前传3-西斯的反击,ACT,EA,07月09日发售,7140日圆,20046份
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