反正这游戏我是不会买的。因为不喜欢这些漫画。
FAMI对这类游戏给粉向来不高。何况这次的制作组又是那么的垃圾。
估计32~34之间 [/q好的制作组做的未必好,比如火影3 没看出楼主的想法另类在哪里……
没玩到游戏前不要做评价 与众不同的不就是另类的吗,我之前做的都是假设,就是假如是我说的那些情况,你还会看好这个游戏吗,并不是对这款游戏的评价,只是分析它的卖点(注意我说的是卖点!并不是我说我玩过了!不要老是咬文嚼字挑错误似的)真正对于玩家的吸引力是如何的,看来卖点上角色大于系统吧 这游戏角色已经可以打满分了,只要系统能上80分,就绝对值得一玩~ 出汉化?绝对无视…… ``~所谓游戏`~不就是要让人玩的快乐吗`~~~!?
这里有你喜欢的角色了~~即使系统不怎么好~~你还是能在玩的时候感到乐趣~~
那么这游戏就是成功的游戏了~~!
另外格斗游戏(特别是乱斗游戏)的系统还是重点放在平行性上的好~~~ 原帖由 rayz 于 2005-7-14 23:02 发表
也就是说只要是这些人气角色凑在一起,一块出现,干什么都行,打打架阿,喝茶阿,逛公园阿,开个运动会什么的,人气也不会弱,我说的是吧?也就是说,人们关心的只是他们在一起,只不过干什么就无所谓了,这个是厂 ...
机器人大战的初衷估计也是这样的,但是现在却是经典的系列 我就是冲着两津警官去的!!6岁就开始看他的漫画!!就算他只是路人甲我也买了!!哪个敢有意见~~~ 每个人的想法都是不一样的,有的人认为机战经典,有的人认为垃圾(别不信,大有人在),说是像这种大杂烩的剧情实在无聊,只不过是卖人气角色和机体而已……好像说法跟这个主题差不多阿……凡是都有两面,有阳就有阴,有褒的就有贬的,你永远无法控制别人的想法 你永远无法控制别人的想法
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知道就行 我觉得这款作品应该还是能够白金水平吧 在这款游戏出来之前我们讲的大都是它的角色如何如何,所以我感觉它跟接近粉丝向的游戏。至于操作感如何就要出来后才知道了。 还是代入感问题,用着熟悉的角色,感觉就是不一样.战国无双和三国无双,喜欢玩三国无双的人应该多,因为都是用自己熟悉和喜欢的角色
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