[转载]NDS《口袋妖怪 钻石&珍珠》细节
2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。
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增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。
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● 口袋妖怪珍珠•钻石可以与GBA/GC版的口袋妖怪进行联机互动!与GBA宝石版本不能与GBC上金银等版本通信的设定不同,这次的DS珍珠•钻石可以与GBA/GC上的各个版本通信,也就意味着各位精灵训练师可以带着在GBA/GC上培养出来的亲密伙伴在新的大陆上进行探险!
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● 口袋妖怪珍珠•钻石将打破前作三主角的风格!尽管游戏之初火•水•草3只主角精灵是口袋妖怪自创生以来不变的惯例,甚至有人将这作为口袋游戏的特色之一,但这次任天堂的大胆革新打破了这一传统,在初期登场的主角精灵数目还是未定状态,不知道这次会有怎样的剧情来协助主角得到最初的精灵呢?精灵的种类也可以由主角自己选择吗?
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● 口袋妖怪珍珠•钻石的精灵属性及技能将进一步加强!前作的精灵属性总共有17种:普通、火、水、草、格斗、超能……在此基础上,这次的精灵属性可能不会再增加,但复合属性(拥有两种属性)的精灵以及精灵使用的各种技能还会增加,这样是为了使游戏的对战过程更加战术化,也更吸引玩家的注意。 哦了~~~
不错~~~ 好期待啊! 什么,没有新增的PM?这新闻是假的吧。等的就是新的PM。只是再进化型和合成型也不爽呀,超级郁闷!!!!!!!!!!!
合成型?任意的两个PM都可以合成?不可思议 Korokoro的消息还能假?TF! 期待
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