【转贴】ATI谈任天堂的革命显卡 数倍于NGC
来源: ??HINET在日前纽约市举办的“Digital Life”展示会上,加拿大显示卡大厂ATI表示,他们在完成新一代电脑晶片“R520”、XB360特制绘图晶片“C1”之后,接下来会继续投入任天堂新主机Revolution的特制绘图晶片的开发。
ATI表示,目前ATI公司总共有超过2000位研发公司工程师,并各自投入不同的研发专案,比如说位于加拿大蒙特娄市总部就与微软合作,耗时两年针对XB360研发特制的绘图晶片“C1”;而位于美国加州的Art-X小组则继续投入Revolution的特制绘图晶片“好莱坞”的开发,而且设计工作也即将接近完成,并会在今年内正式公布这颗“好莱坞”绘图晶片的详细规格。
在任天堂的规划中,Revolution主机绝对不会特别强调其硬件规格有多强,但不代表“好莱坞”晶片会很弱。事实上“好莱坞”晶片虽然在3D运算表现上不如XB360的“C1”晶片以及PS3的“RSX”晶片,但绝对有超越NGC绘图晶片“Flipper”数倍以上的能力(而Flipper晶片也是由Art-X小组开发),而且更强调Revolution主机与目前NGC主机架构的一脉传承。不过在任天堂还没正式宣布Revolution主机规格前,碍于保密协定的关系,ATI还是不便透露太多消息,就请大家稍安勿躁期待更多消息公布!
不如C1和RSX,ATI就这么说自己开发的产品! 感觉只是这些芯片厂商只是对自己的产品进行的一种宣传罢了。 原帖由 shkillone1 于 2005-7-18 19:44 发表
说不如“CI”也就算了,竞争公司NV的“RSX”也公开说不如?
估计 好莱坞 和其他两主机GPU的档次拉开了一个距离啊。。。
不然不可能这样说的。。。
就好比ATI可以毫不犹豫的说,R9600 不如 FX6600
其实从内心希望没那么大的差距 希望这不是真的~~~应该最起码差不多吧~~ 纵向比就好了, 反正现在机器的效果对俺来说就已经很好了 这种芯片厂商公布的东西,对游戏主机的性能意义不大。
毕竟主机需要各方面硬件协调合作的。
其他硬件都特强,内存只有1M。结果游戏表现会很差很差的。 楼上说的有道理
比如说PS2那可怜的4M缓存 就像NGC实际游戏并没比PS2一目了然的强很多 1080I已经超越人类的视觉极限了,只要真实支持1080I,我觉得机能就能够得上新一代主机了
NGC和PS2的机能差距还是极明显的......
不过时代在变,今天你觉得NGC的机能已经能满足需求,等次世代普及的时候你就会对老游戏的画面不屑一顾了。想想当初PS2推出的时候,大家不都惊叹画面的华丽?今天大家又是怎样B4 PS2的机能的? REV的显卡,早就不会有期待多强了。 原帖由 Kuze 于 2005-7-19 12:36 发表
老任的历代主机,都不曾是最弱的。
对革命的性能是不能从传统的眼光来看待的,GPU不是一切。
如果原意,老任要打造一台性能不属于XBOX360和PS3的主机并不是难事。
95年的N64和94年的PS
2001年的NGC和1999年的PS2
忽略了年限,这么比较确实不是最弱的。 原帖由 Kuze 于 2005-7-19 13:55 发表
抬杠了不是?
现在各家硬件商的技术水平都出在同一水平线上,同时期的产品没有哪个能够超越对手太多。
所以偶认为PS3大幅超越XBX360的说法纯粹是YY。
老任本身并不是硬件生产商,要拿出性能不弱的硬件也只能 ...
PS3实际规格能有现在公布的一半就很牛X了
忘不了去年PSP的“超越PS2”“等同PS2”“肯定超过PS” UCG传言说革命的GPU运算频率比RSX还高! 任天堂自己都公开说明了,任的新主机不强调主机性能,而是把重点放到新的游戏方式上。
这明显是为避开与索尼和微软在硬件上正面交锋。其实任天堂还是很明智的。 还是要靠软件的开发啊
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