晕,居然没人买火影RPG2啊-_-
去店里贴换,实在没啥游戏,只好换这个了.可是对火影没啥兴趣,一直没拆...
怎么没人贴攻略鼓励一下啊-_-
http://www.ccmove.com/upload/Image/2005-07/19/742159_zw.jpg
游戏画面:
http://img1.qq.com/gamezone/20050709/1990407.jpghttp://img1.qq.com/gamezone/20050709/1990408.jpg 听说流程很短 我想不好要不要买这款,因为想买的很多。这款评价好像并不怎么好,楼主既然贴换了不如评价一下顺便发发心得看。 完全是给FANS玩的作品吧 转几个心得吧
都是转自巴哈的
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作 者:phsiverson (Feel)
標 題:Re: NARUTO RPG2千鳥vs螺旋丸....
時 間:Thu Jul 14 01:51:38 2005
※ 引述《onlylilyliu (嵐)》之銘言:
> ※ 引述《fly5438 (風)》之銘言:
> > ※ 引述《k19801981 (博魯坎)》之銘言:
> > > ※ 引述《gjcloud (Stupid Jay)》之銘言:
> 小玩了一下。。。
> 挺正統的RPG。。。
> 戰鬥就回合制打來打去。。。
> 可以耗費查克拉施放術。。。
> 觸控功能似乎應用不多?
> 看不懂日文有點難玩。。。
> 不了解劇情。。。
>
剛玩了一下
劇情跟原著超不多
很好笑
雖然大多看不懂
不過可以看圖說故事
挺生動有趣
戰鬥就回合制打來打去
可以耗費查克拉施放術
觸控功能似乎應用不多
放術時需要使用
關於施"術"時
有個木葉圖案
到底是要怎樣畫
我畫到後來幾乎都在畫圈圈?
遊戲性真是還不錯
由於挺喜歡火影的
感覺不錯
我想看的懂日文的話
會更好玩(好像是廢話)
一開始玩的時候
小心小櫻的血
可以用他來回復同伴的血
是個回復腳色
佐助真是強
開血輪眼時
被敵人攻擊還能反擊回去
鳴人能力中等
還有這款遊戲等級練的很快
真是不像話
不過敵人也是不差
我玩1小時多
好像16級了
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作 者:doskey ()
標 題:[問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時 間:Fri Jul 15 00:08:51 2005
發動術的時候要畫木葉圖案
但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
這到底是......在耍寶嗎?
另外在提一下,NARUTO RPG2果然沒讓我失望
真的是蠻好玩的
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 59-113-170-80.dynamic.hinet.net
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ALEXPLUS (閣下閣下,閣你X的頭) 看板: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 00:24:31 2005
※ 引述《doskey ()》之銘言:
> 發動術的時候要畫木葉圖案
> 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> 這到底是......在耍寶嗎?
> 另外在提一下,NARUTO RPG2果然沒讓我失望
> 真的是蠻好玩的
想問個問題
遇敵率會像1代那麼高嗎?
1代走沒幾步路就遇敵實在很無力
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 220-134-158-40.HINET-IP.hinet.n
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tklin (SIP and MGCP) 站內: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 00:41:46 2005
※ 引述《doskey ()》之銘言:
> 發動術的時候要畫木葉圖案
> 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> 這到底是......在耍寶嗎?
> 另外在提一下,NARUTO RPG2果然沒讓我失望
> 真的是蠻好玩的
我剛剛試的結果,應該不是畫木葉圖案
而是在木葉圖案上一直畫,下面的"氣"?就會慢慢集滿
真是詭異的遊戲啊,畫半天才一點點氣,不知道LCD會不會搓破...-_-
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 220-136-199-219.dynamic.hinet.n
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: kevin2 (天之痕) 看板: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 00:43:23 2005
※ 引述《ALEXPLUS (閣下閣下,閣你X的頭)》之銘言:
> ※ 引述《doskey ()》之銘言:
> > 發動術的時候要畫木葉圖案
> > 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> > 這到底是......在耍寶嗎?
> > 另外在提一下,NARUTO RPG2果然沒讓我失望
> > 真的是蠻好玩的
> 想問個問題
> 遇敵率會像1代那麼高嗎?
> 1代走沒幾步路就遇敵實在很無力
根據版友心得
遇敵率比起一代是大大降低了~~
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├─────┤
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└─────┘
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-172-110-221.dynamic.hinet.n
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: tklin (SIP and MGCP) 站內: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 00:44:31 2005
※ 引述《ALEXPLUS (閣下閣下,閣你X的頭)》之銘言:
> ※ 引述《doskey ()》之銘言:
> > 發動術的時候要畫木葉圖案
> > 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> > 這到底是......在耍寶嗎?
> > 另外在提一下,NARUTO RPG2果然沒讓我失望
> > 真的是蠻好玩的
> 想問個問題
> 遇敵率會像1代那麼高嗎?
> 1代走沒幾步路就遇敵實在很無力
我沒玩過一代,無從比較
不過個人覺得遇敵率還蠻高的,一不小心,最弱的小櫻就被KO了....-___-
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 220-136-199-219.dynamic.hinet.n
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: doskey () 看板: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 21:31:48 2005
※ 引述《doskey ()》之銘言:
> 發動術的時候要畫木葉圖案
> 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> 這到底是......在耍寶嗎?
真的是被耍了
後來我發現用觸控筆畫集氣真的是超慢的
根本可不用觸控筆去畫
連續按A比用觸控筆集氣更快
--
※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 218-169-234-164.dynamic.hinet.n
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: onlylilyliu (嵐) 看板: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Fri Jul 15 21:40:52 2005
※ 引述《doskey ()》之銘言:
> ※ 引述《doskey ()》之銘言:
> > 發動術的時候要畫木葉圖案
> > 但是我怎麼覺得有畫跟沒畫效果都一樣?
> > 這到底是......在耍寶嗎?
> 真的是被耍了
> 後來我發現用觸控筆畫集氣真的是超慢的
> 根本可不用觸控筆去畫
> 連續按A比用觸控筆集氣更快
>
我覺得用手指頭直接來回畫最快。。。
但是這樣不知道會不會傷害到面板。。。
只好退而求其次。。。
慢慢按A鍵啦ˊˋ
--
遊戲:魔力寶貝CrossGate(簽名檔07/07更新)
星系:台灣獅子(歡迎大家來玩唷)
ID:魔導士-楓嵐、主教-檒嵐、御用獵人-偑嵐、御用廚師-風嵐
出沒:獅1(人多好辦事)、獅7(人少不LAG)
等級:魔導士-80等、主教-80等、御用獵人-30等、御用廚師-30等
愛寵:地精-美拉、水精-佩露夏、火精-菲奇亞、風精-凱恩
--
※ Origin: 巴哈姆特<www.gamer.com.tw> ◆ From: 218.164.103.195
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: nanstation (NDS我來啦..) 看板: NDS
標題: Re: [問題]NARUTO RPG2發動術的問題
時間: Sat Jul 16 03:49:55 2005
※ 引述《onlylilyliu (嵐)》之銘言:
> ※ 引述《doskey ()》之銘言:
> > 真的是被耍了
> > 後來我發現用觸控筆畫集氣真的是超慢的
> > 根本可不用觸控筆去畫
> > 連續按A比用觸控筆集氣更快
> >
> 我覺得用手指頭直接來回畫最快。。。
> 但是這樣不知道會不會傷害到面板。。。
> 只好退而求其次。。。
> 慢慢按A鍵啦ˊˋ
那..慢慢按A鍵會不會傷害按鍵ㄚ...經過這幾天的狂案...
覺得按鍵好像有點陷下去.不知道是不是我的幻覺..
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作 者:phsiverson (Feel)
標 題:[情報]火影RPG2破關後的人物加入情報
時 間:Sat Jul 16 22:44:46 2005
破關後
到佐助房間裡可以找到叫出佐助
可以跟遊戲一開始那快地圖
最出那屋子裡的人
花80000元(應該沒記錯)
然後回木葉
可以跟井野或是雛田交談
目前聽說應該是只能選一個
搞不好是3選一
因為還有個天天
不過感覺天天應該不強
我把他給遺忘了
交談後就可以叫出
我透露一下
日向雛田的"術"
目前等級應該是50出頭吧
可以耗掉"300"查克拉
的術
驚為天人的"術"是什麼呢?
就是回復隊員的"查克拉"到滿
oh...my...god
另外目前鳴人等級快80吧!
至於我愛羅
破忍者學校
條件是"上忍"
就可以叫出
不過叫出我愛羅之後
再繼續打下去
以目前戰力贏不到上忍
真是糟糕!!
知道更多情報的人可以說一下嗎?
對了...
我跟一個人買150000的東西
那有什麼用呢? 支持,可惜杭州买不到55555555 我一同学买了,玩了几次,被我发现
所以。。。。机器和游戏都被我扣留了~~ 虽然日文我都看不懂。。。。
但是和剧情差不多,还算有个了解所以才玩的~~嘿嘿 那楼上能否写点游戏心得系统介绍什么的呢? 原帖由 myhyli 于 2005-7-20 10:32 发表
那楼上能否写点游戏心得系统介绍什么的呢?
口气和肥兔怎么一模一样啊~~
难道传说中的瘦兔~
哈哈哈~
其实我也是根据动画里面的剧情一步一步玩的~
因为日文字母我认识量不会超过10个
日文平假名我都打不来
查字典都困难~
写什么心得系统实在困难
比如说合体技都是动画中所没有的。。。
要把某些合体技按日文写下来实在苦手啊。。。。 已经通关了,攻略也快好了。 那就有劳楼上的了~ 谁可以正确输入木叶丸的暗号???我按照说明书上的方法输入几次都错误。 完全FANS向的游戏,似乎玩的人不是很多 FANS向 原帖由 kin280 于 2005-7-20 11:02 发表
已经通关了,攻略也快好了。
太无敌了吧!那么快就完了,现在我总算知道了,有的人就是天生为了游戏而生的,佩服佩服! 昨天上午通关的,如果不写攻略的话速度更快。为了攻略,都没时间练级呢,看到巴哈那边的人都99级了,我才71级。现在研究通关要素……
[ 本帖最后由 kin280 于 2005-7-20 12:56 编辑 ] 好像也满有意思的,似乎并不像传闻那么差。有攻略了吗?看过攻略再说。 在下有那么一点点想买这个游戏~不晓得做的到底怎么样啊? 火影游戏只有PS2的能玩一下,掌机上的都是LJ
买正版简直就是浪费.
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