刀锋没有战争迷雾的设定吗?
刀锋没有战争迷雾的设定,小地图本来就是全开的,玩起来不方便 这样还不方便。。。。。。。。。 在迷宫中断,再开,地图就不是原来的结束时的样子了,有可能方向反了,所以有时候会不知道,什么地方走过没走过 原帖由 yxyxq 于 2005-7-27 06:30 发表在迷宫中断,再开,地图就不是原来的结束时的样子了,有可能方向反了,所以有时候会不知道,什么地方走过没走过
这个,楼主的3D方向感似乎不太好
期待2006年初的2代会有什么改变吧
一代有着太多的不足之处
个人感觉像是个赶工的作品 刀锋地图其实不算大,关键在于这种类型的美式游戏一般都有“脱出,折返,怪物自动生成”这样的设定,让人在找方向的同时又要恶斗一番,挺郁闷的--bb-- 因为过一段就忘了哪里走没走过了,也期待二代,一代还是可以的
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