basana 发表于 2005-8-3 07:55:08

你忽略了一个很大的问题,作为大多数(注意是大多数)主力在一周目能用来加的PP多数也就7,800~这7,800用于砸数据也就是7,80~且不说全砸在格斗或射击上会带来多大收益,但是你能全砸格斗射击么?显然不能~R系要兼顾回避,S系要兼顾命中,这些如果单靠PP来加你就等着哭吧~所以地形适应形势非常重要的~别说是3alpha就是2alpha没有好的地形适应性都会死得很惨~其实一周目除了少数人物(如主人公之类的),在没学好地形和特技的时候就发展技师的射击格斗实际打起来其实更加困难。宇S的芯片才能有多少?而且有这个强化芯片槽装什么不行?看况且你自己想想60点PP加在适应性S上合适还是拿去换6点能力合适?这是显而易见的,高射击和格斗不是不重要,只是要有先后顺序~

shermient 发表于 2005-8-3 11:02:20

同意女王的.
芯片才有几个,又有几个槽可以插啊...
昨天看朋友在偶的机器上玩楠叶路线14话有同样的感觉,他的PP都学+射击,格斗了...,虾米技能和地形都米学...
被杂兵保底命中爽翻了...
铁皮脸倒索在偶的提示下优先一回合灭掉了..
8过个人感觉地形A就够了....,主要索学其他技能的话PP8够用...

Samuyi 发表于 2005-8-3 16:47:32

为什么不能全砸格射.....命中回避绝对一点也不给.......要知道......命中回避地形适应都可以用芯片去弥补.......而且像高性能照准这样的芯片对命中的补正是决定性的........但是惟有攻击力是只能看武器和人物能力的.........武器基本是一定的........PP当然要全砸在格射上了........
芯片的问题说的很清楚........大多数主力的地形适应都算理想........少数需要芯片补正.........

basana 发表于 2005-8-3 17:10:52

原帖由 Samuyi 于 2005-8-3 16:47 发表
为什么不能全砸格射.....命中回避绝对一点也不给.......要知道......命中回避地形适应都可以用芯片去弥补.......而且像高性能照准这样的芯片对命中的补正是决定性的........但是惟有攻击力是只能看武器和人物能力 ...

在这个游戏里人物属性是A是毫无意义可言的

60点pp换来的人物属性S是一块芯片可以弥补的么?而且属性补正是百分值加成 会越来越高 60点用来砸射击能换来什么效果?

攻击力一样可以靠芯片弥补 回去把武器适应性弄明白再说吧

[ 本帖最后由 basana 于 2005-8-3 17:12 编辑 ]

吉国拓海 发表于 2005-8-3 17:26:55

原帖由 Samuyi 于 2005-8-2 23:18 发表
.......没语言了..........
400的射击和200的射击加热血哪个费血多.........能力高了加热血和魂威力也会上升.........
如果说加能力没用的话可以试试同时用1000点PP去学技能和用1000点PP加了100点格斗的R女哪个 ...
15点射击或格斗和技能比起来谁更合适....要驳也不是这么驳的,200点射击用2000点PP,哪个技能能用2000点PP?
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