芯片才有几个,又有几个槽可以插啊...
昨天看朋友在偶的机器上玩楠叶路线14话有同样的感觉,他的PP都学+射击,格斗了...,虾米技能和地形都米学...
被杂兵保底命中爽翻了...
铁皮脸倒索在偶的提示下优先一回合灭掉了..
8过个人感觉地形A就够了....,主要索学其他技能的话PP8够用... 为什么不能全砸格射.....命中回避绝对一点也不给.......要知道......命中回避地形适应都可以用芯片去弥补.......而且像高性能照准这样的芯片对命中的补正是决定性的........但是惟有攻击力是只能看武器和人物能力的.........武器基本是一定的........PP当然要全砸在格射上了........
芯片的问题说的很清楚........大多数主力的地形适应都算理想........少数需要芯片补正......... 原帖由 Samuyi 于 2005-8-3 16:47 发表
为什么不能全砸格射.....命中回避绝对一点也不给.......要知道......命中回避地形适应都可以用芯片去弥补.......而且像高性能照准这样的芯片对命中的补正是决定性的........但是惟有攻击力是只能看武器和人物能力 ...
在这个游戏里人物属性是A是毫无意义可言的
60点pp换来的人物属性S是一块芯片可以弥补的么?而且属性补正是百分值加成 会越来越高 60点用来砸射击能换来什么效果?
攻击力一样可以靠芯片弥补 回去把武器适应性弄明白再说吧
[ 本帖最后由 basana 于 2005-8-3 17:12 编辑 ] 原帖由 Samuyi 于 2005-8-2 23:18 发表
.......没语言了..........
400的射击和200的射击加热血哪个费血多.........能力高了加热血和魂威力也会上升.........
如果说加能力没用的话可以试试同时用1000点PP去学技能和用1000点PP加了100点格斗的R女哪个 ...
15点射击或格斗和技能比起来谁更合适....要驳也不是这么驳的,200点射击用2000点PP,哪个技能能用2000点PP?
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