PS:上海漫展看到某高达模型店挂出吉思公国..........................
红色作了一点修改~~蓝色覆没了没人跟公国抗行了~~
红色还不是那老套路,太没新意了,看来到时疯狂高达要给改效果了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~默哀 要改就趁早了,一大堆的量产卡组看着都没意思…… 要改的不是疯狂,而是红的那些突出的抽滤引擎 原帖由 深町晶 于 2005-8-10 16:33 发表
要改的不是疯狂,而是红的那些突出的抽滤引擎
应该不可能,抽两张的密约基本不会再改了,沙拉沙早已变成2指定放下面,难道把内调改掉么…… 杀拉杀改1回1枚限制 原帖由 深町晶 于 2005-8-10 16:38 发表
杀拉杀改1回1枚限制
似乎还没有卡修正两次吧?不过改成这样其实也没太大的问题嘛,红色其实优秀的地方在于阻止,康才是红色强大的地方。
杀拉杀改1回1枚限制
不大可能~~~~~平时用的时候都很少连续用到,因为多数都是用来找地而已~~~~~~~~~~~~~~~~~ 要地时找地,要康时找康,要机时找机,要人时找人.多好啊,一回来个2,3张真是要什么有什么啊! 可惜多数都只是找地~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 碰见蓝的预防就找宇统吧,无数次F91脸开被康 红色康总体改一下就会弱很多,比如:CUT全部为回合一枚限……不过……肯定不可能…… 康全部都有回合一枚限制也无所谓啊,大不了整个卡组每种康放一张,反正红色的康选择实在太多了! 那么搞成CUT类的一枚制限……尽管是绝对不可能 把克斯改成减费效果只能减1合计那就差不多了 原帖由 CHAOS 于 2005-8-10 17:21 发表
把克斯改成减费效果只能减1合计那就差不多了
其实很多时候我不是被克西干掉的要调整实力还是要把黑手伸向CUT 还是小绿王道,奋身投命地杀对方本国
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