关于ps机战alpha
ps上的机战alpha是不是命中的设定有问题啊感觉敌人的命中率只要高于15%就几乎是必中 不会吧~!
你RP太差了吧 难道真是偶RP问题= =
敌人命中只有17%但是已经打偶5连中了 郁闷中~~ ALPHA1敌方攻击回合乱数好象一直不变,要回避全回避,要命中全命中
[ 本帖最后由 fee 于 2005-8-20 14:52 编辑 ] 晕~~~
在问个问题
如果一个攻击力是2000的武器对空效果是B
那么它相当于对空效果是A的多大攻击力的武器?(武器类型一样) 我的流星曾被命中1%的敌人连打到两次呢! 原帖由 zhuzhuren 于 2005-8-20 14:57 发表
晕~~~
在问个问题
如果一个攻击力是2000的武器对空效果是B
那么它相当于对空效果是A的多大攻击力的武器?(武器类型一样)
记得有公式……忘了,要这东西干什么啊…… 战斗的时候很有参考价值阿
哪位高人有公式 贴一下 偶在这谢谢了 据说在战斗画面中狂按“后+确定”可以增加回避率 有这回事么? ダメージ算出式
基本攻擊力:武器攻擊力 X パイロット攻擊力/100
X 攻擊側氣力/100 X 武器の地形適應修正
基本防禦力:防禦側裝甲值 X 防禦側氣力/100
距離補正:100+(武器の最長射程-敵ユニットとの距離)X3
ダメージ:(基本攻擊力-基本防禦力) X 攻擊側地形適應修正
X 距離補正/100 X 特殊な能力による效果
(マジンパワー.野性化)
>据说在战斗画面中狂按“后+确定”可以增加回避率 有这回事么?
還有人說完結篇猛擊某鍵可以100%劍切呢 您信不? 公式中的“ 武器の地形適應修正” 地形修正都是字母 应该怎么乘阿
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