偶晕哦!ps2多久如此强悍了???
CAPCOM出品“战神”http://www5.emu-zone.org/newsupload/200508/19/zhanshen/ikusa04.jpg
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ps:记得真三国人多的时候都有一点跳针............太夸张了吧! 又是一个耍画面的游戏,对这类的玩一个3国就已经够了,多了感觉累…… 原帖由 xia0082 于 2005-8-23 22:25 发表
又是一个耍画面的游戏,对这类的玩一个3国就已经够了,多了感觉累……
从来就没有感觉真三国的画面好,游戏性强的说 http://www.marsgame.com/News/PS2/200508/9940.html
具体介绍!
偶开始还以为是ps3的游戏.........晕啊! 图片明显柔化过嘛......不过人数确实不少~呵呵 PS2有这个画面的话次世代主机还用出来混!? 我无语了 http://www5.emu-zone.org/newsupload/200508/19/zhanshen/ikusa12.jpg
纸片人们的动作出奇的一致啊。 原帖由 賽爾達傳說 于 2005-8-23 22:26 发表
从来就没有感觉真三国的画面好,游戏性强的说
不需要画面,也不需要游戏性,砍人爽了的感觉出来了就可以,砍多了也就这感觉,千人斩也好万人斩,最终的结果是一样的,就是在砍人,现实中无法实现的快感在游戏里体验,其他没什么不同。 现在的杂兵一个比一个弱,这万人斩,一道要砍死多少人啊…… 万人战--
同屏能显示多少?PS2的机能大伙都心里有数,真显示人数多了不卡才怪。
不过对Capcom的这种游戏一直很期待~~~ 你信吗?
我反正不信这是PS2的画面。。 我认为:100个敌人以一个图形做标准……
也就是说:游戏里 100人和一个人的动作是同时性的-0- 既然这类游戏强调的就是爽快感和视觉冲击,那在这一点上这游戏显然要强过三国无双和basara了。
至少看这个画面让人有尝试一下的冲动 主机末期了,当然要把机能发挥到极点了。。。。。
光光看图片是看不出画面多好多坏。。
如果所有的敌人都是同一个动作,都只会傻傻的做几个特定的动作。。
那就不行了 画面相当不错。但是经验告诉我们:动作游戏最重要的是感觉 这是元气的战神。。不素卡普空的。。 柔化过的画面
哪可能,就凭ps2?
看就知道效果图 这有啥的,PS2机能无限,PS2设计时的对手就是X360来的。 以后计划出千万人斩的游戏。 这样的确能给人 砍人的爽感……
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