Kayin 发表于 2005-8-28 00:41:37

ULJS-00022《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》新手入门篇

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PSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》新手入门篇
      http://pic.newwise.com/pic6/up/pspdata/ji/ji.jpg
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《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)

发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB

(C) 創通エージェンシー・サンライズ
(C) BANDAI 2005
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游戏简介
此文仅对新手起引导作用,GUNMAD迷的各位与野望高手们可以忽略不计
看到论坛上有很多朋友对基连的野望的各种系统不明白,玩起来也一头雾水,下面的文章,希望能对以前没玩过,但却想尝试游戏的朋友一点帮助.
游戏的系统比较成熟,不是高达迷的朋友完全也可以将它作为一款宇宙二战来玩,很有成就感的.
置顶帖已经对游戏中各种事件和攻略有了较为详细的讲解,下面我主要为各位新手详细介绍游戏的各个系统.
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游戏为BANDAI出品的大人气GUNDAM战略游戏"基连的野望"之最新PSP版,完全移植PS版的全部内容.
游戏类型为SLG,以回合制进行游戏,请注意:游戏第一部总回合为100回合,是有限制的,喜欢韬光养晦的朋友您注意了,而在第二部,则完全没有了回合限制!
游戏初期势力为地球联邦军与吉翁公国军.
选择吉翁军,则会进一步地开展对地球圈的大规模侵略战争.
选择联邦军,则将在雷比尔将军的带领下打败吉翁军.
至于难易么……个人感觉没什么特别的差别,毕竟都是用同1个AI嘛,对于一般玩家来说,联邦军属于后期发展型(也有一开始用飞机大炮统一的达人);而吉翁属于先期占优型。
下面,就以选择地球联邦军为例
在漫长的片头动画后,游戏正式开始
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*系统编*

游戏每回合开始,都会有情报或技术部门的官员汇报,报告所获得的情报或研究新兵器等提议,有时会有剧情人物出现,根据玩家的选择来诱发事件.(如第一回合的V作战)
游戏区域分为两版,世界地图与宇宙地图,按"三角"可以进行切换.其中,红色区域表示吉翁势力,蓝色区域表示联邦势力,在联邦军的每个蓝色区域内,都可以看到黄色的小段,有长有短,这表示该区域兵力的强大与否
游戏左边的菜单命令有:
情报
军事
开发
外交
设定
SAVE
特别
终了
以上8个主要命令,下面详细讲解各命令.

情报
[情报]命令内有[查看情报][諜報部預算投入]两个命令
[情報見]:主要用于查看情报履历,查看所收集的情报。
[諜報部預算投入]:通过投入一定资金,增强谍报部门的能力,初期的谍报部门,仅仅能侦察敌人动向与查看敌占区实力,在能力上升一定阶段后,便可以执行更高级的行动,如获得敌人的开发技术或兵器设计蓝图等。
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军事
点击[军事]命令,则会出现鼠标指针,当指针悬停到各个区域时,便会出现该区域的一些信息;选中区域后,便会出现进一步的操作。
如选择联邦总部贾布罗,则会出现[部队][移动][打上][突入][生产][补充][废弃][人事]这些命令
[部队]用于查看驻防贾布罗各部队的能力,兵种。
[移动]用于转移部队,进攻时只需要将部队移动到敌区域就可以了。注意,不同级别的军团,移动时间也不一样,根据编成,有些需要1回合,有些甚至需要2,3回合!因此,在进攻时请编成好部队或算出提前出发量,让移动能力慢的部队提前几回合出发,这对于发动协同作战是十分必要的
[打上]地球内军团专用命令,用于将地球上的兵力传送至宇宙,需要注意的是打上作战需要HLV或者宇宙战舰,并且需要适合宇宙战的MS或战机,如果你仅仅用一队满员的坦克当然不可能到宇宙作战了~该命令移动时间只需1回合。
[突入]地球上空部队专用命令,用于将宇宙兵力传送至地球,同上,如果没有适合地面作战的部队,那算你传下3个军团的里克大魔也是白搭,该命令移动时间只需1回合。
[生产]用于制造兵器,大家根据自己的需要,制造喜欢的MS,MA或者飞机坦克吧。
[补充]打完一仗,总有损失,补充这些损失,就得用上这条命令。
[废弃]随着科技进步,新兵器不断产出,总会用不要的兵器,用它将它们华丽地废弃掉吧~
[人事]用于部队成员的构成,解职或升职,部队军团长的官阶越大,所带领的部队也就越多。
查看所选地区的实际地图。
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开发
点击[开发]命令后会出现[基础研究预算投入][新兵器开发]
前面三个命令,将决定自己的兵器大致走向,基础研究包括武器、MS木仓械、舰船的新种类研究,而MS则当然关系到新类型的机动战士,而MA则是新类型的MA
不断投入资金,则可以将研究等级(LV)提升,也会不断出现新兵器,用[新兵器开发]命令,检视所出现的新兵器,然后决定是否研发,同一种兵器,可以通过追加预算的方法减少研究时间。

外交
通过与各公司资金交流,提升关系,便可以获得新的技术,资金等,也可以提出攻击或休战要求

设定
更改声音大小,是否战斗委任等

SAVE...

特别
进行一次特别计划。如联邦一开始的V作战,以及后面木马队的成立,都得在特别命令中批准哦。

终了
结束该回合,进入敌人思考回合。如果玩家有派军队到敌方作战,则还会进入作战回合
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*作战编*

如果移动了军队到敌方面领土,就会开始攻略作战。
作战共有5回合限制,如果5回合内没有结束战斗,战斗将会中断一回合后再开,不过时间越长,难度越大,毕竟敌人万一有个增援什么的
地图上有很多据点,只要逐一占领完毕,即使不消灭敌人,也可以获胜。
点击一支部队,出现[移动][待机][退却][特殊][能力]几种行动命令

[移动]移动部队,游戏同样采用经典的蜂巢式战略地图,点击任何一块高亮显示的地域便可让部队移动,不同的部队,移动速度是不一样的,如战机便不受地形影响,而让MS攀山越岭则会大幅度减少其移动范围,因此,组编军团时,尽量使用载具,在接近敌人的地方卸下兵力比较好,不过得注意的是,如果载具被消灭,那里面的所有部队都会素浮云

[待机]让部队原地待命。

[退却]让部队撤退。

[特殊]施展该部队的特殊能力。如运输机可以执行[撒布]命令,通过散步米诺夫斯基粒子,降低敌人的命中率等。
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[能力]查看所选择部队的详细信息。[耐久]相当于HP,[物资]相当于弓单Yao数,[疲劳][士气]不用多说了吧?

当接近敌人后,便会增加[攻击]指令,选择你要攻击的对象,确认便可有些部队只能1格攻击,但使用远程兵器部队,则可以实现远程攻击,即不用接敌便可实施攻击。
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