CHAOS 发表于 2005-9-1 09:25:01

FUNDEC三号机——不死身第四小队(最终修订版,加上实战报告。)

http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EG052.jpg×10
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/P/image/PG009.jpg×2(对黑控、配合急件)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/P/image/PG013.jpg×2(高机动对策)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EU252.jpg×2(配合不怕死的主题)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EU253.jpg×3(安全感)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EU254.jpg×3(战斗力)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EU255.jpg×3(不死身)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF1/IMG/EU014.gif×1(强迫对面出来挡)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF12/image/EU213.jpg×2(防止在战斗区域被横置)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF15/EH157.jpg×2(打劫机体)
http://nathaneast2001.fc2web.com/image/FE/EH144.jpg×1(摔人+强迫出击)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFFbb2/image/EC033B.jpg×3
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF7/image/EC043.jpg×3
http://hw001.gate01.com/~pin/GundamA/EC076.jpg×2
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF9/image/EC060.jpg×1(主题卡)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF11/EC072.jpg×3(强大的辅助战力)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF7/image/EC046.jpg×2
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFF1/IMG/EO007.gif×1(增加机体、OP的使用速度)
http://www.diana.dti.ne.jp/~hos/EFF/EFFbb2/image/EO031B.jpg×1(横置也能出去挡)
http://hw001.gate01.com/~pin/EFF13/EO095.jpg×3(小队标志卡)

主要组合很简单,一堆不死身小队打完再挡,利用横置、不死等效果不怕死地打。
花园丽用来配合1弓单木马或者当自己两边都有能力爆掉对方的时候用,强迫对面出来死,顺便还能摔人。
物量作战是经过测试发现单靠那三张部队编成还是不够而加上的,所以原来15G变成现在14G。(某邪恶淫D想法)
最前线忧郁和三个船的组合其实就是为了防御出击,补给选择不死的那台机体和随便一个第四小队的机体,这样出去挡木仓也不会死掉。运气好的话蒙夏坐在上面对面估计就不敢冲过来了。(打了一天,感觉这个“小胡子”真是超~~~~~强!)
最后,GP01发挥了强大的作用,对上黑控超爽!
最后的最后,此卡组测试发挥了想象以上的战斗力,居然对黑控、海盗、蓝中速都有很高胜率,看来这次的平卡队伍真是强啊!

[ 本帖最后由 CHAOS 于 2005-9-4 09:13 编辑 ]

L 发表于 2005-9-1 09:40:15

战斗力基本上靠那个增加战斗值的东西维持

Mercury雨 发表于 2005-9-1 09:42:26

我想知道如果小白ZAKU和这套牌打会怎么样.........

BloodElf 发表于 2005-9-1 09:49:27

实践过没?

CHAOS 发表于 2005-9-1 11:07:27

如果说到增加战斗力就没太大问题,因为部队编成、链锤、蒙西亚机这三种都能增加战力。
目前考虑白暗换成第一弓单的木马和12弓单拉卡拉姆,不知道效果会怎么样呢。
此卡组只是组了出来,暂时还未实践过,周末去试了就知道结果了。其实也无需期待能发挥多大的效果,只不过是为了完成当时15弓单出来之前说的“如果出不死身第四小队我就组卡组”这句话而已,哈哈……

[ 本帖最后由 CHAOS 于 2005-9-1 11:15 编辑 ]

lfrgm79g 发表于 2005-9-1 12:19:59

这套牌擅长正常战斗打击,小心光之翼.
3起4开打有点慢.
收齐GP-01我也去组.

BloodElf 发表于 2005-9-1 12:29:14

斑竹要负责收集战斗数据,然后贴到置顶~

CHAOS 发表于 2005-9-1 14:26:41

原帖由 lfrgm79g 于 2005-9-1 12:19 发表
这套牌擅长正常战斗打击,小心光之翼.
3起4开打有点慢.
收齐GP-01我也去组.
攻击力说大不大说小又不小,对方抓着光之翼我想更加郁闷的是他自己吧?爆3G来反这么一点……
4回合开打不算太慢了吧?中速蓝和这个差不多的嘛。如果要和小快比那就当我没说吧……

Mercury雨 发表于 2005-9-1 14:33:07

中蓝和小蓝没法打吗????(外行偶....)

CHAOS 发表于 2005-9-1 14:36:17

没人说过中蓝和小蓝没法打吧……

lfrgm79g 发表于 2005-9-1 15:40:06

原帖由 CHAOS 于 2005-9-1 14:26 发表

攻击力说大不大说小又不小,对方抓着光之翼我想更加郁闷的是他自己吧?爆3G来反这么一点……
4回合开打不算太慢了吧?中速蓝和这个差不多的嘛。如果要和小快比那就当我没说吧……
3起和小快也有一拼.这个牌组只是趣味一下,玩一玩.

hwr10000 发表于 2005-9-1 17:42:46

这卡组追求的是好玩,不是为比赛组的~~~~~~~~~其实玩高达卡就是为了好玩,不要太追求胜率~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

LichLord 发表于 2005-9-2 18:11:33

Fundeck而已

BBQ Sony 发表于 2005-9-2 18:36:46

居然…………被他抢先组了出来了,残念…………

不过个人认为海还是尽可能的不要放吧……

hwr10000 发表于 2005-9-2 19:10:34


居然…………被他抢先组了出来了,残念…………

不过个人认为海还是尽可能的不要放吧……

那你就抢先组个红色的3D队不就是了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

BBQ Sony 发表于 2005-9-2 22:04:19

原帖由 hwr10000 于 2005-9-2 19:10 发表

那你就抢先组个红色的3D队不就是了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


咔咔,果然是邪恶淫啊……

CHAOS 发表于 2005-9-4 09:14:45

加上实战数据了,想不到一个平卡队伍能发挥这样的战斗力,BANDAI终于觉悟了吗……

Winged 发表于 2005-9-4 09:48:16

为什么没有加入万恶的中立地区

CHAOS 发表于 2005-9-4 09:53:27

中立地区被某国民回收了……

lfrgm79g 发表于 2005-9-4 12:54:10

一个小队和部队编成同时在场的时候即使没有驾驶员也可以有11点的战斗力,不过因为是直接用机体打,小心大锤.
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