关于海牛的愚问
アムロ乘海牛放フインフンネル时最后会把盾牌和火箭炮丢出去(?)而机体却飞回去了,这是什么意思?小弟百思不得其解,望有人指点.
P.S:アムロ坐上海牛后总算有点UC系天王的样子了,之前真不知他怎么混的. 海牛是偷懒的作品- -
和牛一样的浮游泡攻击方式- -
具体这种攻击方式出处请参照原作.... 坐上海牛还是僚机命 说到底伤害输出还是低得可怜 与其用他换来那点伤害不如给R女当僚机多方两次觉醒来的有价值
就实用性角度 倒还就是前期坐牛的时候 8发低要求all有点刷杂兵的价值 后期maper和主角成长起来基本轮不到他出手了 除非对阿姆罗有强烈怨念 否则推荐学了spulp9和支援攻击跟着主角混比较有前途
[ 本帖最后由 basana 于 2005-9-5 16:29 编辑 ] 海牛总比以前的强,浮游炮的数量明显变多,这是唯一的长处。。。。。。
作僚机有点浪费阿姆罗那么高的能力了 原帖由 宝石 于 2005-9-5 17:14 发表
海牛总比以前的强,浮游炮的数量明显变多,这是唯一的长处。。。。。。
作僚机有点浪费阿姆罗那么高的能力了
不浪费~ 僚机也许要生存能力的 阿姆罗做僚机技师也就意味着回避上面可以少浪费很多pp这样就可以用来学spup 做主机直击+觉醒一次就有100的消耗加上魂就是160 这是阿姆罗差不多70级左右的精神数量 即便跟他换zz也只能一击脱离 所以不如做僚机学了spup大约可以用2次觉醒外加1-2次直击 跟着主人公混pp自然不会少~尤其是像塞雷纳这样一周目轻松击坠999的主人公 这样阿姆罗在2周目倒是可以靠着高pp出来混混 说到底扫杂兵比他有优势的多了去伤害输出高的比他多了去 阿姆罗的亮点还就使回避高和只要85点sp的便宜觉醒 其实仔细算算用他做leader赚来的pp还真不如做僚机来得多 举例来说 一周目双瘰疬一直是leader 而且都是重点培养对象 2周目也只继承了700多pp 相对于一直跟着主人公混得阿姆罗的1100多真是天壤之别
[ 本帖最后由 basana 于 2005-9-5 17:34 编辑 ] 汗~ 果然是天壤。。。。。。。
这次真是太弱化uc系了,还是偶最喜欢的忍是王道~~ -_-#没人回答我的问题,阿姆罗的实用性不是我的问题,在SUPER系日益昌盛的现在UC系早已没落了.
关键是那个攻击方式太莫名其妙了. 原帖由 automanx 于 2005-9-5 20:11 发表
-_-#没人回答我的问题,阿姆罗的实用性不是我的问题,在SUPER系日益昌盛的现在UC系早已没落了.
关键是那个攻击方式太莫名其妙了.
原作里有那个攻击方式........干掉了某人...... 原帖由 basana 于 2005-9-5 16:26 发表
坐上海牛还是僚机命 说到底伤害输出还是低得可怜 与其用他换来那点伤害不如给R女当僚机多方两次觉醒来的有价值
就实用性角度 倒还就是前期坐牛的时候 8发低要求all有点刷杂兵的价值 后期maper和主角成长起来基本 ...
我怎么觉得阿母罗和巨神混更有前途................ 原帖由 风之使者阵 于 2005-9-5 20:28 发表
我怎么觉得阿母罗和巨神混更有前途................
巨神至少要1回合以上才能出手 而且调整位置很费劲整个战术都要围绕他一个人进行 R女则方便许多 一回合出手7次 每次很稳定的2w+以上伤害 就如塞雷纳自己说的 这才是埋身战的极意 用与不用这就要看个人喜好了 原帖由 basana 于 2005-9-5 20:49 发表
巨神至少要1回合以上才能出手 而且调整位置很费劲整个战术都要围绕他一个人进行 R女则方便许多 一回合出手7次 每次很稳定的2w+以上伤害 就如塞雷纳自己说的 这才是埋身战的极意
我坚持走S系路线........不喜欢这次的R系机设........
S男的神雷美........... 猛男的马子..那个女的声音哈好听...8过出场说话的机会哈少啊~
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