别总是把SONY和任天堂比来比去,OK?(读“是游戏迷“ 贴有感)
这里不需要战争~~说实话,我也很不喜欢任天堂的那些“明星”们~~~~~~~~
所以,见到拿他们名字的游戏都躲得远远的~~~~~~
再好的菜吃多了也会吐的,我觉得经典是留在心里的被时间浸泡的,经典嘛,经典人物的故事有那么一两部就够了,若果太过的话真的会弄巧成拙~~~~~~~~~~~~~~~~
明星们为什么在最辉煌的时候退役,新加坡总理为什么在政绩最辉煌的时候走下巅峰,我想也是这个道理。
可惜,游戏毕竟是商业~~~~~~~游戏里明星的人物永远只是被人操纵的玩偶,他们不能像我们一样拥有"自我",
我不反对任天堂所谓的“炒冷饭”,但是炒的时候要多多炮制新菜——
其实任天堂也是很努力的——瓦里奥、双屏,好多好多,决不是炒冷饭,很可惜,我玩的游戏不多,不能举出psgame2所说得那么多如ps2上的可以和其相比的任氏的那么多的创意的游戏,
但是,这不是任天堂一个人的问题和事情,看看你说的那些极具创意的游戏的商家把——NAMICO,KONAMI,CAPCOM(CLOVER)...这些神一样的公司,他们是要生存的,他们的社员也是人,你不能阻止他们为了生存的“忠诚”与“背叛”,所以我看到的有些游戏也绝不是单机种制霸——《红侠乔依》,《王国之心》,《生化危机》(绝对是曾被称为有创意的游戏),而你说的那些PS2的具有创意的游戏,又有几个是SCE自己制作的呢???如果单让SONY制造出PS而又像任天堂一样一边守着自己的明星“冷饭”孤军奋战(抛开第三方游戏商),你说,SONY还会如此风光吗?——你批评任天堂的,是任天堂的这一点吧,那么,你为什么不想一想那些第三方游戏厂商为了生存的“识时务”与“现实”呢?他们有权利选择自己能够获利、能够生存的支点,尽管任天堂的工资仍旧是最高的,NGC的失败也暴露出了它的失误,但第三方游戏商是有自己的想法的,而任天堂,要保持它作为原点的威严~~~~
——这是一个浮躁的时代,玩家的喜好,也决定了第三方的方向,就像有些人喜欢超前的繁华,而有些人喜欢传统的正统,有些人喜欢速溶,而有些人喜欢咖啡壶中慢慢磨出的渐溢的清香——这完全是个人的品位,你不喜欢不理解的东西,不一定别人不喜欢不理解——经典,自有它存在并被称为经典的理由,比如毕加索,比如达利,比如——横井英平,以及你心中的PS。。。
SONY是“ENTERTAINMENT”,NOT ONLY PS,——音乐,唱片,WALKMAN,CELLPHONE,CREMA...,即使它的很多部门不合,他也不会轻易倒闭
NINTENDO是"GAME",请不要总是把SONY和任天堂比,——喜好不同罢了
MICROSOFT,。。。我不说钞票之门了,反正不是个好家伙,老老实实的回家修你的窗户去~~~~~~~~,反正三足比垄断好~~~~,决不能~~~~~~~~
Cherish what u have~~~
We need pray,not curse~~~~~~~~~~
MAKE LOVE ,NOT WAR!!!
——传统的正统——对于游戏的执著与敬业而成的品牌风格。不要忘记,英国人的高贵与排外也被人称为保守。
尽管任天堂已是不朽,但你不能保证他永远不会失误,你不能保证他永远正确。
任天堂有它的“游戏性”,难道其他的厂商就没有自己的“游戏性”吗?
有谁,能说自己是永恒?
我们理解了任天堂,别人也在理解着SONY/XBOX。。。
SONY——是怎么认识你的呢?应该是从大名鼎鼎的WALKMAN吧,PANASONIC的便携设备也作WALKMAN,而且与SONY竞争的如火如荼——SONY作了游戏,松下没做,若果松下也作的话,你不能否认立马会有一帮人来把任天堂和索尼还有松下的东西拿来做比较,但松下做重工,而索尼做娱乐——PS的成功自有它的成功之道,但品牌的号召力的作用是无可否认的(即使有些人从来不玩游戏,但看到索尼的东西~~~~~~,)(AIWA已是SONY的全资子公司,就不说了)
——做个调查,绝对是大多人知道索尼而没听过任天堂,那么为什么还有那么多人耿耿在北美的调查中任天堂的排名在索尼之后呢?
——所以,这样的拿任天堂来和索尼比,又有什么意义呢?所以,拿你理解的任天堂的“游戏性”什么什么的来和索尼比,又有什么意义呢?难道别的厂商就不能有自己的游戏性和为人称道的地方吗?
记住,SONY的钱,不光花在游戏上~~~
我们忠于游戏,我们忠于任天堂
我们忠于娱乐,我们忠于索尼
娱乐包含游戏,但又不是“游戏”那么术业专攻
没有意义的比较~~~~
如果我玩的游戏多的话,也不会写成这个样子,我会多举一点游戏届的例子~~那样更有说服力把~~~~
希望大家客观地发言
我写这片帖子的原意是告诉那些动不动就由自己的“怨恨”而诅咒哪个公司“倒闭“的玩家——
根本没搞清状况就在那里随意决定别人的命运,还搞的跟真的似的
真不知道你去了解了这个公司吗?
[ 本帖最后由 BlueAngel 于 2005-9-7 10:06 编辑 ] 这帖子厚道~~ 公说公有理,婆说颇有理 无所谓的。。。。
总有公司做游戏的。。。。
任倒了 有sony
sony倒了 有MS
MS倒了。。还有××××
×××倒了还有××××
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经典永远是过去的~
如果目前一台FC和一台NGC在一起
且只能选一台
你选什么呢?
是选择辉煌一代的FC,还是选失败的NGC??
人总是要向前看的~~
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冷饭要炒么?
当然要抄,不然怎么骗钱?
任要炒,sony要炒,MS也要炒
但是他们炒的对象应该不是我们年轻人把
因为我从来不相信一个朝气蓬勃的年轻人会去老成的怀旧
如果你怀旧了,只能说明你老了
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如果有人会说我玩FC时间不多,玩的没感情
那我可以告诉他,4岁5岁刚刚水货FC的年代我就在玩了
也是FC激发了我对游戏的热爱
但是经典永远是过去
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[ 本帖最后由 小毛头 于 2005-9-5 22:39 编辑 ] 米意思的话题,自从有了LU的概念,玩家的性质就发生了变化……
以前的玩家被戏称为“闯关族”,现在这样的人就够呛,稍微有点难度就骂厂商,稍微有点不懂就拿攻略,稍微玩过点游戏就自以为是评头论足……
这种人,有资格和别人战么? 在我心中。。其它方面不说。。游戏上 sX 根本没资格跟任天堂比。
不是说任天堂怎样怎样。。也不是说其他厂商为了生存怎样怎样。
对于。。游戏。。或者说。。敬业!谁能和小任比?!
不否认其他厂商的好游戏。。
但是说明什么呢?
能坚持这样的毕竟是少数。正因为如此。小任的坚持才显得难能可贵。
可以不喜欢小任。。可以否定小任所坚持的“游戏就是游戏”
那又怎样。
有这样独孤的求道者。。。 我们还苛求什么?
许多人总是把小任以前的作风怎样怎样
却不会辩证的看。
吃一堑长一智。这方面sX绝对没有小任看的多。
sX怎么发展我不管。
因为sX只提供了一个平台。。把这个平台上的游戏放在gc或xbox上
他们仍然生存
但是小任的存在,不仅是为了表达生存的意义。
他的含义决不是单单的一个主机能代替的。
没有sX 可以有ms
没有ms 可以有sX
但是。没有任天堂 。。谁能代替?!?!
[ 本帖最后由 n2 于 2005-9-6 00:33 编辑 ] 原帖由 nightwish 于 2005-9-5 22:38 发表
米意思的话题,自从有了LU的概念,玩家的性质就发生了变化……
以前的玩家被戏称为“闯关族”,现在这样的人就够呛,稍微有点难度就骂厂商,稍微有点不懂就拿攻略,稍微玩过点游戏就自以为是评头论足……
这种人 ...
玩游戏说到底是一种娱乐,各人享受娱乐的方式也各有不同。就好象在下喜欢踢球,但是如果真的要我每天几小时的那么训练,我肯定不喜欢。游戏也是一个道理。追加华丽的画面,动听的声音一样是“喜欢游戏”,难道非要追求什么“游戏性”才叫喜欢游戏,才有资格战?当然,我不反对战那些主动跳出来要求大家战他的人,因为那是满足别人的一点小小的要求。 原帖由 凯渊-卓洛 于 2005-9-5 23:54 发表
玩游戏说到底是一种娱乐,各人享受娱乐的方式也各有不同。就好象在下喜欢踢球,但是如果真的要我每天几小时的那么训练,我肯定不喜欢。游戏也是一个道理。追加华丽的画面,动听的声音一样是“喜欢游戏”,难道 ...
所以说自从lu多了。。。观点也就不同了。。 原帖由 凯渊-卓洛 于 2005-9-5 23:54 发表
玩游戏说到底是一种娱乐,各人享受娱乐的方式也各有不同。就好象在下喜欢踢球,但是如果真的要我每天几小时的那么训练,我肯定不喜欢。游戏也是一个道理。追加华丽的画面,动听的声音一样是“喜欢游戏”,难道 ...
表与本的区别,玩游戏的对游戏的游戏性能理解,难道对画面和音乐无法理解?但是娱乐的他只对画面和音乐有了理解而已。
就好象职业足球运动远满口专业术语与T球消遣的人讨论一样,这样有的讨论吗?
不反对LU,但反对LU冒充CU来误导LU。 原帖由 xia0082 于 2005-9-6 00:40 发表
表与本的区别,玩游戏的对游戏的游戏性能理解,难道对画面和音乐无法理解?但是娱乐的他只对画面和音乐有了理解而已。
就好象职业足球运动远满口专业术语与T球消遣的人讨论一样,这样有的讨论吗?
不反对 ...
那请你举个你认为最典型的,最具有游戏性的游戏,阐述下你对该游戏游戏性的理解。
如果把游戏上升到真正的“玩”,全国有多少人是真正的玩??
有多少人能把游戏打的出神入化,且对游戏音乐效果,画面风格,游戏内涵了解的丝丝入扣?
这样的要求也太高了把。
一个国家玩足球的人不计其数,而真正进入国家队的有几个??
娱乐是大众的,不是个人的~
游戏也是大众的,不是个人的~
老任也深知这个道理,也出了不少脍炙人口的游戏~
并不要很深奥的内涵,也可以让大家开心~~旋转瓦里奥,任天狗足以说明~
而正真上的了WCG这样大型电子竞技的游戏,老任能拿的出么?? 说的对,大家玩的是游戏,何必计较什么厂商,竞争越激烈对我们消费者越好,只要是好的游戏,好的创意,不管是NINTENDO还是SONY或者MICROSOFT都是可以接受的。 你看到了吧再公正的评论在任饭们的嘴里说出来都变成攻击他们的语句,你看看我最初的贴子只是想把两个游戏机的市场定位说出来,从来没有想过要去攻击他们,发展到这种样子,我也很佩服任饭们胡搅蛮缠和东拉西扯的能力。而那一个贴子是看不惯(反正ps2上都是冷饭了)这句话,而反驳引起的。 原帖由 n2 于 2005-9-5 22:42 发表
在我心中。。其它方面不说。。游戏上 sX 根本没资格跟任天堂比。
不是说任天堂怎样怎样。。也不是说其他厂商为了生存怎样怎样。
对于。。游戏。。或者说。。敬业!谁能和小任比?!
不否认其他厂商的好 ...
赞一个 只要有不同, 就会有分歧. 原帖由 xia0082 于 2005-9-6 00:40 发表
不反对LU,但反对LU冒充CU来误导LU。
非常同意这句~ 原帖由 小毛头 于 2005-9-6 01:03 发表
那请你举个你认为最典型的,最具有游戏性的游戏,阐述下你对该游戏游戏性的理解。
如果把游戏上升到真正的“玩”,全国有多少人是真正的玩??
有多少人能把游戏打的出神入化,且对游戏音乐效果,画面风 ...
就凭你说。。要。。大型竞技这个。。
你已经脱离。。。家用机了。。。。。。。。。。。。。。。 原帖由 n2 于 2005-9-6 10:14 发表
就凭你说。。要。。大型竞技这个。。
你已经脱离。。。家用机了。。。。。。。。。。。。。。。
游戏和竞技也是分不开的,从原来很多BT达人自发的进行竞赛,进行极限的研究
到现在官方组织的,逐渐了有了职业玩家~~
只要是游戏,都可以竞技。
只不过,是这个游戏值不值得而已。
类似WCG的大型电子竞技很多,并不光光是电脑上的CS,魔兽。
家用机上面的实况,铁拳等诸多游戏也是竞技类的~
刚刚神游举办的IDS上面的比赛,也是电子竞技。
玩游戏如果拘泥在一个机种,或者一类机种的话,体验不到全部游戏的真谛和快乐
全机种至霸才是王道 原帖由 n2 于 2005-9-5 22:42 发表
在我心中。。其它方面不说。。游戏上 sX 根本没资格跟任天堂比。
不是说任天堂怎样怎样。。也不是说其他厂商为了生存怎样怎样。
对于。。游戏。。或者说。。敬业!谁能和小任比?!
不否认其他厂商的好 ...
资源永不会枯竭,人们总会找出代替他的东西
但我永远不希望任倒
任不朽 我还是那话。假如历史上不存在拿破仑这个人,那么他的历史角色将是由另外一个人扮演的。赞成楼主的观点。 原帖由 小毛头 于 2005-9-6 10:36 发表
游戏和竞技也是分不开的,从原来很多BT达人自发的进行竞赛,进行极限的研究
到现在官方组织的,逐渐了有了职业玩家~~
只要是游戏,都可以竞技。
只不过,是这个游戏值不值得而已。
类似WCG的大 ...
那么。。。你有看所有厂商都在做。。这个“竞技”么?
你有看。。。被吹的神一样的暴雪玩ftg么?
人尽其职。。。有了一定的方向就发展精他。。不要什么都弄四不像一个。
正因为这样。 暴雪有现在的成就。。也因为这样我们能看出
人的创意是无限的多元化的。。不是想就能做。
暴雪做不到小任这样,但是小任不一定就坐不到暴雪那样。。
但是。为什么不做。。因为。把手上的工作做好就是对行业和玩家最好的回报!!!
拼机能什么是硬件商的事。。玩家。。玩游戏就好。。那么。。你是喜欢硬件商还是软件商?