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什么是觉醒飞、觉醒草、觉醒火,要带什么东西??? 去置顶看.....很复杂,不知道怎么说.....总之个人觉得也不是特别厉害就是了 各种属性的觉醒力量 怎么让它们觉醒?方法,望赐教 Q:觉醒力量这个技能有什么特殊之处?
A:觉醒力量是一个比较特殊的招数,其攻击力和属性随个体值变化而改变,虽然对于用GBA玩的玩家而言不是很实用,但却仍然是一个很好的反制技能,而且其最大攻击力也比较可观。
下面便是觉醒力量的资料:
HP個体値为奇数则A1=1、否则A1=0
攻击個体値为奇数则A2=2、否则A2=0
防御個体値为奇数则A3=4、否则A3=0
速度個体値为奇数则A4=8、否则A4=0
特攻個体値为奇数则A5=16、否则A5=0
特防個体値为奇数则A6=32、否则A6=0
T=(A1+A2+A3+A4+A5+A6)×15÷63 (小数点后面的舍去)
このTの値から、タイプが次のように決まります。
Tの値 タイプ
0 かくとう 格斗
1 ひこう 飞行
2 どく 毒
3 じめん 地面
4 いわ 岩石
5 むし 昆虫
6 ゴースト 鬼
7 はがね 钢
8 ほのお 炎
9 みず 水
10 くさ 草
11 でんき 电
12 エスパー超能
13 こおり 冰
14 ドラゴン龙
15 あく 邪恶
威力
威力も使うポケモンの個体値から次のような計算によって決まります。最大値は70、最小値は30です。
HP個体値除以4余数是2或3则B1=1、否则B1=0
攻击個体値除以4余数是2或3则B2=2、否则B2=0
防御個体値除以4余数是2或3则B3=4、否则B3=0
速度個体値除以4余数是2或3则B4=8、否则B4=0
特攻個体値除以4余数是2或3则B5=16、否则B5=0
特防個体値除以4余数是2或3则B6=32、否则B6=0
威力=(B1+B2+B3+B4+B5+B6)×40÷63+30 (小数点后面的舍去)
现在就把各属性觉醒力量所需的个体值(最大值)列出来,方便大家使用。
代号属性 HP 普攻普防特攻特防速度E文
15 恶 31 31 31 31 31 31 Dark
14 龙 30 31 31 31 31 31 Dragon
14 龙 31 30 31 31 31 31 Dragon
14 龙 31 31 30 31 31 31 Dragon
13 冰 31 31 31 31 31 30 Ice
13 冰 31 30 30 31 31 31 Ice
12 超 30 31 31 31 31 30 Psychic
12 超 31 30 31 31 31 30 Psychic
12 超 31 31 30 31 31 30 Psychic
11 电 31 31 31 30 31 31 Electric
11 电 31 30 30 31 31 30 Electric
11 电 30 31 30 31 31 30 Electric
10 草 31 30 31 30 31 31 Grass
10 草 31 31 30 30 31 31 Grass
10 草 30 31 31 30 31 31 Grass
09 水 31 31 31 30 31 30 Water
08 火 31 30 31 30 31 30 Fire
08 火 31 31 30 30 31 30 Fire
07 钢 31 31 31 31 30 31 Steel
06 鬼 31 31 30 30 31 31 Ghost
06 鬼 31 30 31 31 30 31 Ghost
05 虫 31 31 31 31 31 30 Bug
05 虫 31 31 30 31 31 30 Bug
04 岩 31 31 30 31 30 30 Rock
04 岩 30 30 31 31 30 30 Rock
03 地 31 31 31 30 30 31 Ground
02 毒 31 31 30 30 30 31 Poison
01 飞 31 31 31 30 30 30 Flying
01 飞 30 30 30 30 30 31 Flying
00 斗 31 31 30 30 30 30 Fighting
PS.各属性觉醒力量都有不止一种的对应个体值,玩Bot的则可以直接在Bot上查询 呵呵,置顶我看过,太难了,还是不懂
斑竹,能给我举个具体的例子吗?比如闪电鸟要学会觉醒冰,怎么弄? 这个不是怎么弄就能弄出来的
正常游戏的话要看运气
若进行网络对战(RSBOT或NETBATTLE)直接选择觉醒属性即可,系统会自行分配个体值
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