GOO444 发表于 2005-9-10 21:28:14

原帖由 Faiz 于 2005-9-10 21:22 发表

可是用得也多啊~
D里一点一分,OG要四分。
OG敌人的实力也强些啊

cloud8 发表于 2005-9-10 22:53:18

与D一样

RLCABC 发表于 2005-9-11 14:31:51

已经知道的东西有什么好讨论的。。
这种小白贴居然还活在世上。

LILIN 发表于 2005-9-11 19:13:22

会不会像以前一样 每攻击16次自动+1

cghero 发表于 2005-9-11 22:40:22

一级一点么 d的系统~

花菱薰 发表于 2005-9-12 14:59:10

PP绝对是破坏游戏性的东西我赞同取消

klole 发表于 2005-9-12 20:33:44

个人觉得是打爆敌人拿点.

加曼 发表于 2005-9-12 20:35:20

难道还游戏时间加PP
挂机.....

shermient 发表于 2005-9-12 21:15:15

赞成取消PP...
当然这作应该索米虾米希望了..

星星アキト 发表于 2005-9-12 21:59:23

觉得2A和3A那样的PP系统比较自由一点~

花菱薰 发表于 2005-9-12 23:08:06

原帖由 shermient 于 2005-9-12 21:15 发表
赞成取消PP...
当然这作应该索米虾米希望了..
PP绝对是影响游戏性的东西取消最高
PS 如果您喜欢東城的话我很想和你做拜把兄弟

deathnw 发表于 2005-9-13 08:59:42

击毁数才是王道!
页: 1 [2]
查看完整版本: J中PP得来方式讨论