先加回避防御,后加射击格斗
零改造,零PP的人飘过......
一周目暂时不加,到两周目系统熟悉了在加,反正可以继承的!不过考虑加计量,毕竟每次攻击都critical;别人攻击我每次都被剑切,弓单切,特殊防御发动;还动不动就来个先至攻击等等都是很爽的。这样也可以考虑N周目0改了。
这里加回避是必须的,在D中因为有热气帕萨拉在帮忙唱歌,再加上NT的能力实在NB
所以大可以放心升攻击。这一作没有了歌系统,那只好先保全自己再说了。
偶是完全不碰的說~
我加命中(晕 选命中的人好少。。
即使是真实系,到最后几话 敌运动性超高,你打都打不着,
我玩D时就是,连阿母罗这种ACE打喽喽的命中率才不到70%。。。从那以后都+命中
不加,留着看……
我认为主战用的人物的PP应该主加在格斗射击上,但要适当加一些回避和命中。那些主要使用来辅助的人物的PP我本人认为都砸在回避上就行了。
回避!当然是往死里加回避!!!
在击败强大的(???)敌方以前,保住小命才素最王道的事情口牙- -
回避为主!
没想到加回避的那么多!是不是想电脑54你啊!那过关很慢滴
要+命中……各位恐怕没有体会过KIRA打小兵10中3的情况(我还比小兵高5级呢……)
后期的真实系敌人回避太高……
更重要的是!怎么能让心目中的英雄们连杂兵都秒不掉呢!!!
加命中
原帖由 黑ZERO 于 2005-9-11 13:03 发表
不用,用了二周目就没的继承了。等N周目后再用,到时留个记录,就不在打周目数了。
有继承的说..
當然是加命中....
到後期打蒼之流星的敵人沒有必中的話就靠這些pp了...
主角一周全加技量后,到了2周,全部都是“先手必胜”+“CRITICAL HIT”一起的。
1周0改0PP
2周后6项匀着加XDD
没特别加的必要,今次1周目还是很简单的
全扔计量,
会心
分身
COUNTER
小兵连出手也没有机会,
偶是加射击和回避
打娄娄一般的命中就可以了
BOOS可以来个必中和集中