A的机体都是砖头,但是是看得顺眼的砖头,尤其是高达和扎古,有塑料材质的感觉。
觉得OG的开发小组还没有正确掌握2D游戏发色素的技巧,搞得画面和其他作品的差距就有如DVD中D5和D9的差别。
不过说到底,一切的责任都系那万恶的开发商,每部作品都应为容量有限而不完美,要我说应该做部容量到512的完美作品。可惜J是GBA上最后一部了! 因为原创,所以支持... 原帖由 原始恶魔 于 2005-9-20 22:37 发表
OG系列的画面的造型和层次感是渣,感觉机体都是纸板,所谓的动作也比皮影戏好不了多少。
A的机体都是砖头,但是是看得顺眼的砖头,尤其是高达和扎古,有塑料材质的感觉。
觉得OG的开发小组还没有正确掌握2D游戏 ...
支持~~~~ 原帖由 原始恶魔 于 2005-9-20 22:37 发表
OG系列的画面的造型和层次感是渣,感觉机体都是纸板,所谓的动作也比皮影戏好不了多少。
A的机体都是砖头,但是是看得顺眼的砖头,尤其是高达和扎古,有塑料材质的感觉。
觉得OG的开发小组还没有正确掌握2D游戏 ...
写实化和卡通化的差别,这是个人喜好的问题。 boss从小舞变成了阿咪(不对,OG2最终boss也不是阿咪……)
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