花哨的攻击画面,但是却华而不实
还是SDGUNDAM的设定好一些比如飞弓单6发,攻击力,命中率可以低一点,如果完全击中的话就另当别论老
而SRW哨了,几十个飞弓单击中机体,才掉1000多HP,无聊的设定……
我们又不是为了光看画面 论浮夸,D也够本
论花哨,3A也够意思 个人感觉 华丽过头了敌人太弱智了 现在的机战都是这样啦,太过于注重画面啦,忽略了机战的本质~~!!! 说的对~~ 嗯,这一次的爆炸效果偶看着真不舒服...有些地方还是ARD的好... 哎,没办法啊,现在也只能玩下去了,我到很想知道通关有什么隐藏要素呢,就来个极限挑战模式吧,比较有难度才有意思,嘿嘿 对~~d和j都有这个毛病~,就是画面发“飘”.没有质感~
这个是机能所限,没有办法... 原帖由 七魔将の艾 于 2005-9-14 11:24 发表
哎,没办法啊,现在也只能玩下去了,我到很想知道通关有什么隐藏要素呢,就来个极限挑战模式吧,比较有难度才有意思,嘿嘿
来个极限rp模式~~,血只够扛一下,弓单Yaoen刚刚够..不能记录... 原帖由 Somebody 于 2005-9-14 11:32 发表
来个极限rp模式~~,血只够扛一下,弓单Yaoen刚刚够..不能记录...
把akito留10血放mm中间~人人往他身上招呼,0改过5%的偶还米见过~~ 原帖由 yhnba23 于 2005-9-14 10:30 发表
还是SDGUNDAM的设定好一些
比如飞弓单6发,攻击力,命中率可以低一点,如果完全击中的话就另当别论老
而SRW哨了,几十个飞弓单击中机体,才掉1000多HP,无聊的设定……
我们又不是为了光看画面
貌似机战都是这样的 玩的是热血而已 追求高难度的话玩776好了,有你好受的啦。
这个就是漫漫玩玩消遣消遣的。 你地嗰嗰都系到话J有几悟好~有无林过人地整果嗰噶努力啊~只体人的不足不体人的进步~
有得玩都严3严4,觉得悟好噶就米玩啦~系到影响洒想玩果D人噶心情~ 原帖由 KVKV 于 2005-9-14 11:21 发表
还是那句~~
不喜画面的可以关掉~~
貌似太过注重画面的是你们~~
我们玩的又不是画面~~花哨不花哨又有什么关系~~
前半部分同意,后半部分驳回
机战,不同于其他slg,玩的就是画面和热血。从纯粹的战略性看,机战顶多作为2流游戏。没有了华丽的动画和热血的大特写,机战就没有存在的理由了。。。
另外,作为gba上面的游戏,J的画面我相当满意了!(简直就是太满意了)
[ 本帖最后由 lee_haku 于 2005-9-14 15:40 编辑 ] 发觉现在喜欢装高品位的人真多 我喜欢og的制作组-,-.....
希望出og3.... 广州话版本:~等果阵个个都话点正点正~~到头来罗到个ROM就弓单来弓单去~用翻版仲甘多野讲~你试下自己出个游戏来卖下~好难怪日本仔会整个甘噶假ROM!!!!!一路以来机站都晤系一个2流噶S.RPG~虽然难度在圣火之下,不过决不容易......试下0PP 0改玩下~~......
普通话版本:等的时候就每个人都说怎么好怎么好,出了多少LAMER,现在ROM到手了,就说这游戏这里不好那里不对,用翻版还要这么多意见,~~可以试以下弄个原创的游戏出来卖,看看效果......不难怪日本人会弄个假ROM给我们SHEAR!!!!还有,机战不是一个2流的S.RPG~虽然难度在圣火之下~不过试下0PP 0改玩下~~..........
以上!! 好強呀...
出前永遠是讚到天上有地下無...
出後永遠是彈得天上無地下有
人家做出來你就老老實實的玩啦
還有這一作可能是gba上的最後一作了...
人家花那麼多心機做遊戲出來
不是想要你們"過量"的批評呀...
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