在革命上玩新一代“生化危机”应该很爽吧
革命控制器特性:3D指向装置,感应器能够感知上下左右前后的运动位移。
旋转感应装置,控制器可以任意翻转,感应旋转角位移。
包含各种按键,背面有扳机键,前方面版按钮以及方向键。
在革命上玩生化,初期有把小刀,可以挥动手柄砍人。有木仓了可以象光木仓游戏那样瞄准打,手柄背部有个按纽,和扳机的感觉相似。被怪抓住可晃动手柄摆脱。还可操起电锯向怪猛攻。待续……
哈哈,想想就爽! 原帖由 shkillone1 于 2005-9-16 13:08 发表
有没有生化还是个未知数……
希望有,没有生化别的开发商也会根据革命的特性开发出新的玩法,新的游戏。 就像NDS一样,开始玩个新鲜,后来回归传统 玩得还真是那新鲜~不新鲜就不玩了......
再说也可以做出很传统的游戏嘛~不过估计那样大家又会说人家不厚道了~哈哈 对于我来说,革命上游戏就玩老任出的
其他的玩玩PS3,XBOX360
新鲜感对于别的厂商来说太高不可攀了,所以REV必将成为任氏游戏专用主机
任的游戏销量还是会一如既往的高高在上
楼主的愿望估计会落空 生化不一定有~但是类似的游戏肯定会有!放着这么好的创意的类型不用当商家都傻了么......偶不怕没倒怕泛滥呢~哈哈 原帖由 riku 于 2005-9-16 14:01 发表
对于我来说,革命上游戏就玩老任出的
其他的玩玩PS3,XBOX360
新鲜感对于别的厂商来说太高不可攀了,所以REV必将成为任氏游戏专用主机
任的游戏销量还是会一如既往的高高在上
楼主的愿望估计会落空
NDS上SEGA的为你而死,水口的行星方块,NAMCO的钻地小子等等,不也一样有创意。新创意又不只是老任专有。 和瓦里欧,人天狗,大合奏,比确起来,只能说新鲜感不够
创意是创意,新鲜感是新鲜感,所有的游戏都有创意,但新鲜感却不是每个游戏都有的
任可以做到的就是带来新鲜感,所以他的主机必将是任一支独秀 原帖由 riku 于 2005-9-16 14:01 发表
对于我来说,革命上游戏就玩老任出的
其他的玩玩PS3,XBOX360
新鲜感对于别的厂商来说太高不可攀了,所以REV必将成为任氏游戏专用主机
任的游戏销量还是会一如既往的高高在上
楼主的愿望估计会落空
還是不要太早下定論的好...
甚麼太高不可攀的,我看任氏還不至於那麼強吧
不然GC早就大賣了,還會讓PS2那麼猖狂?
還有樓上的
甚麼是創意,甚麼是新鮮感?
不解中 可以拿手柄当匕首一定很爽。 我只想带个视像头盔玩生化。 如果出 肯定会是手电版的 恩,期待生化之类的游戏,应该比EYETOY有意思不少 拿革命手柄当手电筒玩恐怖游戏 那不是一般的爽啊 - -+ 我只想带个视像头盔玩生化。
现在已经有类似于头盔的电视机了,不过价格3万左右,好象是台湾的某厂出的吧,不REV只是对应普通电视,用那种电视的话,我恐怕无法游戏 随便你们怎么说任天堂不好,随便你们怎么说革命手柄不算是一中创新
总之这样的手柄目前全世界就只有任天堂的革命主机才有,我就买革命
说其他的都是废话~~ 现在这个市场,过度创意就是自杀,许多游戏都验证了
现在很担心任天堂到底能把新鲜感维持多久 原帖由 Wisdom 于 2005-9-23 17:35 发表
现在这个市场,过度创意就是自杀,许多游戏都验证了
现在很担心任天堂到底能把新鲜感维持多久
自己去看看NDS和PSP遊戲的銷量吧
現在很擔心索尼能否真的從PSP上賺到錢 原帖由 Wisdom 于 2005-9-23 17:35 发表
现在这个市场,过度创意就是自杀,许多游戏都验证了
现在很担心任天堂到底能把新鲜感维持多久
原帖由 feixueshi 于 2005-9-17 08:10 发表
我只想带个视像头盔玩生化。
现在已经有类似于头盔的电视机了,不过价格3万左右,好象是台湾的某厂出的吧,不REV只是对应普通电视,用那种电视的话,我恐怕无法游戏
真的有这种电视吗??
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