大家来说说任天堂对游戏的贡献
这次公布REV的手柄,小弟内心感觉很震撼(昨天一晚没有睡觉就是为了看这个)在手柄公布后,小弟想了想任天堂以往的“创意”
fc.sfc时代就不用提了
FC是让玩家了解在家里也能玩到好游戏,并且萌芽了一系列游戏类型,rpg.act.....rpg游戏的游戏性在sfc时代到达了顶风.........
N64,任天堂开创了3D时代,无论是马利奥64的视角转换,还是时之笛的锁定系统.....
在硬件上N64手柄应该是最早使用震动包的
小弟能力有限,各位大侠指教,补充 L,R键,模拟摇杆,这些也是N首创的。
还有现在所有游戏都离不开的育成,收集,交换,等等等等……………… 还有史上第1个40分,
还有史上第1个同系列作品第2次拿40分
他最大的贡献是出了1批玩过之后,再玩其他游戏就觉得无味的神作
NDS的麦克风,触摸屏, 任是创意的摇篮 FC时代的王者
是任带我进入了游戏的世界
掌机的王者,gb系列永远是经典
尤其是sp,最强的2d掌机不是盖的 N64时代就出了语音游戏 专用麦克风
SFC时就拓展网络卫星连网
SFC卡带加入FX芯片推出STARFOX
还有那神奇有不幸的VB
如果老任在次时代主机大战败了,导致破产,那绝对是游戏业最大的损失!! fc的2p手柄上就有麦克风... 恩恩,这么多啊,我也是才了解的,不过没有FC的话我可能永远也接触不到什么叫好玩的游戏吧 看一下任的专利好像就可以了。 从十字键开始。
其实。。。。。。你应该问。。sX和ms创造了什么。。。。。。。。。。。。。
因为这个数起来方便。。 很重要的饿一个没提到~~~十字键~~ 太多了 业界的革新者,没有任天堂,游戏业界要在黑暗中摸索很长时间…… 一字记之曰“心”。 创造了一个游戏的新时代 我最喜欢的就是经典十字键 任给玩家诠释了什么是游戏 这个老厂仍在不断的进步.
看到了革命的创新,感觉自己对老任在次次次世代主机大战中的形势增强了不少的信心.
至少要保住老二的位置. 宫本茂本身的存在就是一种贡献
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