gogogozero 发表于 2005-9-16 22:11:11

放着成功的PP系统不用,偏偏要去延续D的试验系统……

真不明白眼镜怎么想的最直接的,击坠数又倒退为只关系出击气力了……
机师没地形适应,不能弥补机体的不足了。没技能修得、升级,又要吃老本了(小强恒强,板凳坐穿?)能力值嘛,角色差距也拉不开了,练到LV99也不过98个点给你分配 容量倒是和OG2一样的,咱不说画面,光说系统,这次到底是进步还是倒退了
PS:检索系统要拜 orz

战斩翔刀 发表于 2005-9-16 22:13:21

PP系统是个不足

不祥の子飛影 发表于 2005-9-16 22:18:32

各自爱好了.....感觉这样比较有机师个人特色

mayoku 发表于 2005-9-16 22:21:18

自由度受到严重限制

三千世界 发表于 2005-9-16 22:22:13

同意,还是OG的老系统比较合理。

contra 发表于 2005-9-16 22:22:43

并不见得PP成功到哪里去了

Alucard 发表于 2005-9-16 22:25:14

这次PP只能+能力了,不能买技能学了……不爽啊= =

donkey 发表于 2005-9-16 22:26:10

还行吧,特殊能力是靠等级升上去的。
要是有PP,我就学SP回复了……

wingSS 发表于 2005-9-16 22:38:45

要是自由学习技能 就没什么好玩了~
无限刷PP(打死得PP的) 然后学...本来难度就不高

Alucard 发表于 2005-9-16 22:44:17

不0改的话本来就没什么难度……等级也很容易就上去了……

原始恶魔 发表于 2005-9-16 23:35:22

OG那个才不叫成功的PP系统,人物没特色,如果把OG的系统用到A,R,D,每个著名角色都成了全能,没人能受得了的!所以,OG的系统还是老老实实用在OG里,反正都是“主角系”的,没有固定形象,随便怎么练都可以的!

鬼眼の狂 发表于 2005-9-16 23:37:59

原帖由 原始恶魔 于 2005-9-16 23:35 发表
OG那个才不叫成功的PP系统,人物没特色,如果把OG的系统用到A,R,D,每个著名角色都成了全能,没人能受得了的!所以,OG的系统还是老老实实用在OG里,反正都是“主角系”的,没有固定形象,随便怎么练都可以的!
同意 OG的PP系统确实不怎么地 使人物过于BT

sunstarmoon 发表于 2005-9-16 23:39:45

原帖由 原始恶魔 于 2005-9-16 23:35 发表
OG那个才不叫成功的PP系统,人物没特色,如果把OG的系统用到A,R,D,每个著名角色都成了全能,没人能受得了的!所以,OG的系统还是老老实实用在OG里,反正都是“主角系”的,没有固定形象,随便怎么练都可以的!

全能?
把多蒙的射击加满的有几人?

wolfxt007 发表于 2005-9-17 00:24:44

等每个人都有了SP回复什么的了
那还哪里来的个性?

xia0082 发表于 2005-9-17 00:27:13

PP估计除了OG和@系列不会再有了……

zhuzhuren 发表于 2005-9-17 00:30:16

原帖由 gogogozero 于 2005-9-16 22:11 发表
真不明白眼镜怎么想的最直接的,击坠数又倒退为只关系出击气力了……
机师没地形适应,不能弥补机体的不足了。没技能修得、升级,又要吃老本了(小强恒强,板凳坐穿?)能力值嘛,角色差距也拉不开了 ...


拜托~~~~OG的PP系统根本就是垃圾

S...... 发表于 2005-9-17 01:54:40

我也承认 这次的PP系统比较好
自由度太高了 简直就是无聊
奇怪有些人难道就是喜欢看一个射击形龙马和一个格斗型大姨妈
觉醒吧 审美观
这次的PP要拜 4胖被我怨恨到了

我爱游 发表于 2005-9-17 02:01:01

不要PP系统最好 以击坠敌人的武器的使用率来决定属性 回避得多的 回避加得多 命中得多的 命中加得多 必杀爆得多的 特殊能力发动得勤的 计量加得多 挨打越挨得多 防御提升加得多这样做几多好 可以为了自己心中的形象而奋斗

taikobo01 发表于 2005-9-17 02:09:34

原帖由 我爱游 于 2005-9-17 02:01 发表
不要PP系统最好 以击坠敌人的武器的使用率来决定属性 回避得多的 回避加得多 命中得多的 命中加得多 必杀爆得多的 特殊能力发动得勤的 计量加得多 挨打越挨得多 防御提升加得多这样做几多好 可以为了自己心中的 ...
这样练比加PP还容易出超人,不是ALPHA就差不多这样了嘛,最后导致最终BOSS被秒……

alexxx 发表于 2005-9-17 04:06:14

还是像以前的ALPHA系列那样看击坠数 看回避,命中,被击中,使用射击武器或者格斗武器的次数来获得隐藏的能力值提升 不是蛮好~
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