liyu2000 发表于 2005-9-21 16:19:31

[zz]高级战争GC版1小时左右心得报告贴

发信人: supperbeyond (大脸猫), 信区: TVNewGame
标题: 高级战争GC版1小时左右心得报告贴
发信站: 水木社区 (Wed Sep 21 14:25:49 2005), 站内

这游戏这两天出了,托改机的福,现在也可以以很廉价的手段拿到了。然则昨天累得半死,稍稍玩了一个小时左右,大概作了4个任务的样子。现在稍微介绍一下,算是给某些米人考虑是不是收Z一点信息。

首先是这游戏的类型。嗯,怎么说呢?反正不是系列一贯的SLG类型。这一作的类型是带有强烈射击动作要素的RTS,在我看来倒是PC上有过一个类似的东西,叫做什么“地面控制”来着,反正是很老的游戏,不知道谁有记忆?具体的说就是,在一个3d战场的环境下数个小队的战术游戏,你只能控制其中一个单位(可以切换),其余的同伴会跟随并且掩护你,当然你可以向他们下达各种命令,比如攻击,防御等等。视角是被控制单位的第三人称追尾视角,类似生化4的操作,当然少不了任社一贯的L键锁定,并且射击方面也很简单,按住A键就可以不断连发,有雷达和全局地图,所有信息都能看得见。因此很明显这游戏是将重心放在战术上面的,尽管做成了这种类似无双战场的样子。再把握任社一贯游戏方面还是处理的很好的,比如小而精致的战场,优劣分明的兵力生克关系等等,这也是Wars系列一贯的传统,不说了。

剧情方面无非就是某某国又侵略了某某国,然后绿军和红军就打起来了(玩家控制的是绿军),总之很扯淡的剧情我都懒得看了,反正任社的游戏从来剧情都很扯淡,还是说说游戏的主要进行方式吧,也就是带给大家乐趣的部分。游戏方面主要是以任务方式进行的,辅以剧情的推进的,简单说就是和以前的剧情模式一样,一个旗子一个旗子的插过去。。。-_-,只不过在没场战役中,你不再是指挥官,而是指挥官手下的一员小将了,带领一个或者数个小分队,去消灭小撮敌人,炸桥炸碉堡之类,或者是守住某个要塞什么的。游戏的进行过程中集合小分队,选择兵力之间的相生相克关系比较重要(当然前机关怎么冲都没问题)。由于画面上保留了Wars系列一贯的Q版兵形象,所以打起来劈哩哗啦的比EA的那个玩具兵大战有感觉多了。合理的利用地图上的各种设施,比如机木仓平台炸Yao堆更是增加了趣味性。一定要提一下的就是这游戏里面所反映出来的各种Wars的兵器和骑乘工具。反坦克火箭弓单兵种打击地面和空中力量感觉很棒,操作那些Q到极致的坦克侦查车之类的(抱歉我还没有打出来空军,但是肯定有)更加是high到渣,重型坦克在小兵堆里面横冲直撞得感觉,想想看看吧^0^

按理说现在应该泼泼冷水了,那就说两句。这游戏里面貌似是取消了系列的一大招牌CO,没有了那些特技,这个估计是游戏类型决定的,没办法。然后音乐方面只能说马马虎虎,我觉得还不如ds版本的音乐(主要是破电视影响和战场效果音太强)。另外就是画面只能说中上,然后还有就是不是系列的fans可能接受程度不高等等。

最后总结一下,从这开头的一个小时的游戏来说,我觉得高级战争GC版还是很有任社游戏风格的:有趣。尤其是在当今改机基本成熟的情况下,入手一个次片当然义不容辞。至于入手Z的方面,系列的fans们,站出来吧!

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·

ssdy 发表于 2005-9-21 19:16:33

出了??

a0 发表于 2005-9-21 21:57:51

9月19发售的吧……可惜没继承掌机上的系统……

ssdy 发表于 2005-9-21 23:57:18

美版吗?
我的是日版机.......
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